experience points 02
Tvojím ďalším nepriateľom je ...
Experience Points je séria, v ktorej vyzdvihujem niektoré z najpamätnejších vecí o konkrétnej hre. Môže ísť o čokoľvek z konkrétnej scény alebo okamihu, postavu, zbraň alebo predmet, úroveň alebo umiestnenie, časť soundtracku, herného mechanika, linku dialógu alebo čokoľvek iného o hre, ktorá je obzvlášť pozoruhodná a / alebo úžasné.
Táto séria bude bezpochyby obsahovať spojlery pre diskutované hry, takže majte na pamäti, že ak plánujete hru hrať prvýkrát.
Tento záznam je o Tieň kolosu , jedna z mojich obľúbených hier všetkých čias. V komentároch sa môžete podeliť o svoje obľúbené veci z hry!
Dravý vták
Začnime s mojím obľúbeným Colossusom, Avion! Avion je piaty kolos, s ktorým bojujete. Je to obrovský jastrabovitý kolos s dlhým koncom chvosta a vytvára si domov nad niektorými zrúcaninami, ktoré boli zaplavené, aby vytvorili jazero.
ako vytvoriť nový java projekt v zatmení -
Prvá vec, ktorú musíte urobiť počas akejkoľvek kolosovej bitky, je zistiť, ako na ňu vyliezť. Pretože Avion buď letí, alebo sedí posadený vysoko na veži, je to ťažké. Jediným spôsobom, ako sa dostať k Avionu, je dostať sa bližšie k vám, čo znamená narušiť pokojné stvorenie tým, že na neho budete strieľať šípy, aby ste získali jeho pozornosť. Keď je jeho perie zvlnené (dobre ... myslím, že v skutočnosti nemá perie, nie?), Avion letí do vzduchu a ide do potápania smerujúceho priamo k vám!
Nasleduje jeden z mojich obľúbených momentov z hry. Váš prvý inštinkt, keď uvidíte obrovské potápanie vtákov priamo na vás, by pravdepodobne bolo vyskočiť z cesty. Myslím, že tá vec by ťa mohla zabiť! Ale počkajte ... ak sa na mňa potápa, potom bude dosť blízko, aby na to skočil, však?
Keď vás obrovský vták ponáhľa, výber bude zrejmý. Namiesto toho, aby ste sa vzdialili, skočíte smerom k Avionu, stretnete vtáka vo vzduchu a schmatnete jeho krídlo, keď stúpa späť do vzduchu, kde pokračuje v chlopni a vývrtkách po oblohe a snaží sa vás striasť. Potom sa budete musieť opatrne pohybovať po krídlach a chvoste, hľadať slabé miesta, ktoré by ste mohli bodnúť, a to všetko pri rýchlej jazde vzduchom niekoľko metrov nad zemou a zúfalo sa snažte nespadnúť do jazera pod ňou. Je to jeden z najúžasnejších momentov z hry, na ktorú si pomyslím!
Chcem lietať ako orol
Keď už hovoríme o lietaní na vtákoch, v skutočnosti existuje ďalší spôsob, ako Wandera prudko stúpať po oblohe (okrem Phalanxa, druhého lietajúceho Kolosa, ktorý je úžasný). Pravdepodobne by ste si všimli, ako okolo koňa lietajú jastrabi, keď jazdíte na Zakázaných krajinách na svojom koni, Agro. Zaujíma vás niekedy, prečo lietajú tak blízko?
S najväčšou pravdepodobnosťou tieto jastraby ignorujete (alebo sa ich pokúsite zostreliť šípkami, ak máte na mysli!), Existuje však spôsob, ako s nimi interagovať, ktoré by ste pravdepodobne neočakávali. Ak jastrab stúpa dosť nízko, Wander môže skutočne vyskočiť a chytiť jastraba a vták je nejako dosť silný na to, aby uniesol Wanderovu váhu, keď ho sprevádzal na krátku vzdialenosť a pomaly sa unášal smerom k zemi. Môžete to urobiť skokom z Agro, keď jastrab letí dosť blízko, a existuje tiež niekoľko oblastí, kde môžete vyliezť na vrchol skaly a vyskočiť, aby ste chytili jastraba, keď prechádza okolo.
Zahrnutie tohto mechanika je bizarné. Skutočne to neslúži inému účelu ako jednoduchému faktu, že to dokážete. Je to také divné a nečakané, že nemôžem pomôcť, ale milovať, že existuje!
Nie brada!
Mám pocit, že šiesty Kolos, Barba, sa pri diskusii o tejto hre moc nevenuje pozornosť. Je to jeden z mnohých dvojnohých kolosov, s ktorými musíte bojovať, a na prvý pohľad sa to nemusí zdať príliš zvláštne, najmä v porovnaní s niektorými ostatnými. Avšak spôsob, akým na neho Wander lezie, je v skutočnosti jedným z mojich obľúbených momentov v hre.
Každý pravdepodobne pozná Barbu ako fúzatého Kolosa, a to z dobrého dôvodu. Aby ste na neho mohli vyliezť, musíte ho nalákať do zadnej časti chrámu a schovať sa pod malým previsom. Pretože Barba je tak vysoký, bude sa musieť ohýbať, aby sa pozrel do výklenku, v ktorom sa skrývaš, keď sa ťa snaží nájsť, zamával mu veľkým chlpatým bradou.
Hneď ako to urobil, presne som vedel, čo mám robiť, a nahlas som sa zasmial. Bežal som smerom k nemu, vyskočil a chytil som ho za bradu, keď sa postavil dozadu a pomocou jeho tváre si vyšplhal na rameno. Ako majiteľ brady som pre mňa táto časť hry bola naozaj zábavná. Stále som si predstavoval, aké by to bolo, keby nejaký malý chlapík vyliezol na moju bradu, a to ma len rozosmialo. Keby som bol Barba, odtiaľ by som Wander len vyčesal.
Angularjs rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Zakázané pochúťky
Flóra a fauna Tieň kolosu je riedky. Je toho tak málo, že keď narazíte na zviera alebo osamelý strom na ceste k nájdeniu ďalšieho Kolosu, nemôžete si pomôcť, ale prestať sa na to pozerať. Ako napríklad, kto v skutočnosti na tomto svete žijú iné veci okrem mňa?
Aj niečo také zanedbateľné ako malý jašterica vás okamžite upúta. Ak sa ho pokúsite vyzdvihnúť, môžete ho omylom zabiť mečom (oops, prepáčte, malý chlapče!) A nechať za sebou nakrájaný chvost, ktorý tam sedí, pretože zvyšok jašterice sa rozpadne. Divný. Myslím, že by som mohol jesť len chvost. (Wander je divný chlapík.)
Takže ste zjedli jaštericu, ale zdá sa, že sa nič nestane. Prečo by to dokonca dali do hry? V Zakázaných krajinách sú dva druhy jašteríc: pravidelné jašterice čierne a jašterice biele. Ak náhodou nájdete jašterica bieleho chvosta, zabijete ho a zjete jeho lesklý biely chvost, všimnete si, že vaša mierka vytrvalosti trochu svieti.
Hra vám síce nehovorí, čo to znamená, ale jašterica chvosta v podstate posilnila vašu výdrž, takže teraz môžete Colossi vydržať o niečo dlhšie bez toho, aby ste spadli. Ovocie nájdete aj v roztrúsených stromoch a kríkoch, ktoré posilnia vaše zdravie. Mám rád, že vám to hra nikdy nevysvetlila. Je to pocit, akoby ste objavili tajomstvo, a je upokojujúce vedieť, že váš prieskum relatívne neúrodnej pustiny nebol úplne zbytočný.
Pamätáš si ma
Okrem jašteríc je tu ešte jedna skrytá vlastnosť, s ktorou som sa náhodou stretol. Počas môjho druhého hrania som sa dostal do štrnásteho Kolosu a prešiel som si cestu cez gejzírové pole, keď ma niečo zaujalo: akýsi kopec alebo niečo, čo tam predtým nebolo. Keď som sa priblížil, uvedomil som si, že to boli pozostatky Basaranu, deviateho Kolosu, ktoré som predtým zabil. Basaranova mŕtvola sa začala rozkladať na skaly a sutiny a prirodzene sa miešala, akoby sa stala iba ďalšou vlastnosťou životného prostredia.
Tento objav ma prekvapil, pretože som si predtým neuvedomil, že telá Colossi zostali pozadu a stali sa súčasťou sveta. Myslel som, že to bol skutočne elegantný dotyk. Trochu som vyliezol na Basaran a potom som išiel navštíviť niektoré ďalšie porazeného Colossiho. Keď som sa dostal k Avionovým pozostatkom, neprítomne som stlačil gombík, vďaka ktorému sa Wander modlil. Zobrazí sa textové pole s textom „Begin Reminiscence Mode“? Nevedel som, čo to znamená, ale aj tak som povedal áno.
A potom som sa musel znova poraziť s Avionom so sépiovým, starým filmovým filtrom cez obrazovku. Myslel som, že to bola tá najúžasnejšia vec, a vrátil som sa a bojoval som so všetkými svojimi obľúbenými Colossim. Z opätovného boja s nimi nie je žiadny skutočný úžitok, ale napriek tomu som si myslel, že je to úhľadný doplnok.
Počkaj tam
ako používať javu na otvorenie súboru jar -
Mali ste niekedy tie okamihy, keď ste na vrchole Kolosu, robíte skvele, keď sa Colossus náhle trhne a vyhodí vás, a keď padáte, z čírej paniky zúfalo stlačíte tlačidlo chytiť a podarí sa vám chytiť nohu alebo niečo na poslednú chvíľu? Bože, to sa vždy cítilo tak úžasne!
To sa mi stalo veľa pri boji proti Gaiusovi a Malusovi a niektorým ďalším vertikálnejším Colossim. Počas stretnutia s Malusom, posledným Kolosom, to vždy bola taká úľava, pretože taká bolesť musí začať všade od zeme. Vrátiť sa k hlave trvá večne. Ale byť vrhnutý zhora a schmatnutý za ruku alebo lopatku po páde vzduchom sa cíti neuveriteľne a tiež vyzerá naozaj úžasne!
Skok viery
Keď už hovoríme o chvíľach, ktoré sa cítia neuveriteľne, je tu krok, ktorý som sa naučil a zdokonalil, keď som porazil Gaiusa v útoku Hard Time Attack, vďaka ktorému som sa cítil ako najväčší badass všetkých čias. Táto technika sa nazýva „skok mečom“. Vyžaduje si, aby ste skočili v ten správny okamih, zatiaľ čo stojíte na Gaiusovom meči, keď ho vytiahne zo zeme, takže hybnosť vás vyletí vysoko na oblohe, čo vám umožní vyskočiť priamo k jeho ramenu alebo dokonca k jeho hlave, bez nutnosti lezenia. Stiahnutie tohto triku určite vyzerá rovnako dobre, ako to vyzerá!
Jednoduché poraziť Gaiusa v útoku Hard Time Attack nie je ľahké. Dostanete iba 5:00, aby ste ho zobrali, a za predpokladu, že za normálnych okolností musíte počkať, kým zlomí jeho brnenie, potom ho donútite vyhodiť meč, aby ste ho mohli vyliezť a hore po jeho ruke, veľa času na to, aby ste na neho zaútočili, až sa konečne dostanete na jeho slabé miesta (v tvrdom režime sú tri).
Pravdepodobne to môžete poraziť normálnym spôsobom, ak máte to šťastie, že nájdete tie sladké miesta, kde Wander nikdy nestratí rovnováhu, keď bodne. Ale ak to chcete poraziť trochu ľahko, skoro nemáte inú možnosť, ako používať techniku skoku meča, pretože to znamená, že nebudete musieť čakať, až Gaius zlomí jeho brnenie, a nemusíte strácať čas. vyliezol na rameno. To vám ponecháva veľa času na bodnutie, bodnutie, bodnutie. Navyše, keď ho konečne stiahnete, budete sa cítiť ako najchladnejší chlapík na svete. Takže, win-win!
Predchádzajúce body skúseností
.01: Legenda Zeldy: Majorova maska