games time forgot super star wars trilogy 117954
Možno je to len tým, že takmer každá jedna z mojich základných škôl bola úplne posadnutá franšízou, ale zdá sa mi, že si pamätám, že som aspoň raz za rok počas mojich formačných rokov hral hru (hry) z tohto týždňa. Veľakrát som strávil popoludnie v dome môjho priateľa Marka, len aby som premárnil hodiny na jednom z troch Super Star Wars hry pre Super Nintendo.
Super Star Wars , Super Impérium vracia úder a Super Návrat Jediho následne sa pomerne často objavoval na účte Burch family Blockbuster – a ja vedieť Nemôžem byť jediný, kto sa stal obeťou návykovej, ťažšej hry, než by sa malo zvažovať pre cieľové publikum, ktorú ponúka interaktívna adaptácia jednej z najlepších filmových trilógií všetkých čias od LucasArts.
The Super Star Wars trilógia nielenže obsahovala solídny mix platformových, bojových a pretekárskych úrovní v režime 7 (veci, ktoré by mohli oceniť normálni hráči), ale tiež umožnila hráčom prevziať kontrolu nad Hanom Solom, Lukom Skywalkerom, Chewbaccou a Leiou v oblečení Boushh a Bikini ( veci ja zaujímalo).
A ľudia hovoria všetky licencované hry sú nanič.
Najprv by som sa chcel ospravedlniť za nasledujúce vložené videá YouTube. Neviem, prečo si chlapík, ktorý ich spoločne upravoval, myslel, že je potrebné každých tridsať sekúnd skrátiť obrazovku s titulkom, no videá napriek tomu ukazujú obrovské množstvo hrateľnosti z každého vstupu v sérii.
príbeh:
ako spustiť súbor jar s
Každý Super Star Wars hra sleduje základnú štruktúru svojho príslušného filmu, ale s približne osemstokrát väčším množstvom zbytočného násilia. Namiesto toho, aby jednoducho kráčal do púšte a dostal svojich droidov späť ako on Nová nádej , Luke teraz musí skákať po vonkajších a vnútorných stranách Sandcrawlera a celú cestu odstreľovať Tusken Raiders a Jawas a Krayt Dragons. Namiesto toho, aby sa len vracal priamo späť na vlhkú farmu na svojom landspeederi, Super Star Wars Luke považuje za potrebné odpáliť približne dva tucty Jaw na ceste domov.
Tento stupeň kreatívnej licencie s originálnymi zápletkami filmov nie je prekvapivý – vzhľadom na výber medzi hraním všednej, finančne presnej výmennej minihry Jawa a šklbaním reflexnej plošinovky, kde bezdôvodne odfúknete najmenej tridsať piesočných trpaslíkov, ktorý by vy vybrať si – ale stále je zábavné to vidieť Hviezdne vojny Pokojnejšie momenty ságy sa zmenili na výhovorky pre pulzujúce akčné úrovne.
Okrem zrejmých zmien zameraných na akciu, ktoré sa vykonali v zápletke, zostávajú hry viac-menej verné všeobecnému tónu filmov: malé prestrihové scény posúvajú dej medzi jednotlivými fázami, grafika vyzerá tak realisticky, ako je potrebné, a hudba je skvelá. Partitúra Johna Williamsa bola digitálne prerobená pre všetky tri filmy a dokonca aj teraz má jednoznačné kúzlo low-tech, pričom stále nasmeruje základný postoj orchestrálnych soundtrackov filmov.
hrateľnosť:
Každý Super Star Wars hra sa skladá približne z 90 % z etáp platformy s bočným rolovaním/prestrelky az 10 % z etáp vozidiel (samozrejme poháňaných režimom 7).
Hráč si môže vybrať jednu z troch postáv, s ktorými bude rolovať na každej strane, a obsadenie sa líši v závislosti od toho, akú hru hráte, a od vašej polohy v príbehu. Super Star Wars a impéria povolené len pre Hana, Luka a Chewieho, ale Návrat Jediho dodala Leia a bohvie čo dôvod, Wicket the Ewok. Každá postava mala, samozrejme, iné zbrane a štatistiky, ale nikdy som to nevedel – pre mňa to bol Han Solo, alebo vôbec nič. Za toto sa neospravedlňujem.
Plošinové úrovne sú pozoruhodné tým, že sú neodpustiteľne tvrdé; Dokonca aj s plne vylepšeným blasterom a množstvom životov navyše môže neustála záplava nepriateľov a bolestivo ťažké skoky stačiť na to, aby sa aj ten najtvrdší hráč zo starej školy skrčil hnevom a podráždením. Dokonca aj pri použití stavu NOT save na NOT emulovanej verzii Návrat Jediho , je to skoro veselo je ťažké poraziť posledného bossa (cisára Palpatina) bez toho, aby ste v tomto procese nezomreli zhruba osemdesiatkrát.
Aj keď sa vám nepodarí dostať sa až do konca záverečnej hry, stále sa budete dobre baviť. Ako by sa dalo dúfať od absurdne náročnej 2D akčnej plošinovky, ovládanie je mimoriadne prísne; to isté platí pre dizajn úrovní. Keď o tom teraz píšem, v skutočnosti je pre mňa dosť ťažké poukázať len na niekoľko výnimočných vecí o úrovniach platformy, jednoducho kvôli skutočnosti, že sú tak všeobecne dobre urobené.
Úrovne vesmírnej lode v režime 7, aj keď nie sú také tesné, sú stále zábavné. Či už pilotujete Milenium Falcon ROTJ alebo vyhodiť do vzduchu AT-AT na Hothu impéria úrovne lodí robia viac-menej to, čo musia: rozdeľujú akciu medzi úrovňami plošiniek a dávajú hráčovi príležitosť (viac či menej) zažiť niektoré z najúžasnejších momentov série. Ovládanie nie je ani zďaleka také citlivé, ako by malo byť – dodnes nemôžem prekonať konečnú úroveň vesmírnej lode ROTJ bez bolesti hlavy vyvolanej hnevom – ale svoj účel plnia dostatočne dobre.
Prečo to asi nehráte:
Vzhľadom na jeho nelogický postoj k príbehovej akcii, arkádovému cíteniu a rôznym herným režimom by človek mohol mať spočiatku pokušenie označiť Super Star Wars relikt minulosti — retro, klasika, čo máš. Najviac všetky nasledujúce Hviezdne vojny hry zvolili pre franšízu oveľa vážnejší, atmosférický prístup ( Rytieri Starej republiky nemal napokon tabuľku s najvyšším skóre) a Super Star Wars Dalo by sa povedať, že predstavuje ten krátky čas v histórii seriálu, keď uprednostňovala zábavnú zábavu pred rozprávaním alebo ponorením.
To znamená, že si nemyslím, že citlivosť, ktorá zrodila Super Star Wars trilógia okamžite zmizla po vydaní Super ROTJ . Keď si pomyslím Tiene impéria , nasledovný SW hra, do ktorej som sa po dokončení hry veľmi zamiloval Super trilógia, v skutočnosti zdieľa veľa rovnakých myšlienok a štruktúr. In Tiene , preletíte úrovňou plnou Stormtrooperov a/alebo Wampov a pred hraním krátkej misie vesmírnej lode ste odmenení krátkou scénou v štýle prezentácie – rovnako ako Super Star Wars , len v 3D.
Podobne, ak ste niekedy hrali Arkáda trilógie Star Wars , ktorý v podstate kopíruje štruktúru a tón Super Star Wars hry ušetria dôraz na streľbu z pohľadu prvej osoby a joystick. Na jednej strane máte Hviezdne vojny galaxie a Rytieri Starej republiky , ktoré sa zameriavajú na úplné ponorenie hráča do SW vesmír. Na druhej strane máte hry ako Arkáda trilógie Star Wars alebo Super trilógia. Za týmto účelom sa cíti ako Super Star Wars séria nebola jednoznačná zabudnutý , ako také, len rozdelené do podžánru podžánru.
ako otvoriť súbor .bin v systéme Windows 10
T sliepka zabudnutý.