dragon quest rhythm game we never got play 120490

Hnevajme sa... na to, že sme to nikdy nedostali.
Theatrhythm Final Fantasy je jedným z mojich obľúbených Konečná predstava hry. Úprimne povedané, naozaj si užívam iba dve alebo tri hry v sérii, takže najlepšia časť je pre mňa hudba. Neviem si spomenúť na jedinú hru v sérii, ktorá by nemala aspoň niekoľko báječných skladieb v rôznych štýloch. Takže mať zážitok, pri ktorom len tak sedím, vychutnávam si hudbu, pozerám sa na peknú grafiku a stláčam niekoľko tlačidiel do rytmu, bolo perfektné. Je to jedna z mála hier, pre ktoré som si kedy skutočne kúpil DLC, na ktoré vo všeobecnosti dodržiavam veľmi prísnu politiku, pokiaľ neposkytuje hlavný obsah. Myslím, že DLC som si kúpil iba kvôli tomu Krvavý .
To znamená, že som bol trochu opatrnejší optimista Theatrhythm Dragon Quest . Nie že by hudba od Koichiho Sugiyamu bola menej úžasná, ale silne ju spájam s hlavnou sériou, pretože Dragon Quest je tak úplne konzistentný od zápasu k zápasu. neviem si predstavit a DQ hra bez toho.
Pán Sugiyama má 87 rokov. Neviem, ako dlho bude prispievať do série, kým zverí vládu inému, mladšiemu skladateľovi. Keď príde čas, aby zdvihol taktovku, neviem, či by som sa dokázal prinútiť pokračovať v sérii; je to tak úzko prepojené Dragon Quest , možno ešte viac ako dielo Nobuo Uematsu v r Konečná predstava . (Prosím, podržte nenávistný mail, len hovorím, že Sugiyama je nepochybne zapojený do svojej série dlhšie.)
Keď som sa do toho dostal, kúzlo o Theatrhythm Final Fantasy sa okamžite vrátili, aj keď s úplne novou hudobnou príchuťou. The Dragon Quest kompozície fungovali presne tak dobre, ako som dúfal, s niekoľkými skvelými rozdielmi v mixe.
čo sú metadáta v dátovom sklade
aký je najlepší operačný systém
Theatrhythm Dragon Quest je v podstate rozdelená do dvoch základných typov skladieb; pole a bitka. Keďže terénne piesne majú vo všeobecnosti voľnejšie tempo, skladajú sa z hudby na mape mesta a sveta, a preto nie sú také zbesilé, veľká časť výzvy spočíva v navádzaní dotykového pera alebo analógovej páčky po stope nôt, ktoré sa pohybujú z ľavej strany. hornej obrazovky, ktorú je potrebné držať v spojení s ťuknutím na čas alebo stlačením tlačidla, aby ste zasiahli ďalšie tóny v poradí v rýchlejšom slede.
V pozadí budú vami vybrané postavy kráčať po poli, hrade alebo inom mieste. Čím presnejšie načasujete, tým lepšiu známku dostanete na konci etapy. Bojové piesne sú rýchlejšie a klesajú po obrazovke, pričom pozadie je zaujaté bojovou animáciou z pohľadu prvej osoby s rôznymi príšerami z Dragon Quest sériu a pri úspešnom hraní ich obmedzíte, pričom vaša partia vykonáva špeciálne pohyby, ak je ich výkon počas kľúčových častí solídny. Dokonca v zmesi dostanete kovové slizy, ktoré vyžadujú lepšie načasovanie, alebo jednoducho utečú. nie DQ hra je zrejme v bezpečí pred nepolapiteľným kovovým slizom.
Je to trochu ťažké vysvetliť, ale to, čo dostanete, je podobné mnohým iným rytmickým hrám, ako napr Elite Beat Agents alebo Projekt DIVA , ale rozdelené do dvoch odlišných štýlov. Osobne považujem bojové piesne za zaujímavejšie a zvyčajne náročnejšie, najmä keď sa hrajú na vyšších obtiažnostiach, ale odlíšenie ich štýlov trochu pomáha pri povzbudzovaní hráčov, aby zažili oboje.
Existuje základný režim kampane, v ktorom sa môžete pohybovať medzi skladbami hier v poradí podľa názvu série, z ktorej pochádzajú, a to zahŕňa prvých desať. Dragon Quest hry. To je spolu 65 skladieb, bez DLC skladieb, ktoré som ďalej nesledoval. Okrem toho získate aj režim so stolovou hrou v štýle Sugoroku od spoločnosti Dragon Quest kasíno pridať trochu viac znovuhrateľnosti.
Dlhou a krátkou časťou hry je hranie skladieb, aby ste získali vyššie hodnotenie, čo vám umožní zbierať skúsenostné body a získavať nových členov skupiny do vášho zoznamu vo všetkých rôznych hrách. Bolo by pekné dostať to sem, už len preto, aby sme nám dali ochutnať úžasný soundtrack Dragon Quest X , no keďže séria už tápa v pseudoobskúrnosti, nie je prekvapením, že ju zadržali.
Je zábavné pomyslieť si, že hudba Sugiyama, ktorá je taká krásna, nadčasová a nezabudnuteľná, sa stala takou dôležitou súčasťou Dragon Quest séria. A všetko to začalo, keď Sugiyama poslal list spoločnosti Enix so žiadosťou o skomponovanie hudby pre ich nadchádzajúcu RPG Famicom. Teraz je hra fenoménom, a hoci existuje veľa spinoffov Dragon Quest hry, ktoré sem prišli, táto neprišla a je to škoda. Je to malý zábavný titul, ktorý si môžete vybrať a hrať, a som šťastný, že vlastním importovaný 3DS, aby som mohol tráviť čas s tou najlepšou hudbou v histórii hier.