evolve offers refreshingly robust
Chcem sa pobaviť
V okolí bolo veľa bzučania Evolve , nová co-op strelec z Turtle Rock Studios. Pomáhajú tí istí vývojári originálu Ľavý 4 mŕtvy , fanúšikovia určite kúsok preháňajú kvôli ďalším informáciám. Po úspešnom uzatvorení alfa vývojári zaznamenali veľa poznámok o tom, ako hráči zažili hru, aby získali lepší titul.
Na kolonizovanej planéte Shear hráči preberajú úlohu poľovníkov, ktorí sa snažia eliminovať silné mimozemské tvory, ktoré útočia na ľudských kolonistov. Ak to znie trochu nudne, potom hráči môžu nepriamo ovládať zlovoľné zvieratá a vyhladiť ľudských útočníkov, aby získali späť planétu. Aj keď je to často vnímané ako mash-up medzi Lovec príšer a Ľavý 4 mŕtvy , čo je úplne spravodlivý a presný popis, Evolve určite má svoje vlastné osobitné črty.
Na špeciálnej tlačovej udalosti sme dostali príležitosť dostať ruky načas, keď sa dozvieme viac o niektorých jej doplnkoch.
Evolve (PC (ukážka), PlayStation 4, Xbox One)
Vývojár: Turtle Rock Studios
Vydavateľ: 2K Games
Vydanie: 10. februára 2014
MSRP: 59,99 dolárov
nástroj na prevod videa z youtube na mp3
„Je to dané ďalšie úsilie, táto zvýšená motivácia,“ povedal Chris Ashton, spoluzakladateľ Turtle Rock Studios a dizajnérsky riaditeľ Evolve keď pripomenul všeobecný príjem od fanúšikov. Je to asi rok od jeho debutu a fanúšikovia sa určite do hry zapojili. Po dvoch testovacích obdobiach alfa a jeho divoko obľúbenej stanici na PAX Prime - som sa pokúsil hrať, ale trať bola smiešna - Turtle Rock sa snažil predviesť viac toho, čo hra ponúka.
'Myslím, že všetok dobrý a pozitívny príjem prispel k tlaku, viete, ale stále hovorím mnohým chlapcom, že je to najťažšia vec, akú sme kedy urobili v našej kariére,' povedal Ashton. 'Ale ja stále hovorím všetkým, že niekedy je veľký tlak na skvelé hry.' Aj keď je každý unavený a opotrebovaný, videnie spravodajských príbehov a pozitívnych recenzií to všetko stojí za to. “
Jedným z nových bitov na zdieľanie bolo odhalenie novej triedy netvorov, Wraithov. Okrem Goliáša a Krakena, v podstate odlišných preberá bojové a mágové archetypy, sú Wraithi veľmi podobní triede vrahov, okrem toho, že je to dvadsať stôp vysoké monštrum s mohutnými pazúrmi a úponkami. Wraith je napriek svojej veľkosti najrýchlejšou vecou v hre a môže ľahko vykonať rýchlu prácu poľovníkov, aj keď určite bude nejaký čas trvať, kým sa naučíte.
Na rozdiel od iných tried, sila Wraithov spočíva v jeho taktike utajenia a rýchlosti. Stvorenie sa môže ľahko dostať z nebezpečenstva a bez neho a môže použiť tajné útoky na rýchle porazenie poľovníkov a menších koristi. Jeho návnadová schopnosť umožňuje privolať Wraithský klon, aby zaútočil na blízkych nepriateľov, takže hráč zostal v neviditeľnom stave. Supernova pohyb dáva bytosti obrovskú rýchlosť a silu.
Aj keď ostatné triedy boli zábavné, s Wraithmi som mal skutočný výbuch. Počas záchrannej hry som prenasledoval skupinu poľovníkov, zatiaľ čo sa snažili nájsť tých, čo prežili, aby sa vzali späť na základňu. S využitím schopnosti návnady som poslal svoj klon proti skupine. Keď sa rozptýlili a snažili sa to vytiahnuť, zistil som, že sa za nimi trápi lekár. V tomto okamihu som použil svoj únos, ktorý mi umožnil zvrátiť sa k poľovníkovi a odtiahnuť ho späť na miesto, kde som prišiel. Sám bol lekár Wraithovými útokmi dosť rýchlo porazený. Potom, čo našli zraneného zdravotníka a pokúsili sa ho oživiť, vrhol som sa ako jastrab a využil som svoju schopnosť Supernovy na utretie večierku v horúčavnom návale. Bolo to úžasné, a keď začul nepriateľský tím výkrik: „Je na nás!“ cítil sa oh, uspokojujúci.
Jedna z najpôsobivejších vecí Evolve ako dobre to bolo vyvážené. Aj keď sú príšery mimoriadne silné, lovci sú dobre pripravení na manipuláciu so zvieraťom. Turtle Rock si s hrou zabral veľa času, aby si udržal rovnováhu a súlad s asymetrickým multiplayerom.
'Zahrnuli sme z toho svinstvo, opakovali a zisťovali, čo funguje a čo nie - a my sme si vynútili cestu cez túto myšlienku hry štyri proti jednej, aby sme hru dodali teraz,' uviedol dizajnérsky riaditeľ. „Vždy sa nám to zdalo ako priamy nápad, pretože štyri štvrtiny sa rovná doláru, však? V našich mysliach to vždy dávalo zmysel. Pre štyroch poľovníkov, ktorí spolupracujú a svoju tímovú prácu využívajú správne a koordinujú, by potom mohli byť rovnako silní ako toto dvojposchodové monštrum “.
Aj keď režim Hunt ponúka rýchlu a ľahkú zábavu, nedávno odhalený režim evakuácie bezpochyby ponúkne najkomplexnejšie a najúžasnejšie zážitky, ktoré Evolve môže produkovať. Dizajnérsky dizajnér, ktorého dizajnérsky režisér označil ako „nenávisť na piatich mapách“, je zapojený do kampane pre viacerých hráčov, ktorá sa mení a mení podľa toho, ktorá strana vyhrá. V prípade Turtle Rock Studios to bola príležitosť, aby sa ante zdvihol na ich predchádzajúcu prácu s Ľavý 4 mŕtvy series.
„Chceli sme viesť kampaň Evolve , ale chceli sme to urobiť iným spôsobom, “uviedol Ashton, keď opísal genézu režimu evakuácie. „V Hunt môžete mať pätnásťminútový zážitok, a to je dobrý čas pre veľa ľudí. Ale je tu aj iný scenár, v ktorom sa s mnou chcete dnes večer online a chceme hrať zhruba hodinu, a mať skúsenosť, ktorá má začiatok, stred a koniec. To, že sme sa všetci cítili, akoby sme videli naozaj cool veci a že to všetko pekne zabalené. Chceli sme sa zamerať na opakovateľnosť, mať potenciálne tisíce rôznych možností “.
So štyrmi hráčmi, ktorí preberajú úlohu poľovníkov, a jedného ako monštrum, budete musieť zaistiť, obhajovať, honiť svojich nepriateľov, aby ste rozšírili svoju moc. V poslednom kole dosiahne evakuácia svoje crescendo, pretože obe strany musia využiť všetky svoje získané zdroje a zručnosti na dokončenie opozície. Pokrývajúce rôzne typy hier rozložené na niekoľkých mapách, každé kolo sa cíti ako skutočný boj o úspech. Ak poľovníci vyhrajú zápas, potom môžu získať teleportné stroje, ktoré umožňujú ľahké cestovanie alebo pancierové veže pre silnejšiu obranu, ale ak monštrum vyhrá zápas, životné prostredie sa pre poľovníkov stane korozívnym a prídu nové šelmy. pomôcť svojej strane.
java j2ee rozhovor otázky a odpovede
Je neuveriteľne dynamický a žiadna kampaň sa nebude cítiť rovnako. Hral som hry na oboch stranách a tie dva sa cítili neuveriteľne odlišné. Bol som ohromený tým, aké to bolo vyvážené. Spočiatku som sa obával, že postavenie sa proti zručnej opozícii by hru znepríjemnilo a viedlo by k množstvu strát, ale režim tiež obsahuje funkciu automatického vyváženia, ktorá zrakom posilní silu strácajúcej sa strany, len aby veci zostali zaujímavé. , Vývojári v Turtle Rock Studios chceli zaistiť, aby hra bola napriek všetkým kurzom stále výherná.
Zápasy niekedy môžu mať pocit, že sa môžu ťahať von, najmä ak obe strany vedia, čo robia, stále som cítil nutkanie vyzdvihnúť ďalšiu hru po dokončení. Okrem toho existuje veľa obsahu, ktorý pokrýva takmer všetky základy. Nechcete hrať s ostatnými hráčmi alebo sa zaoberať dohadzovaním? Potom môžete držať roboty offline, ktoré sú rovnako kompetentné ako skutoční súperi. Roboty sú často prehliadanou funkciou, takže je upokojujúce, že vývojári dávajú hráčom možnosti.
Ako obrovský Ľavý 4 mŕtvy fanúšik, našiel som Evolve byť skutočným vývojom vzorca. Pamätáte si tie okamihy v L4D kde si práve vedel, že nepriateľ s tebou hrá? Tento titul určite prinesie tieto chvíle späť veľkým a ešte viac nevymysleným spôsobom. Našiel som si čas Evolve byť neuveriteľne zábavná a priniesla to najlepšie z toho, o čom je kooperačná hra. Neustále sa objavuje podpisový okamih a ja len chcem vidieť, čo môžem očakávať od úplného vydania budúci rok.