getting weird with knuckle sandwich
Búchanie do koša
Knuckle Sandwich je neskutočný RPG v žilách povrchné , ale je toho oveľa viac. Andrew Brophy, tvorca hry, minulý týždeň odovzdal tajuplnú ukážku, v ktorej oznámil, že 19. apríla dôjde k „oznámeniu“. Na starej televízii sa objavili pokrivené psychedelické obrazy, zatiaľ čo v pozadí sa skrývala hrateľnosť. Dnes sme konečne videli, o čom je to veľké tajomstvo.
najlepší program na sledovanie cpu temps
Spolu s úplne novým prívesom Brophy oznámil, že spustil kampaň Kickstarter, ktorá má pomôcť financovať zvyšok vývoja. Žiada skromnú sumu tesne pod 20 000 dolárov, aby mohol na projekte pracovať na plný úväzok. Mám šancu dostať ruku na ukážku hry a je to tak trochu absurdné, ako to vyzerá.
Počas zhruba 30 minútovej ukážky Knuckle Sandwich rozpráva lineárny príbeh, ktorý vás ohlasuje zo scény na scénu. Stimulácia je na mieste a takmer každá interakcia vyvolala odo mňa silné zachechtanie. Dokonca aj pri kontrole náhodných položiek v domovoch ľudí sa často priniesli nejaké zábavné, malé jednodielky. Vo svojom druhom play-off som objavil alternatívnu scénu, takže by ma neprekvapilo, keby som aj vynechal niečo iné.
Hlavnou postavou je tichý, ružovo zbitý vták, ktorý cestuje do veľkého mesta, aby hľadal nové zamestnanie. Bohužiaľ pre neho je naozaj zlý. Sledoval som ho, ako sa trápne priťahuje z príležitosti na príležitosť a zakaždým to úplne vyhodí. Každé stretnutie pozostávalo z inej minihry a takmer všetci moji budúci zamestnávatelia sa ku mne správali ako k úplnej špine. Je úplne osviežujúce hrať ako postava, ktorá nemá také zručnosti, že ma núti vyzerať dobre.
Moja najobľúbenejšia vec bola prevrhnúť koše, ktoré strieľajú dúhovo sfarbené kecy po celej zemi. Je to hlúpe a úplne zbytočné, ale v konečnom produkte určite chcem viac odpadkových košov! Keď už hovoríme o kecy s dúhovou farbou, sú tu všetky tieto viacfarebné NPC, ktoré sa občas objavujú. Keď som sa s nimi pokúsil hovoriť, všetko, čo urobili, bolo, že na mňa zakričal tento náhodný jazyk. Mám pocit, že tieto postavy, nech už sú ktokoľvek, budú hrať pri plnom zážitku oveľa väčšiu úlohu.
Vzhľadom na to, že existuje veľa normálne vyzerajúcich NPC, s ktorými sa môžete zhovárať, môj záujem vzbudil prítomnosť týchto dospievajúcich šerbertových detských tvorov. Kto sú a prečo im nerozumiem? Som taký hrozný pri sociálnych interakciách, alebo je to nejaký cudzí druh? Napätie ma zabíja.
Vyskočilo to iba dvakrát, ale boj sa javí ako váš štandardný turnajový RPG veľtrh s pridaním korenia akčných podnetov pre každý útok. Je to celé Super Mario RPG ide o to, a je to úplne funkčné. Nič viac, nič menej. Ozvučný sprievod naopak očaril nohavice odo mňa. Každá skladba sa nikdy nezdržuje príliš dlho a som zvedavý, či celá hra dokáže udržať kvalitu a tempo. Vrhnú sa dovnútra, urobia to, čo pre danú scénu potrebujú, a potom sa ponoria. Už nikdy viac nepočuť ... možno.
Posledné momenty dema úplne zmenili tón a úspešne uviedli do pohybu príbeh na niektoré príjemne nepredvídané miesta. Je tu tmavý podprúd, na ktorý iba narážame, až kým sa neodhalí veľká. Je to skvelý úvod s množstvom potenciálu. Knuckle Sandwich sa formuje tak, aby bolo niečo skutočne praštěné a úžasné, a vzhľadom na úroveň poľského a osobnostného charakteru sa domnievam, že je bezpečné povedať, že sme naozaj v poriadku, keď konečná hra konečne zasiahne.
(Tento náhľad je založený na skorom zostavení hry poskytnutej vydavateľom.)