five space horror games better than dead space 3
Vo vesmíre vás nikto nepočuje ako priemerný
Možno ste už počuli nespornú, absolútnu pravdu - ako je tomu v prípade recenzií Destructoid, ktoré sa odovzdávajú od výrobcu našim svätým recenzentom - že Mŕtvy priestor 3 nie je taká veľká ako prvé dve hry.
Ak je to tak, hádzanie temperamentného záchvatu hnevu a spamovanie EA's Facebook so zápalovými komentármi je pochopiteľné, ale prečo nerobiť niečo produktívnejšie, napríklad hrať namiesto toho päť ďalších klasických vesmírnych hororov?
(Alebo jednoducho choďte do toho a hrajte Mŕtvy priestor 3 čo je stále úžasné na to, čo to je!)
v Mŕtvy priestor , zvukový dizajn vzbudzuje nervy, keď sa v hale ozýva mimozemšťan, ktorý vrčí, drví a kričí. A keď sa nekromorf dostane do dohľadu, pocit strachu vyvrcholí, čo spôsobí, že hráč nervózne vynechá pár kôl pred zásahom. Čo ak však neromorfy nemožno vidieť? Nepriateľ nula je taká hra, v ktorej sú cudzinci neviditeľní a ich odstránenie je možné len zblízka. Pohľad z prvej osoby, mimoriadne obmedzená munícia a tichá loď Nepriateľ nula urobte z tejto vesmírnej hororovej hry, ktorá sa ešte musí vyrovnať v jej čistých viscerálnych strachoch. Je to príliš jednoduché na svoje vlastné dobro, a keď sa naučia triky AI, ilúzia cudzincov s ním vyjde z okna. Ešte, Nepriateľ nula je prvá hra, ktorú by som odporučil tým, čo si myslia Mŕtvy priestor nie je dosť strašidelný.
Vyberte si žáner, vyberte si perspektívu - peklo, dokonca si vyberte platformu - a pravdepodobne tu bude hodný Aliens hra pre vás. Z prehliadaného behu a pušky Vzkriesenie mimozemšťanov do desivého Metroid -inspired napadnutia , Aliens Táto séria patrí medzi niekoľko franšíz, ktoré úspešne prechádzajú z divadiel na konzoly. Nech Jim Sterling, Aliens znalec, buďte osobným vodcom ducha.
Nie, keď mi bolo 12, kvalifikácie tu: Stále hľadám Metroid séria znepokojujúca svojou atmosférou a prenikavým zvukovým dizajnom. Bez toho, aby sme sa spoliehali na skákacie strach, gore a rozprávanie Mŕtvy priestor často oddáva, každý Metroid Hra dosahuje podobný tón hrozby a izolácie. Od pristátia na planéte Zebes po vyhýbanie sa nájomným lovcom, Metroid nikdy neponúka hráčovi bezpečné útočisko pred dravcami. Nemusí to byť také šokujúce ako Mŕtvy priestor , ale je to určite také efektívne. Existuje niekoľko hororových sérií vhodných pre deti, ktoré stále dokážu vystrašiť nohavice od dospelých.
Každý rok sa ľudia inštalujú a hrajú Šok systému 2 , napriek tomu, že musíte prechádzať močiarmi záplat ventilátora, riešiť problémy s nastavením a šifrovať. Dokumenty, ktoré poukazujú na spôsob spustenia uctievaného titulu v súčasných systémoch. To je pravda Šok systému 2 viedol cestu k práci Ken Levine BioShock , ale nie je to pravda BioShock niesol tie isté prvky hrôzy ako ten SS2 pozoruhodná hra plná nezabudnuteľných desí. Napísal som o jednom, ktorý som tu mal, a mohol by som písať o omnoho viac, keby som mal len trpezlivosť na jeho preinštalovanie na môj súčasný počítač - Oh, čo do pekla ...
Určite tu podvádzam. Cryostasis neuskutočňuje sa vo vesmíre; odohráva sa na severnom póle v roku 1981. Čo však robí z vesmírnej hrôzy vesmírnu hrôzu? Technika a prítomnosť planét a hviezd by som tvrdila. Ale sú to obmedzenia lode, vyradené a nikde neponechané, a úplná izolácia spôsobuje strašidelné stretnutia nepriateľov. Cryostasis dokonca ponúka bonus surrealistických snov, najmä na konci, ktorý bude hovoriť sci-fi maticou. Mohol som ich uviesť Doom 3 alebo Kríza Dino 3 (nie je to naozaj zlé!), ale rozhodol som sa Cryostasis namiesto toho, pretože skutočne pribúdajú prvky kozmického hrôzy, aj keď sa to nedeje vo vesmíre.
čo je lepšia java alebo c ++
(Obrázok od modusprodukt, s láskavým dovolením deviantART)