review dark rose valkyrie
Dajte si pozor na tŕnie
Myšlienka, aby ľudia z rôznych herných spoločností spolupracovali na projekte, je niečo, čo vždy vzbudzuje moju zvedavosť. Tieto okamihy môžu viesť k úžasným výtvorom, ktoré by sa nikdy nemohli stať, keby sa tímy nepripojili k silám, ako sú napr Chrono Trigger a Persona 4 Arena bojové hry.
S Kosuke Fujishima ( Príbehy seriálny postava, Ah! Moja bohyňa manga tvorca) a Takumi Miyajima ( Príbehy Symphonia a Príbehy priepasti “ scenárista) zapojený do kompilácie Heart's Dark Rose Valkyrie , cítil, že z tohto projektu sa vyvinie príjemná hra. Bohužiaľ, dvaja skúsení záhradníci nestačia na rozkvet kvetov.
Dark Rose Valkyrie (PS4)
Vývojár: Compile Heart
Vydavateľ: Idea Factory International
Dátum vydania: 21. júla 2016 (JP), 6. júna 2017 (NA), 9. júna 2017 (EÚ)
MSRP: 59,99 dolárov
Dark Rose Valkyrie zasiahne nás intenzívnym príbehom, v ktorom spoločnosť zaobchádza s vírusom, ktorý premieňa ľudí a zvieratá na zvieratá zvané Chimeras. Ako hlavný vodca sa Asahi pripojí k vojenskej skupine, ktorá bojuje proti tejto hrozbe, bude sa musieť čo najviac snažiť ako veliteľ svojich podriadených, ktorí väčšinou pozostávajú z roztomilých dievčat. Okrem toho ovládajú obrie zbrane zvané TCS / Valkyrie, ktoré prichádzajú s vlastným súborom vedľajších účinkov.
Zatiaľ čo predpoklad hry znel zaujímavo, väčšina jeho rozprávok prinútila hráčov ísť na divokú husiu honičku, keď konfrontovali pár špeciálnych Chimér. Kedykoľvek narazíte na týchto darebákov, pošlú na vás hordu šéfov, kým sa dostanú preč. Spočiatku boli tieto segmenty počas roka tolerovateľné Dark Rose Valkyrie prvé kapitoly, pretože pomáhajú oboznámiť ľudí s hlavnými protivníkmi; veci sa však začínajú starnúť, keď sa u väčšiny hlavných úloh stáva opakujúcim sa prvkom. V skutočnosti ma tieto segmenty cítili, akoby som prechádzal zlým výplňovým oblúkom v dlhej anime sérii.
Vzhľadom na to, že zlí chlapci zastavili hlavné obsadenie, Dark Rose Valkyrie cítil sa ako titul s tónom čalúnenia. Aj keď došlo k zvratu, ktorý vysvetlil motívy darebákov, nestačilo odmeniť hráča za znášanie únavných konfrontácií, pretože k tomu došlo až za polovicu hry.
otázky a odpovede na podporu technickej podpory
Nepomáha to, že hráči musia dokončiť skupinu misií pred a po hlavnom príbehu. Keď vidíte, že sú to obvyklé výplne, kde zabíjate konkrétny súbor nepriateľov a zbierate materiály, ich prítomnosť prispieva k zoznamu vecí, ktoré napĺňajú dobrodružstvo. Aj keď sú tieto úlohy súčasťou mnohých RPG, fungujú lepšie, keď majú hráči určitý účel - najmä ak sa to dozviete viac o svete a charakteroch. v Dark Rose Valkyrie V prípade, že sa cítia skôr ako fuška, ako niečo integrované do jej rozprávania. Keďže ide o hru trvajúcu 60 hodín alebo viac, ktorá sa odohráva v nudnej oblasti bez NPC, ktorá obsahuje iba kobylky, príšery a skryté predmety, cesta môže starnúť príliš rýchlo.
Keď bojujete, Dark Rose Valkyrie používa podobný systém ako v USA skvelý series. Hlavný rozdiel spočíva v tom, že akcie hrdinov a nepriateľov sú rozdelené do štyroch úrovní, ktoré určujú, ako rýchlo dokážu konať. Pretože pohyby každého sa môžu aktivovať, zatiaľ čo ostatní konajú, môžete tak byť svedkami toho, ako členovia vašej strany zbijú cieľ spoločne, zatiaľ čo oneskorujú jeho ťahy. Tieto zápasy spočiatku pridávajú do mixu niekoľko zaujímavých strategických prvkov, ale v neskorších častiach príbehu sa začínajú rozpadávať.
Bitky sa dostávajú do konfrontácií, v ktorých sa spoliehate na to, že pomocou špeciálnych zručností vyberiete nepriateľov do útvarov, kde stoja za inými príšerami. To má za následok prípady, keď nemôžete odložiť akciu nepriateľa, kým nezabijete tú, ktorá je pred nimi. V ľahkom režime to nie je problém, pretože mnohí nepriatelia rýchlo klesajú; je to však iný tvrdý a vyšší príbeh.
Keďže sa vašim postavám trvá asi 40 herných hodín, kým sa naučia útočné a podporujúce pohyby s určitou oblasťou účinku, ste zaseknutí väčšinou zručnosťami, ktoré sa zameriavajú na jedného nepriateľa. V ťažkostiach, kde vás zlí chlapci môžu zabiť v srdcovom rytme, mať nulové pohyby, ktoré môžu vyhladiť viacerých nepriateľov, je v rozpore s progresiou hráča. Aj keď získate prístup k týmto krokom, ich dosah nie je dostatočne široký, aby ovplyvnil členov vašej strany a súperov, ktorí sú rozmiestnení. Keď ho skombinujete s výplňami podobnými príbehom, je ľahké stratiť motiváciu, zatiaľ čo vy bojujete za ochranu ľudstva.
Okrem toho môžu hráči urobiť útok, keď ich záložní členovia môžu poškodiť všetkých nepriateľov, ale iba vtedy, keď prelomíte obranu nepriateľa. Deje sa to tak, že sa normálne poškodia, čo môže mať za následok to, že vaše postavy uvoľnia plný potenciál svojich kombinácií základných útokov. Keďže ste schopní prispôsobiť spôsob, akým vaša strana používa svoje normálne údery, pomôže to zmeniť činnosť. Váš tím samozrejme vyzerá dobre, keď kombinuje svoje akcie na diaľku a na blízko s TCS.
Bohužiaľ, táto taktika je účinná iba počas Dark Rose Valkyrie Začiatočné kapitoly, pretože som skončil v mnohých situáciách v neskorších častiach, keď som zabil nepriateľov bez toho, aby som porušil ich stráž. Toto slúži ako príklad, keď hra nedokáže udržať svoj systém konzistentný s bodom problémov, pretože jeho jedinečné vlastnosti miznú v pozadí.
Pokiaľ ide o tromfové karty, Dark Rose Valkyrie pokus o vyváženie svojich bojov je cez rozchod strany TP. Získate tak prístup k príkazu „Ignition“, ktorý je pre vás imunitný voči chorobám a „Overdrive“, k transformácii, ktorá zlepšuje vaše bojové schopnosti a rýchlosť. Ak máte k dispozícii nejaké body, keď na vás útočí nepriateľ, vaši rezervní členovia môžu zrušiť akýkoľvek útok. Predtým, ako sa k tejto funkcii pripojíte, sa len zriedka dostanete do boja s plným barom, pretože tretina z toho je prenesená z vášho posledného boja. To sa stáva nepríjemnosťou, keď musíte bojovať proti viacerým šéfom v rade - najmä ak sa chystajú konať pred vašou stranou.
Zvyčajne je riešením tohto druhu problému brúsiť, kým nebudete môcť bojovať. Rovnako ako jeho ďalšie funkcie, Dark Rose Valkyrie nejako sa prepadá tomuto prvku. Namiesto použitia systému, v ktorom strávite jeden bod na zvýšenie štatistík postavy, sa táto suma líši podľa charakteru. Pretože cena v určitých bodoch stúpa, zakaždým získate vylepšenia iba dvoch vecí - pokiaľ nezískate ďalšie peniaze z bitiek. Máte tiež možnosť upgradovať svoj TCS; to však môže byť časovo náročné, ak to musíte urobiť pre osem ľudí. Na záver, myšlienka, že jeho maximálna úroveň sa môže zhodovať s týmom, spôsobuje, že sa cíti ako nepríjemná fuška, pretože následky nevedú k napĺňaniu výsledkov.
Na základe spôsobu, akým boli tieto systémy spustené, sa kompilujúce srdce mohlo skončiť v situácii, keď nedokázalo dobre spolupracovať s jeho komplexnými nápadmi. Či už to bol výsledok nižšieho rozpočtu, ako je obvyklé, alebo krátkeho termínu, existuje to pocit Dark Rose Valkyrie bol ambiciózny projekt so skalným vývojovým cyklom.
Keby to nebolo pre Asahiho podriadených zábavných, keď som chladil na hlavnej základni, môj čas s Dark Rose Valkyrie bol by bezduchým utrpením. Je to vďaka tomu, že hra má segmenty, v ktorých sa spojíte so svojimi súdruhmi.
Ženská herečka sa skladá z bohatej osoby, ktorá sa učí o strednej triede, o vážnom vojakovi, ktorý tajne miluje roztomilých maskotov, o tomboyovi, ktorý vás vidí ako staršieho brata, člena, ktorý miluje tradičné japonské veci, a od plachého. Môžu spadnúť do typických archetypov, ktoré sme predtým videli, ale písanie Miyajima dokáže gangu dať svoje vlastné kúzlo, keď sa dozviete o ich príbehoch a motívach.
Keďže sa s nimi môžete stretnúť skôr, ako začnete robiť akékoľvek misie a / alebo hlavné úlohy, boli schopní udržať veci zaujímavé pred tým, ako sa zaoberali Dark Rose Valkyrie drsné škvrny. V kombinácii so schopnosťou Fujishimy vytvárať postavy s roztomilými očami, ktoré dopĺňajú ich úsmevy, vizuálne segmenty hry podobné románu dávali úžasnú atmosféru.
Okrem spoznávania postáv, hra vrhá hráčov do situácie, keď musia nájsť zradcu, a potom odhaliť klamára prostredníctvom série rozhovorov. Keďže vinník je náhodný v každej hre, existuje pocit neistoty, pretože váš najsilnejší člen strany sa na vás môže obrátiť neskôr v príbehu. Tento segment má, samozrejme, spravodlivý podiel na problémoch.
Hlavným je, že celkový počet otázok, ktoré môžete položiť každému dievčaťu, je založený na ich úrovni dôvery, namiesto toho, aby bol nekonečný. Aj keď sa pokúsite resetovať hru tak, aby sa zobrazili všetky možné odpovede, téma rozhovorov je náhodná, takže musíte dúfať, že pri opätovnom načítaní uložených údajov dostanete rovnaké otázky. Našťastie máte dve funkcie, ktoré vám môžu pomôcť určiť presnosť poskytnutých informácií. Jeden vám umožní otestovať odpovede dievčat na mieste a druhý vám pomôže získať informácie o nich skôr, ako sa začne výsluch. Môžu mať svoje vlastné obmedzenia, ale to môže mierne znížiť frustráciu z testovania každej odpovede.
Vzhľadom na to, že je to jeden z rozhodujúcich prvkov, ktoré ovplyvňujú Dark Rose Valkyrie Koniec koncov, je škoda, že rozhovory majú veľa zbytočných obmedzení. Nepomáha to, že musíte počkať do konca udalosti, aby ste videli, ako ste urobili v predchádzajúcej udalosti, namiesto okamžitého zobrazenia výsledkov.
spustiť java projekt v zatmení
Celkovo vzaté, prekonanie Dark Rose Valkyrie Obsah je podobný ako pri dlhej rodinnej ceste, zatiaľ čo kričíte „Už sme tam“? svojim rodičom. Jediný rozdiel je v tom, že cieľ vás bude sklamaním.
Aj keď spoločnosť Compile Heart mala s touto hrou niekoľko zaujímavých nápadov, jej vykonanie nedokázalo odhaliť jej skutočný potenciál. A napriek tomu, že majú dva Príbehy členov rady na palube, ich zapojenie sa nemohlo zastaviť Dark Rose Valkyrie strácať drahocenný čas ľudí. Aspoň postavy Fujishimy naďalej vyzerajú nádherne.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)