futureport 82 nie je v skutocnosti hra ale aj tak to moze byt moja goty
Zábava, ktorá nie je veľmi náučná
Približne tak dlho, ako som bol nažive, bol Walt Disney World dovolenkovou destináciou mojej rodiny. Rezort so štyrmi parkami na Floride sme spoľahlivo navštevovali každých pár rokov už asi dve desaťročia. Mám naozaj rád parky. Ale vždy som si nebol istý EPCOT.
EPCOT, „experimentálne prototypové mesto zajtrajška“ (pomenované podľa zámernej komunity, ktorú Walt Disney vymyslel krátko pred svojou smrťou), je zvláštne zviera. Je to zábavný park, vďaka ktorému je predaj náročnejší ako niečo ako Magic Kingdom. Keď máte deväť rokov, výber medzi stretnutím s Mickey Mouseom a učením sa o palivovej úspornosti moderného automobilu nie je ťažký, aj keď Test Track je skvelá jazda. Čo je však frustrujúcejšie, je to a zlý zábavný park, v ktorom boli mnohé atrakcie niekoľko rokov prerábané a potom v podstate opustené v stave, ktorý nie je ani zvlášť náučný, ani veľmi zábavný. Najnovšie prírastky, ako je mätúce nové Strážcovia galaxie horská dráha, zdá sa, že úplne opustili myšlienku „témy“, ktorá neponúka žiadnu paritu s okolitým parkom.
Nebolo to však vždy tak. Mnohí fanúšikovia zábavného parku sa pozerajú späť na EPCOT zo začiatku 80. rokov s veľkou dávkou tepla. Hostil niektoré z najobľúbenejších atrakcií v histórii Disney a jeho dizajn bol dramaticky súdržnejší. Aspoň to je to, čo som roky počúval od starších fanúšikov – nebol som nablízku, aby som videl oldschoolový EPCOT. Potom, pred pár dňami, spomenul Justin McElroy Futureport ’82 v epizóde skvelého podcastu Besties . A hneď na konci januára som našiel svoju hru roka.
Výbuch z minulosti
Futureport ’82 je digitálnou rekreáciou Future World EPCOT, ako existoval v deň otvorenia parku v roku 1982, postavený výlučne v Unreal Engine 5. Future World tvorí približne polovicu EPCOT a Futureport ’82 obnovuje tú polovicu úžasne. Od stanice jednokoľajovej dráhy pri vchode do parku až po vchod do World Showcase, druhej polovice EPCOT, je zastúpené takmer všetko.
Úprimne ma udivuje pozornosť venovaná detailom Futureport ’82 . Tvorca Sean Patrick Holland s pomocou 22 uznávaných spolupracovníkov zarobil oveľa viac, než som kedy čakal, najmä vzhľadom na to, že Futureport ’82 ešte nie je dokončená. Znovuvytvorený Future World zahŕňa všetko, až po tovar, ktorý by bol prítomný pri otvorení parku, všetko hrdo usporiadané v prázdnom obchode so suvenírmi. Existujú dokonca reklamy na plánované, ale nerealizované atrakcie – dva plagáty hrdo propagujú TRON Arcade, inštaláciu s hernou tematikou, ktorá bola inzerovaná pri otvorení EPCOT, ale nikdy nebola postavená.
V roku 1982 som nežil, takže nemôžem s istotou povedať, či ide o dokonalú rekreáciu Future World alebo nie. Na to by si sa mal porozprávať s niekým kvalifikovanejším. To môžem povedať Futureport ’82 cíti obsiahly . Aj keď rozloženie nie je presne 1:1, je jasné, že každý prvok raného sveta budúcnosti dôkladne zvážili informovaní, vášniví a inteligentní ľudia. Každý, kto sa pustí do extra úsilia pri modelovaní značiek atrakcií so svojimi pôvodnými firemnými sponzormi, sa jednoznačne stará o maličkosti.
bezplatná ochrana pred malvérom v reálnom čase 2017
Múzeum pre čudákov
Všade okolo Futureport ’82 sú malé kiosky. Toto sú jedny z jediných kusov Futureport ’82 ktoré neboli prítomné pri otvorení EPCOT, aj keď vás neprekvapí, že sú založené na skutočných, dávno zaniknutých informačných kioskoch WorldKey spoločnosti EPCOT. Skutočné kiosky sa vo veľkej miere používali na rezervácie jedál a nachádzali sa v Earth Center (budova, ktorú môžete, samozrejme, navštíviť v Futureport ’82 ), ale tu sú roztrúsené po parku a obsahujú fascinujúce kúsky histórie EPCOT.
Tieto kiosky tomu dávajú zmysel Futureport ’82 je akýmsi výklenkovým múzeom. V skutočnosti to nie je „videohra“ – neexistujú žiadne ciele, žiadne systémy, s ktorými by sa dalo hrať, a nie je toho veľa, čo by sa dalo robiť. Je to skôr virtuálny milostný list na konkrétne miesto z konkrétnej éry.
Vášeň je hmatateľná a na tom, ako sa ňou túlať a cítiť, že všetko to nadšenie vyžaruje z obrazovky, je niečo obohacujúce. Je to druh vecí, ktoré si stiahnete, ak máte záujem vidieť, kde bol obchod so zemiakmi v roku 1982 a dozvedieť sa, ktorá reštaurácia bola podobná Sunshine Terrace. Stručne povedané, je to pre veľmi špecifickú skupinu čudákov a ja sa v tejto skupine cítim dobre.
Ospravedlňte náš pixie prach
Futureport ’82 je stále veľmi pokročilá práca. Vyhlásenie v hornej časti uvádza, že interiéry sú k dispozícii len pre niekoľko budov, pričom v budúcnosti pribudnú ďalšie. Stále sa pracuje aj na kompletných atrakciách – práve teraz môžete stáť vo vstupnej hale Kitchen Kabaret, ale v skutočnosti počuť roboty hovoriť „Veggie, vegetariánske ovocie, ovocie“ zostáva vzdialeným snom.
Z technického hľadiska je to tiež trochu drsné okolo okrajov. Na čomkoľvek vyššom, ako sú najnižšie grafické nastavenia, to začne hučať a v jednom bode som vyliezol po schodoch v miestnosti a spadol som rovno cez podlahu bez detekcie kolízie.
Aj keď v súčasnom, neúplnom stave, Futureport '82 je niečo skutočne výnimočné. Nie je to prvýkrát, čo niekto znovu vytvoril zábavný park v digitálnom priestore (samotné Disney nedávno prestavalo Magické kráľovstvo v Minecraft ), ale starostlivosť, ktorá bola venovaná tomuto projektu, je absolútne nákazlivá. Naozaj sa neviem dočkať budúcnosti Futureport ’82 .