gc 10 halo reach preview
Brian Jarrard, komunitný manažér Bungie a výkonný producent svätožiara komiks, ukázal mi to Halo dosah toto ráno. ako Halo dosah je Bungie posledná svätožiara hry, chcú, aby to bolo to najlepšie svätožiara hra môže byť.
ako vyzerá modem
Po troch hrách sme už vedeli, že hlavný šéf je celkom v pohode chlap, ktorý sa ničoho nebojí, takže je pekné, že Noble Team bude hlavnou hviezdou tohto filmu.
Demo sa začalo krátkym videohovorom o masovom meradle a vzdušnom útoku na bojovú skupinu Dohovor. Sledovanie útoku v akcii vyzeralo pekne, keďže veľké množstvá vojenského hardvéru, ktorý sa vyvíja do boja, majú tendenciu robiť.
Vyzeralo to, že motor určite dostal vylepšenie, pretože množstvo vozidiel a vecí na obrazovke sú omnoho vyššie ako v Halo 3 , Táto hra nevyzerala až tak dobre, ale na začiatku reach mali by byť schopní túto sezónu súťažiť s väčšinou pripravovaných strelcov na oddelení dobrej grafiky s stabilnou rýchlosťou snímok. Deje sa tu aj omnoho viac filmových hier v hre, ale o niečo viac.
Po páde Warthog, keď sa pokúsil prekročiť most, ktorý dostal Dohovor, dostanete prvú osobu CoD - trochu, kde pomaly vstávate, keď sa rozmazané videnie zameriava. Ak ste v prebiehajúcej bitke, okamžite vás tvrdo zasiahne veľa nepriateľov, zatiaľ čo vy a vaši spoluhráči sa pokúsite získať späť kontrolu a dynamiku. Stláčaním vpred sa stimulácia presunula na svätožiara Všetci viete, že teraz: od troch do ôsmich nepriateľov v závislosti od toho, ako boli silní, nasledovali niektorí kráčajúci vpred, nasledovaní ďalšími tromi až ôsmimi nepriateľmi.
Asi po niekoľkých minútach od ochrannej známky svätožiara hrateľnosť, dostali ste sa do nového vozidla: Missile Hog. Je to bradavica s namontovanými dvojicami rakiet. Rakety vyzerali, akoby boli rýchle, ale nie príliš presné a mali trochu chaotický strelecký oblúk. AI tiež niekoľkokrát zastrelila blízko rakety ošípaných, hoci nevyzerala tak, že by spôsobila akékoľvek priateľské poškodenie ohňom.
previesť ascii na int c ++
Počas jazdy rakety do kopca k nepriateľskej veži AA, ktorá bola hlavným cieľom, sa akcia presunula na polmesiac, pretože stále viac a viac Dohovoru bolo rozbitých na kúsky. Na vrchol kopca hneď za oblasťou veže AA ste mohli vidieť prebiehajúcu bitku v diaľke. Traja Scarabi to dukovali s bojovou skupinou SŠKRŠ a ďalšími jednotkami BR OSN. Tí traja Scarabi tam len sedeli a ničili BR OSN.
Poskakujúc a zaútočia na AA vežu, rozbijete štít generátora štítu a hodíte granátom. Po spustení vonku ste mohli vidieť explóziu veže, ktorá umožňovala pádom dvoch fregat z hornej atmosféry. Práve včas, keď sa dropship Covenant pokúšala pristáť pri vás. Nešlo o žiadnu šancu, keď na nechránenú vodnú nádrž pršalo oheň z fregaty. Bombardérske krídlo preletelo nad roviny, kde sa odohrala pozemná bitka, a bombardoval troch Scarabovcov.
Po demonštrácii ponúkol Brian Jarrard ďalšie informácie o ponuke, hasiči a možnosti prispôsobenia. Zdá sa, že 2,7 milióna beta prehrávačov ponúklo dostatok údajov na vyleštenie aspektov pre viacerých hráčov, o čom sa podrobne nerozoberalo.
Hasiči sa veľa rozširujú ODS a Jarrard ukázali niektoré z možností prispôsobenia. Prešiel to príliš rýchlo na to, aby zachytil všetko, čo je v ponuke, ale medzi niektoré z možností patrili modifikátory odolnosti proti poškodeniu, rýchlosť hráča, gravitačná sila a až päť vyťažení. Svoje osobné úpravy Firefightu môžete zdieľať s komunitou, takže Firefight by mal mať o niekoľko stôp viac ako ODS ten, ktorý bol dosť obmedzený.
najlepší bezplatný firewall pre Windows XP
Forge bude mať aktíva mapy Nanebovstúpenia Pána a svätyne od Halo 2 rovnako ako krv Gulch z Halo 1 , Hrať co-op na Legendary bolo príliš ľahké Halo 3 , takže Reach bude mať AI, ktoré sa prispôsobí počtu hráčov, ktorí hrajú.
Novinkou je aj Úver. Kredity sú ako XP a dajú sa použiť na prispôsobenie. V zbrojnici si môžete prispôsobiť okolo 12 predmetov svojho brnenia, ako sú prilby, chrániče ramien, časti brnenie z nohavíc atď. Pancierové efekty je možné kúpiť a vyzerať efektne. Efekt zbrane „Heart Attack“ spôsobuje, že malé roztomilé srdcia strieľajú z nepriateľov, ktorých zabijete, podobne ako v prípade Halo 3 vytrhnúť lebku, ktorá prinútila konfety strieľať z ich vybuchnutých hláv. Ďalším z nich bol efekt Blesk, vďaka ktorému prilba prilákala osvetlenie okolo neho, čo stojí dva milióny kreditov. Demo hranie v trvaní 15 minút hry vám prinieslo okolo 6000 kreditov. Môžete si tiež kúpiť hlasy pre Firefight. Hlas Majstra náčelníka je 150 000 Kreditov a je jedinou vecou, ktorá sa týka Majstra Halo dosah ,
Nakoniec, keď sme boli zamknutí v miestnosti, pretože sa odlomila kľučka dverí, mohol som položiť Jarrardovi jednu otázku, ktorú všetci chcú vedieť: čo je fursona pána Chiefa? Jarrard povedal, že to bude tigr. Alebo Liger. Tak sa to vyrieši.