echelons black powder red earth is web 2
Vyššie uvedený prívesok nastavuje scénu pre vôbec prvú IP adresu softvéru Echelon Software, ktorá sa krúti jazykom Čierna prášková červená zem , BPRE (nezamieňať sa s loptou, ktorú vytvorili duše zatratených) je multiplayerová FPS „navrhnutá bývalými členmi špeciálnych operačných síl USA a súkromnými bezpečnostnými dodávateľmi“. Ak to nezaškodí váš realistický a presvedčivý herný nález, môže to byť meta ness BPRE.
Vyskočte a zistite, o čom to sakra hovorím.
v BPRE , budete hrať ako jeden zo stoviek žoldnierov, ktorí upratujú obchod na Marse v nie tak vzdialenej budúcnosti, a preto sú platení šikovne. S vašou „virtovou hotovosťou“ (meno, ktoré sa dúfam zmení pred vydaním hry) si hráči môžu kúpiť nové zbrane, brnenie a založiť si svoje súkromné vojenské spoločnosti, ktoré pôsobia ako klan alebo cech.
Aj keď to samo o sebe nie je také veľké riešenie, zdá sa, že si to myslí Echelon BPRE Online MMO setup bude uvádzať úplne novú úroveň interakcie s hráčmi - myslite na to ako na Web 2.0, ale s menším počtom buzzwords:
„BPRE namiesto budovania komplikovaného 3D svetového priestoru používa rovnaký rámec, aký sa bežne vyskytuje na webe pre sociálne siete. Hráči sú už zvyknutí vytvárať a spravovať online identity na weboch, ako sú Myspace a Orkut. Nakupujú a predávajú skutočné a virtuálne produkty na webových stránkach ako Ebay, iTunes a Amazon. Použitím týchto známych nástrojov udržuje BPRE čo najrovnomernejšiu krivku učenia.
Najlepšie zo všetkého je, že ak odpojíte tieto aktivity od spustiteľného súboru, umožní hráčom prístup do sveta BPRE buď zvnútra hry alebo zvonku prostredníctvom akéhokoľvek zariadenia s webovým prístupom. Perzistencia je skutočný svet, kedykoľvek to hráči chcú. “
Zatiaľ je všetko dobré. Ďalším logickým krokom je podľa môjho názoru ponúknuť obsah, ktorý je možné stiahnuť pre tých, ktorí majú virtuálne cesto. Hráči by tak mali pocit, že majú nejakú motiváciu hrať hru, hrať ju dobre a udržiavať naplnené servery. BRPE nebude revolúciou ani v žánri FPS, ani v sociálnej sieti, ale je to malý krok k integrácii „skutočného“ a „virtuálneho“ života ľudí.
Toto je, samozrejme, iba špekulácia toho najhoršieho druhu - páči sa mi iba myšlienka nákupu vecí s bodmi v hre. Čo by vysvetľovalo prirodzené kreslenie podloubí. Dobre, tápam.
Och, a spomenul som to BPRE je ešte iný hra, ktorá bude udeľovať licenciu spoločnosti Epic Unreal Engine 3? Mark Rein, ktorý hovorí o UE3 a Echelon:
Nemôžem prestať! Nezastavujte sa! Respeck!
Bohužiaľ, matná, blokovaná a neinšpirovaná grafika nevyvoláva presne dôveru, či je to UE3 alebo nie. Ale ako každá hra bez viditeľného dátumu vydania alebo platformy, vyhradzujem si úsudok, kým nebude k dispozícii trochu viac informácií.
(Vďaka Boe Jurling za to, že ste na mňa poukázali, a DMV za spracovanie obrázkov. Vy ste broskyne.)
Echelon spája multiplayerovú akciu so sociálnymi sieťami v taktickej akcii FPS kombinuje s vytrvalým virtuálnym trhom pre úplne nový herný zážitokNew York, NY - 26. júna 2007, spoločnosť Echelon Software oznamuje, že Black Power Red Earth je strelcom prvej osoby pre viacerých hráčov, ktorý kombinuje vysoko štylizované vizuálne prvky a rýchlo sa pohybujúce taktické akcie s pretrvávajúcim virtuálnym trhom a sociálnou sieťou. Spoločnosť BPRE, ktorú navrhli bývalí členovia špeciálnych operačných síl USA a súkromní dodávatelia bezpečnostných služieb s operačnými skúsenosťami v 32 krajinách na štyroch kontinentoch vrátane Afganistanu a Iraku, zachytáva šialené tempo vysokorýchlostných priamych akčných misií, ako nikdy predtým žiadna hra!
„BPRE namiesto budovania komplikovaného 3D svetového priestoru používa rovnaký rámec, aký sa bežne vyskytuje na webe pre sociálne siete. Hráči sú už zvyknutí vytvárať a spravovať online identity na weboch, ako sú Myspace a Orkut. Nakupujú a predávajú skutočné a virtuálne produkty na webových stránkach ako Ebay, iTunes a Amazon. Použitím týchto známych nástrojov udržuje BPRE čo najrovnomernejšiu krivku učenia, “hovorí Jon Chang, prezident Echelonu. „Najlepšie zo všetkého je, že ak odpojíte tieto činnosti od spustiteľného súboru, umožní hráčom prístup do sveta BPRE buď zvnútra hry alebo zvonku prostredníctvom akéhokoľvek zariadenia s webovým prístupom. Perzistencia je skutočný svet, kedykoľvek to hráči chcú. “
Na Marse v roku 2043 hrajú hráči ako žoldnierski vojaci, ktorí uzatvárajú zmluvy na bojujúce korporácie v rôznych mestských / priemyselných rozliehaniach, pričom používajú krvácajúce zbrane v bojoch založených na špičkových tímoch o virtuálnu menu, ktoré možno použiť na nákup nových zbraní, aktualizáciu existujúcich zbrane, kúpiť brnenie a taktické vylepšenia, aby sa doladil ich zážitok z hry. Keď sa hráči postavia, budú si môcť otvoriť aj svoje vlastné žoldnierske franšízy. Tieto franšízy poskytujú základ pre nábor ďalších hráčov do klanu, ponúkajú hráčom výhody v hre a umožňujú majiteľom otvárať vlastné predajne, ktoré súťažia s MSRP v hre a môžu generovať „peniaze“ od nových hráčov hry.„Hry FPS sú hry typu„ pick and play “, ktoré poskytujú okamžité potešenie z krátkych, rýchlych kôl a konkrétnych obmedzených cieľov,“ pokračuje Chang. „V BPRE sme to rozšírili o odmenu hráčov v hernej mene, ktorú je možné použiť na prispôsobenie skúseností a založenie ich vlastných podnikov v hre. Echelon oddelila sociálnu sieť a virtuálny trh od samotnej hry, aby k nej bolo možné pristupovať z ľubovoľného zariadenia podporujúceho web '!
Vlastnosti čiernej práškovej červenej zeme:
Medzi herné vlastnosti patrí:
- Iba pre viacerých hráčov, čo umožňuje až 16 hráčom spoločne bojovať online
- Grafika novej generácie poháňaná Unreal Engine 3
- 8 kontraktových kampaní sa odohráva v podrobnom 3D prostredí blízkej budúcnosti
- Zarobte „čistú hotovosť“ a zbierajte viac ako 100 dielov a príslušenstva
- Prispôsobte si zbrane, vyhľadajte nové položky a vytvorte si kariéru v známej hre s webovým rozhraním alebo z ľubovoľného webového prehľadávača kedykoľvek!
- Vybudujte franšízovú súkromnú vojenskú spoločnosť (PMC) s ostatnými hráčmi alebo vytvorte konkurenčný obchodný front na predaj zbraní a výstroja iným hráčom
- Spojenie s bývalými robotníkmi PMC zabezpečuje realistické hranie hier
O softvéri Echelon
rozdiel medzi kódom c a c ++Spoločnosť Echelon Software založili v roku 2006 Jon Chang (CEO), Altay Murat (CTO) a Phil Smith (CCO). S viac ako 35-ročnými kombinovanými skúsenosťami s výrobou zábavných a zábavných aplikácií pre klientov od spoločností s majetkom od 100 do Fortune, až po dodávateľov obrannej techniky, od spoločností poskytujúcich videohry až po HBO. Tím Echelonu vyvinul tímové štruktúry a metodiky, ktoré neustále a znovu produkujú a dodávajú vysoko kvalitné produkty. Veľká časť toho zahŕňala filozofiu vytvárania nástrojov pre umelcov, ktoré im umožňujú používať nástroje, ktoré už poznajú, ako sa učiť nové pri každom uvedení novej funkcie. Umožňujú umelcovi v čo najväčšej miere ovládať, takže tvorivosti a produktivite nie sú brzdené učebné krivky. Vytvára sa tým prostredie, ktoré umožňuje rýchlu iteráciu a rýchle prototypovanie, čo nám dáva perspektívu jemne doladiť každý produkt, ktorý dodávame. S kanceláriami sa momentálne nachádza v Astórii, NY, Čierny prášok | Red Earth je prvá originálna IP softvér spoločnosti Echelon Software.
Webové stránky: http://www.echelon-software.com