games time forgot space station silicon valley 117904
Po týždňoch a týždňoch, keď som musel predostrieť zabudnuté hry ospravedlňujúcimi vyhláseniami, ako sú teoreticky zaujímavé alebo chybné, ale do istej miery príjemné, konečne dostať opäť chrliť nekonečné, nefalšované chvály o staršej, trochu obskúrnej hre.
Predmetná hra je samozrejme Vesmírna stanica Silicon Valley . Vyvinutý spoločnosťou DMA Design (teraz známy ako Rockstar North), Silicon Valley kombinuje nelineárne prvky Grand Theft Auto s logickou hrateľnosťou Stratení Vikingovia , to všetko zabalené do šikovnej akčnej platformy a la Super Mario.
Je to naozaj, naozaj dobré a mali by ste si to zahrať.
príbeh:
Ako môžete vidieť vyššie, Vesmírna stanica Silicon Valley sleduje činy Dangera Dana a Eva, jeho robota. Dvojica bola poslaná na vesmírnu stanicu Silicon Valley (pôvodne navrhnutá ako futuristický zábavný park a detskú zoo s robotickými zvieratami), aby zistila, kde sa nachádza jeden profesor Cheese, dvojica stroskotá na stanici a ochromí ich loď. Evo telo je úplne zničené okrem jeho ovládacieho čipu. Keď je Danova loď mimo prevádzky, Evo musí cestovať po vesmírnej stanici Silicon Valley a plniť množstvo podivných, zdanlivo nelogických úloh, aby zastavil neovládanú vesmírnu stanicu pred nárazom na Zem a skoncovaním so všetkým životom, ako ho poznáme.
hrateľnosť:
Hráč ovláda Evo kontrolný čip, ktorý môže prevziať kontrolu nad akýmkoľvek deaktivovaným robotickým zvieraťom, čo umožňuje hráčovi ovládať dané zviera tak dlho, ako to bude považovať za potrebné (nie je to podobné ako pri GTA protagonista môže vstúpiť a vystúpiť z akéhokoľvek odomknutého auta podľa vlastného uváženia).
Každé zviera, ktoré sa nejakým spôsobom spojilo s technológiou vesmírnej stanice, má jedinečnú silu: pretekárska myš môže ísť neuveriteľne rýchlo a dostať obrovský vzduch na rampách napriek svojej neschopnosti inak skákať, ovce môžu skákať primerane vysoko a skákať padákom pomocou svojej vlny, Líšky sa môžu teleportovať a útočiť na nepriateľov pomocou chvosta atď.
Stanica je rozdelená do desiatok jednotlivých etáp, z ktorých každá má svoj špecifický cieľ. Hráč musí zvyčajne aktivovať alebo deaktivovať nejaký stroj alebo bezpečnostnú bránu a potom prejsť na ďalšiu úroveň – to sa však ľahšie povie, ako urobí, pretože každá fáza je plná hádaniek za hádankami po platformových výzvach v boji, všetko navrhnuté využiť veľmi odlišné zručnosti každého jednotlivého zvieraťa.
Tu sa podľa mňa hra začína podobať Stratení Vikingovia . Videá, ktoré som vložil, zobrazujú iba prvé dve úrovne hry, ale aj tak môžete začať vidieť, ako sú hádanky štruktúrované: v druhom videu, po nahnaní stáda oviec do elektrického ohrady žiadny prekliaty dôvod , hra aktivuje portál na malom ostrove. Pes nemôže skočiť dostatočne ďaleko, aby sa dostal na ostrov, takže hráč musí prevziať kontrolu nad pretekárskou myšou – zvieraťom, ktoré nemôže skákať, obdobie . Hráč musí použiť rýchlosť myši na zrýchlenie smerom k ostrovu, naraziť na malú rampu prostredia a pristáť priamo na teleporte.
Toto je zďaleka jedna z najjednoduchších hádaniek v hre, ale každá ďalšia úroveň je založená na tejto domýšľavosti: použite zviera pre jeho schopnosti, zahoďte ho za iné, zistite, ktoré zviera použiť, kedy a ako. .
Hra obsahuje boj, ale skutočne len ako sekundárny prostriedok na ukončenie niekoľkých hádaniek. Keďže Evov čip môže vstúpiť iba do deaktivovaného zvieraťa, hráč musí poraziť živé svinstvo z akéhokoľvek robotického zvieraťa, ktoré chce ovládať, čo sa zvyčajne premieta do toho, že veľa pribehne, udrie človeka dvakrát, raz dostane zásah, vráti sa späť a opakovanie. Napriek tomu je tu boj a musíte rešpektovať, koľko prekliatych žánrov Vesmírna stanica Silicon Valley súčasne stelesňuje. V mnohých ohľadoch sú to aspoň tri alebo štyri hry v jednej.
najlepší nástroj na správu testovacích prípadov pre džiru
Prečo to asi nehráte:
Esteticky je hra taká roztomilá a priateľská k deťom (nehľadiac na temnú humornú scénu prerušenej lásky medzi psom a ovečkou), že skutočne maskuje, aká môže byť prekliato hlboká, chytrá a niekedy aj značne ťažká. Ak by som si mal predstaviť jediný dôvod, prečo to nie je jedna z najpopulárnejších hier pre N64 všetkých čias, bol by to pravdepodobne fakt, že väčšina hráčov, ktorí by videli screenshoty plné nafúkaných ovečiek a roztomilých psíkov, by nepočítali so sprievodným hra by bola strašne náročná alebo dospelá.
Bolo to aj na N64. Pôvodne chcel DMA dizajn vyrobiť Silicon Valley počítačová hra, kým nezistili, že (podľa toho, čo povedali Nintendo Power rok pred vydaním), väčšina počítačov nebude mať potrebný výpočtový výkon na to, aby zvládli úplne ohromujúce úžasnosť svojej hry, zatiaľ čo N64 áno. Neviem, ako sa dá k takémuto záveru prísť, ale tu to máte; namiesto toho, aby smerovala na PC trh, kde by si hra mohla pravdepodobne nájsť nejakú mainstreamovú pozornosť, zasiahla už detskú N64 a neprilákala okázale veľké publikum.
To znamená, dostať to . Ak máte N64 a nikdy ste nehrali Silicon Valley , robíš si medvediu službu. Vidím veľa kópií hry na miestnych mediálnych burzách a na eBay je relatívne lacná. Grafika je jediná skutočne stará vec Vesmírna stanica Silicon Valley — samotná hrateľnosť je dnes rovnako svieža, inteligentná a zábavná ako pred desiatimi rokmi.