five dark souls bosses that made me want punch baby
Propagované z našich komunitných blogov!
( V tom, čo môže byť asi najzábavnejší užívateľský blog, aký som kedy zažil, si člen komunity Dtoid UsurpMyProse vyzdvihuje svojich päť „obľúbených“ Temné duše bludisko. Chcete vidieť svoje vlastné slová na prednej strane? Choď niečo napísať! - Pan Andy Dixon )
PORAZIL SOM TEMNÉ DUŠE !
Toto je tvrdenie, ktoré je potrebné kričať od najvyššieho vrcholu strechy a / alebo hory, ale kvôli averzii k výškam a pešej turistike som sa rozhodol ísť s ich moderným ekvivalentom: internet! Takže tu som, ruky natiahnuté v mojej najlepšej Rocky pose, slnko prúdiace vzadu, hlas sa chvejúc surovou emóciou, keď kričím bradou, ktorú som z nejakého dôvodu vyrastal:
PORAZIL SOM TEMNÉ DUŠE !
najlepší program na stiahnutie youtube videí
To je správne. Porazil som to. Full-on, Walter White-level 'Vyhral som'. Zazvonil som na zvony, zhromaždil Pánove duše, zabil Gwyna, Pána Popola a urobil ... čokoľvek som mal robiť. Neviem. Vypáliť, myslím? Som si istý, že koniec je preplnený podtextom, ale bol som príliš zaneprázdnený tým, že som sa húpal všetkými druhmi drakov a podivne sexy lávovými pavúkmi, aby som zistil, čo to má zmysel.
Tak som tu, vychádzajúc z mojej dlhej trýznivej cesty nový (lepší?) Muž. Iste, mám nejaké jazvy. V noci sa zobudím v studenom pote a pomyslím si, že som tam stále v Blighttown, premýšľal, či to budú obrovské komáre, ktoré ma dostanú, toxická voda alebo framerát. Nemôžem sa priblížiť k truhlici s pokladmi bez toho, aby som si myslel, že to bude pučať nohy a pokúsiť sa ma zjesť, hoci si nie som istý, či sa s tým musím pravidelne obávať. Ale aspoň môžem povedať, že som to urobil. Aspoň môžem pozerať muža do očí a povedať mu, že som bol v pekle a späť. Áno, možno tam niekde je NG +, číhajúci len mimo dohľadu, ale stále mám príbehy. Príbehy, ktoré spôsobia, že sa vaša pokožka plazí. Vďaka tomu budete chcieť zavolať svoju matku a povedať vám, že ju máte radi. Mám…
* V žiadnom prípade neospravedlňujem násilie voči deťom. V tomto prípade dieťa slúži ako metafora pre univerzálne vedenie bezmocného frustrácie a moja päsť slúži ako metafora pre moju päsť.
Všetci šéfovia na tomto zozname ma v určitom okamihu prinútili zažiť nepochopiteľnú úroveň hnevu, ale Gaping Dragon môže byť len jedným z mojich obľúbených šéfov. Zatiaľ čo víťazstvo v Temné duše je zvyčajne podmienené tým, že je posledným mužom, ktorý stál vo vojne medzi hlavou a tvrdohlavou stenou, akt premáhania strateného draka sa cíti menej ako úspech vďaka odieraniu a skôr ako biely oheň slávy. Na prvý pohľad sa masívna vagína dentata javí ako príliš veľká až na škrabance a nájdenie otvorov na útok zvyčajne vyžaduje veľa sedenia a umožnenie, aby vaše dve Slnko Bros fungovali ako veľké žiariace odklony pre neukojiteľnú labu draka. Ale keď stojíte na kolene v kyslej žlči so zdravím nebezpečným blízko vyčerpania a konečne sa vám podarí prezlieknuť nočnú moru H. G. Gigera až do posledného dýchavičného dýchania po dychu, pocit víťaznej katarzie je bezkonkurenčný. Je to ako keď ste prvýkrát zabili draka Skyrim , iba ak ste to urobili holými rukami av skutočnom živote.
Boj o Capra Demona spočíva predovšetkým v nedostatku osobného priestoru. Je to ten chlap v autobuse Greyhounda, ktorého vždy uviaznete vedľa. Ten, kto vás môže len prehovoriť o svojom víkende strávenom v Newarku, zatiaľ čo sa opiera o tri palce od tváre. Bitka sa začína krížom Pyramid Head a umeleckým projektom na juhozápade, ktorý vedie desať metrov, na vás padajú jeho dva pekelné psy zo zadnej uličky menšej ako nedávno rozvedený štúdiový byt s otcom. Ak sa pokúsite urobiť čokoľvek, ale spustiť neďalekú súpravu schodov ako dospievajúce dievča, o ktorej sa práve povedalo, že nemôžu ísť tak, ako vyzerá, dostanete sa na ňu. Proces obliekania sa, očistenia hodín, oživenia na neďalekej ohni a opätovného obliekania sa cítil ako jeden z tých nekončiacich Tri vrecká pôsobí. Tí, v ktorých Curly stále navíja rukávy, aby Moe opakovane udrel do očí, pretože má príliš málo sebaúcty, aby sa postavil za seba. Aspoň neskôr v hre som musel triasť celé balenie týchto chlapcov v otvorenejšom prostredí, ale nemohol som uniknúť pocitu, že hra patronizovane poukazuje na môj pokrok. Bolo to ako mať Hidetaka Miyazakiho cez moje rameno, 'Hej, pozri, kto nie je stočený do polohy plodu a už plače! Som na teba tak hrdý, champ!
Šéf bitky v Temné duše sú veľmi prepracované Punch-Out !! bojuje. Postupujú podľa základných herných nájomcov rozpoznateľných vzorov útokov, ktorým je možné sa vyhnúť a ktorým sa dá čeliť. Artorias the Abysswalker je medzitým ako jeden z tých lacných pansexuálnych nymf, ktorým čelíte na konci pouličný bojovník hry. Tie, ktoré spamujú rovnaké super mega hyper kombo, kým sa nekĺzate v rohu a čakajú na pokračovanie obrazovky. Všetky jeho útoky zahŕňajú zranenie seba a jeho obrovského vyrovnávacieho meča priamo na vašej tvári, takže iba zlomok sekundy zastaví, spadne a vrhne sa do bezpečia. Aj keď, ak chcete byť spravodliví, keď zistíte, že jeho temný burst útok je vlastne Super Saiyan power-up ťah, ktorý môžete prerušiť, boj sa stane zvládnuteľným. Ospravedlňte ma, že si neuvedomujem, že mám bežať k ho, keď sa chystá jizz temnej energie po celom mne.
Ornstein a Smough som porazil iba pri svojom druhom pokuse, ale moje víťazstvo bolo poznačené tou najhlúpejšou vecou, akú som kedy videohry urobil. Zhromaždite sa, deti, a počujte hovoriť o tom, ako som stratil 90 000 duší kvôli idiotstvu tak hlbokej, ako to bolo nádherné.
je to technická podpora rozhovoru otázky a odpovede
Všetko to začalo, keď som hľadal posledné útočisko zatracených hľadaním pomoci na nástenke GameFAQ. Niektorí benevolentní občania internetu odporúčali zavesiť trusové koláče na dostatočný cieľ, ktorý poskytuje zlúčený Smoughov tukový zadok, a potom len čakať na veci, akoby ho nechal prirodzene podľahnúť času a cukrovke. Iba som si neuvedomil stavový riadok na obrazovke, ktorý som vyplňoval zakaždým, keď som upchával koláč, ktorý odrážal moje vlastné hladiny krvnej toxicity, až kým nebolo príliš neskoro. Keďže som bol celý z liečivých purpurových machových zhlukov, bol som nútený dokončiť tento boj pomalým vyprázdňovaním tyčinky na zdravie. Zvládol som všetky šance, ale zo strachu z toho, aké nepredvídateľné nebezpečenstvo bolo pred nami, som urobil šialené pomlčky pre bezpečnosť táboráka Anora Londa, aby som si utrel rany.
Ale myslel som si, že to nezvládnem celú cestu späť, rozhodol som sa namiesto toho ísť na oheň v dolnej časti rotujúcej plošiny v polovici bodu oblasti. Potom som začal strácať vzácne sekundy zabudnutím, akým spôsobom som mal otočiť rukoväť, aby som spustil plošinu. Keď som sa konečne dostal k ohňu, bolo už neskoro - zomrel som len pár metrov od spasenia. Bolo to ako koniec Das Boota, iba s oveľa menej sympatickými nacistami.
Ale hej, žiadny veľký problém, však? Jediné, čo som musel urobiť, bolo vrátiť sa a nabrať všetky tie vzácne duše presne tam, kde som ich upustil bez toho, aby som umrel druhýkrát. Okrem toho, že som znížil plošinu, som neúmyselne odstránil odkaz, ktorý vám umožní obísť nebezpečnú obchádzku s príležitosťami na lacné úmrtia. Tak som tam stál a stál na okraji nedokončeného mosta, moja cesta k vykúpeniu pár metrov podo mnou. A vtedy sa to stalo. Tento moment racionalizácie, ktorý predchádza každému zlému rozhodnutiu, aké sa kedy urobilo. Ten krikľavý mentálny výpadok myslenia: „Vieš, mohol by som ten skok úplne urobiť.“
Tento skok som úplne neurobil.
Moje telo narazilo na plošinu so všetkou milosťou podobnou mačke kolieska plnej posvätných blokov škváry. A keď som tam sedel so žiarom v odtieňoch šedej, „JEDLETE“! obrazovka prania nado mnou ako horúca hanba, bol som prekonaný s druhom zúfalstva vyhradené pre zlé rozchody a správy o Teória veľkého tresku pokračujúci úspech.
Moje poníženie však ešte nebolo dokončené. Keď som sa vrátil na miesto, kde som pôvodne bojoval s Ornsteinom a Smoughom, zistil som, že táborák bol po celú dobu len krátkou výťahom. Keby som sa namiesto toho, aby som sa pokúsil vrátiť, pritlačil o kúsok ďalej, bol by som na svätyni namiesto toho, aby som strácal hodinu svojho života, bez toho, aby som ukázal všetko strašné utrpenie.
To je čo Temné duše robí pre vás. To vás núti hľadať útechu v tom, čo viete a obávate sa toho, čo nemáte. Nahrádza racionálnosť paranoiou. Mení človeka a na druhej strane nie je ani človekom, ani šelmou, ale vytieňujúcim tieňom ľudstva, ktorého jediným riešením je úder dieťaťa do bozku.
Mnoho ľudí tvrdí, že Ornstein a Smough sú najťažší Temné duše bludisko. Títo ľudia sa mýlia. Ornstein a Smough sú menej nervózni Laurel a Hardy v porovnaní s vyčerpávajúcim testom rozumnosti, ktorým je boj štyroch kráľov. Ornstein a Smough sú s medom prechádzkou po pláži so slnečným žiarením. Štyria králi sú sto kilometrov žiletkového drôtu a rozbitého skla. Zapáliť. Podporené nekonečnou slučkou Toma Waitsa, ktorý čítal úplné diela Thomasa Pynchona.
Pravidlo palca Temné duše je vždy sa snažiť bojovať proti nepriateľom jeden na jedného. Aj tie najslabšie príšery môžu zničiť váš deň, ak ich necháte rojiť sa. Hra to vie, a napriek tomu vás napriek tomu vrhne do šéfa bitky so štyrmi rádmi anjelských krídiel. Je to najväčší facka v celej hre. Ešte horšie ako úroveň tvorená úplne neviditeľnými chodníkmi cez zející kryštalickú rokli. Ešte horšie je, ako privolať iného ľudského hráča tak ťažké, ako sa pripojiť k AOL asi v roku 1994, a napriek tomu umožniť nepriateľským hráčom napadnúť rovnako ľahko, ako politik odovzdáva fotografie inkriminujúce na Twitter.
Kľúčom je zabiť kráľa skôr, ako sa objaví ďalší, ale je prakticky nemožné ich rýchlo zbaviť, bez toho, aby ste spôsobili značné škody. Výsledkom je šialený žonglujúci útok, blokovanie, búšenie do fliaš Estus a dúfanie, že sa v tomto bezbožnom vesmíre považuje za boha, že jeden z nich nezačne vystreliť svoje hlúpe žiaru hľadajúce strely.
Strávil som tri hodiny skúšaním poraziť Štyroch kráľov. Tri. Hodín. Mohol som to sledovať love v tom čase a zažil som nádherné spektrum zármutku a devastácie, a stále by mi zostala hodina na rozmýšľanie nad nemožnou silou lásky. Ale nie, strávil som to hnevom pri banda androgynných virtuálnych prízrakov, čo je druh premárneného úsilia, ktoré by dokonca musel Buddha dupať okolo studených batoľat.
----------
Teraz ste na rade, drahý čitateľ! Podeľte sa so mnou o svoje rozprávky o zúfalstve. ktorý Temné duše šéf ti dal záchvaty? Pochváľme sa, pretože len tým, že vydáme hlas na hrôzy, ktoré sme vydržali, sa môžeme pohnúť vpred.