dr capcoms monster resident evil 5 blows
KOMPLETNÁ GLOBÁLNA SATURÁCIA
Halloweenské prístupy a moje večery boli plné praktických efektov a talianskeho prog rocku ako Vec , peklo , dýchavičnosť a kol. milosť mojej televízie. Dale North nedávno napísal o tom, prečo horor prežitie môže byť len starý klobúk, pred rozhodne starou školou Zlo vnútri a Cudzinec: izolácia ,
Jedným zo skutočných súčasných hrôz tohto žánru je Resident Evil 5.
Nie preto, že je to strašidelná hra, ale preto, že existuje strašidelná hra. A to, že urobil pozoruhodne dobre pre Capcom, posunul spoločnosť ďalej smerom k vytvoreniu neoriginálnej dreck. Skutočne úplná globálna saturácia. Pred niekoľkými rokmi som napísal na Electric Phantasm - a redigoval som ho nižšie, aby som vysal menej dôležité sklamanie Capcoma, záhadnej taxidermie Resident Evil 4 oblečený v hlúpe klobúky a veľké svaly, chodiť okolo ako tá strašidelná robotická pes. Je to hrozná ohavnosť a varovný príbeh, ktorý stojí za to znova varovať, ak niekto počúva ( Mŕtvy priestor nebolo, pretože tretí pokračovanie pokračovalo ďalej).
Resident Evil 5 fúka.
najlepší bezplatný sťahovač hudby pre Android
Resident Evil 4 , na druhej strane, je skvelá hra. Vyhýba sa zamotanému neporiadku, ktorý je Resident Evil séria kánonov pre táborový šmýkač, ktorý sa neberie príliš vážne a pri svojej stimulácii nie je rovnocenný. Preto je to také urážlivé Resident Evil 5 sa snaží opičiť svojho predchodcu, a tak úbohý v mnohých spôsoboch zlyhania. to je Resident Evil 4 bez kreativity. Namiesto toho Capcom zalieval zdravou dávkou trháku a hnedým, vojnom roztrhnutým homogénom v snahe zopakovať vtedajšieho zeitgeistu.
Nešli však naplno, čo je viac depresívne. Resident Evil 4 rámec existuje, ale v akejsi záhadnej doline je stav havarijného stavu, ktorý robí všetko, čo je zlé Resident Evil 5 viac ostro. Je to nedokonalý klon bez srdca. to je Resident Evil 4 , hlúpy Resident Evil kánon a Čierny jastrab zostrelený hodil do mixéra a potom hodil do duseného hrnca, pretože tucet rôznych šéfkuchárov ochutilo. A pokiaľ ide o Capcom, fungovalo to, čo je najviac skľučujúca časť. Je to ich najpredávanejšia hra.
Áno, Capcom. Pred pár rokmi by som ich mohol chváliť za revitalizáciu bojového žánru Street Fighter IV , od tej doby sú dokonca aj fanúšikovia bojových hier chorí z Capcomovho niklu a stlmujú a opakujú vydávanie rovnakých titulov s novými superlatívmi.
Toto je ten istý Capcom, pod ktorým Stratená planéta a Dead Rising - veľká časť ich nových IP minulých generácií a niektoré z jeho najúspešnejších - v podstate museli byť vyvinuté tajne, podľa bývalého vývojového manažéra spoločnosti Capcom a Mega Man tvorca Keiji Inafune. Dokonca uviedol, že Capcom má mandát pre celú spoločnosť, že 70 až 80 percent úsilia má smerovať k pokračovaniu a že 30 až 20 zostávajúcich rokov na výrobu nového IP by v praxi nikdy nedostalo súhlas. Toto je ten istý Capcom, ktorý sa pokúsil absorbovať posmrtne milované Clover Studio, výrobcov Nádherný Joe , Godhand a Okami , ktorých kľúčoví členovia radšej opustili nezávislú spoločnosť financovanú z Capcom, než aby sa vzdali kreatívnej kontroly.
Ale pre Clovera som už mal smútok, takže ľahký boxovací vak ignorujem. Alebo aspoň obmedzte moje bodnutie na Frankensteinov monštrum, ktoré vytvoril. Stačí sa pozrieť na jeho otvorenie. Je to napodobenina na úrovni Tarantina Resident Evil 4 's, ale s akciou zdvihol až jedenásť.
Resident Evil 4 má otváraciu scénu, ktorá trvá niekoľko minút. V nej sa objavuje znepokojujúca hmla a kamera sa rozprestiera číhajúca za lístím v lese, zatiaľ čo jeden z agentov sa zastaví, aby sa rozprskol na okraji cesty. Dáva nám vedieť, že Leon a jeho sprievod sú lovení. Že nie sú bezpečné. Že vy, hráč, ste nebezpeční. Jednoduché telegrafy, ale vhodné. Potom, púšť. Necháte auto, ktoré má teraz pod kontrolou Leon, a musíte ísť do osamelého domu v strašidelnej zalesnenej oblasti. Stretnete nenáročného a znepokojujúceho majiteľa domu, ktorý na vás kričí v cudzom jazyku a potom sa vás pokúsi zabiť. Máte obmedzenú muníciu a viac z nich je vonku. Si sám a v nepriateľskom prostredí. Bežíte späť k autu a vidíte šmykové značky vedúce z útesu; pozerajte sa cez priepasť, aby ste našli horiaci vrak. Opäť, sám.
Ďalej je pustý, strašidelný trek. Hneď po vychodenej ceste prídete k osamelej chatrči. Musí tam byť niečo; buď niečo pripravené na zabitie, niečo, čo môžete použiť, alebo oboje. Bičuješ do chatrče, pripraviš svoju zbraň a nájdeš zvláštnu kombináciu strachu a úľavy pre ženu nabodnutú na stenu, zavesenú vo vzduchu pri vidle rozbitého cez jej tvár. Možno na príšernú scénu prekvapíte pár náhodných záberov. Ďalej, samozrejme, je centrum dediny, v ktorom nespokojní a šialení ľudia pokojne chodia do práce, zatiaľ čo váš vodič horí v pohrebnej hranici s háčikom cez hrudník. Len pre prípad, že ste držali nádej, že nie ste sami. Jo, a skoro čoskoro potom, čo sa možno budete cítiť, ako keby ste zvládli riešenie všetkých týchto nepriateľov naraz (alebo sa snažíte nabúrať náboje) - príde blázon, ktorý má vrece na vrece nad hlavou. na teba s motorovou pílou.
Resident Evil 5 ? Už sa viac neotáčate do zvláštneho, strašidelného puebla. Bežíte do moderného mesta, ktoré vyzerá, akoby bolo vytrhnuté Čierny jastrab zostrelený , Neopísaný vojenský personál s krytými tvárami hovorí, že vojenské znejúce veci jazdia v silne obrnených džípoch s veľkými zbraňami. Je to uprostred dňa. Potom Chris Redfield, ktorý v polovici dňa riadil vojenský džíp v širokej otvorenej savane, nosil slnečné okuliare z chladných obočia a vystavoval ako sviňa. Dostane sa do osídleného (bežného človeka) mesta a potom Shevin zadok zatmí rám. Len jej zadok. Fotoaparát na chvíľu zotrvá, takže môžete sexy sexy svätyňu otravovať tak, aby bol Thomas Jefferson hrdý. Keď sa pohne, uvedomíte si, že Chrisove ruky a krk sú väčšie ako jeho hlava. Je to groteskné, ale zároveň silné, impozantné.
Akonáhle získate kontrolu, nemusíte sa túlať po strašidelnom opustenom dome. Len kráčate rovno v dobre osvetlenej, politicky nestabilnej krajine, kým nedôjde k cutscene; v tom vám konečne dajú strašidelnú hudbu a každý bežný občan, ktorý chodil, je preč. Potom choďte rovno a chlap vám dá nejaké zbrane. Potom uvidíte nejaké voodoo sračky a zvieracie obete - hej, možno to začne strašidelné. Potom nie príliš krátka záťažová obrazovka skôr, ako budete konečne v miestnosti s chlapom, ktorý na vás beží, a Chris ho musí bez rozdielu zabiť. Ten chlap tam netrpí, aby ťa mohol zamyslieť, či ho zabije v poriadku. Scéna vám nedovolí premýšľať o ničom. Núti vás k reflexnej akcii a potom je po všetkom. Odpad.
nástroj na opravu chýb systému Windows 10
Ďalej vás priviedli ďalšie chodby bez hrozieb, zatiaľ čo hra vás privedie k odberu munície. Nakoniec sa snaží dokončiť svoje vydávanie Resident Evil 4 otvára sa, ale namiesto toho, aby váhavo putoval do strašidelnej dediny, kde muž, s ktorým ste hovorili, horí a upokojuje príšery do pôdy, čo tam je? Existuje verejná poprava toho chlapa, ktorý vám predal zbrane. Až na to, že cutscén odhaľuje veľké baddie príliš skoro, tlmí dopad, keď sa konečne ukáže. Máte tiež chlapa s letecmi, ktorí kričia na megafón a príšery, ktoré sa potĺkajú okolo, prípadne smerom k domu, v ktorom ste.
Namiesto toho, aby ste požadovali, aby ste nešťastnú cestu do sídla vrahov zabili, Resident Evil 5 ' Otváranie ich len vedie k vám, zatiaľ čo ste v peknej, čiastočne obhajiteľnej budove, akoby ste hrali Call of Duty režim nacistického zombie. Jo, a scéna končí helikoptérami a raketometmi. Zachránil ho vrtuľník v jednom bode Resident Evil 4 cítil sa, akoby sa sám Boh siahal z nebies, aby vylúčil Leon z tohto hrozného miesta. Toto nemá žiadny vplyv. Lenivo postupuje v zápletke čo najrozsiahlejším možným spôsobom po bezkontaktnom, nepremyslenom, Resident Evil 4 aping set.
Nezavádza to žiadne napätie. Napadá zmysly a odmeňuje vás za vaše zabíjačky. Keby to nebolo tak zle, spolu so zvyškom hry by som to mohol ospravedlniť ako nejaký kývnutie na svojho predchodcu. Namiesto toho to jednoducho vyzerá, že vývojový tím nemal vôbec potuchy, čo robiť, a tak vzali Resident Evil 4 otvára sa a zvyšuje hlasitosť naozaj nahlas dúfali, že sa to ľuďom bude páčiť. Opäť to hovorí o najhoršej časti Resident Evil 5 : je to rozbité a homogenizované Resident Evil 4 ,
Je to Gus van Sant psycho remake remake znova Michael Bay.
Resident Evil 5 musela byť ešte vzrušujúcejšia ako jeho predchodca, takže Capcom nahradil Resident Evil 4' Systém zásob s niečím, čo zostalo v reálnom čase. A je rozbité. Nejde o uhol realizmu. Resident Evil 4 Systém zásob práve fungoval rozumne, pričom položky zaberali priestor vzhľadom na svoju veľkosť.
v Resident Evil 5 , vajíčko zaberá toľko priestoru ako granát s raketovým pohonom, brnenie tela nevysvetliteľne zaberá miesto namiesto toho, aby sa nosilo (ako to bolo v Resident Evil 4 ) a kooperatívna hra spojená s menšou inventúrou si vyžaduje nepretržité obchodné inventúry, ktoré sú omnoho dráždivejšie ako zmena usporiadania prípadu atašé. Pre Capcom je jedna vec znovu použiť Resident Evil 4 vzorec, ďalší pre vzorec a potom viditeľne prestávka jeho časti, čo robí závity omnoho viac záhadnými.
Existujú zjavné kritiky. Sheva a kooperatívna hra. Najčastejšia ospravedlnenie pre Resident Evil 5 Počul som: „Nuž, je to dobrá kooperačná hra.“ Prečo? Pretože umožňuje dvom ľuďom hrať naraz a nie je to príliš rozbité? Pretože to je prekážkou vstupu, aby hra bola dobrou kooperatívnou hrou. Ak máte partnera, je omnoho ľahšie si užiť zlú hru. EA dokonca postavila okolo tejto myšlienky trilógiu. To nie je dobré. Hral som veľa strašných hier, ktoré boli rozhodne vylepšené len tým, že som tu bol prítomný niekto iný, aby som sa o nešťastie mohol hneď podeliť. Resident Evil 5 napríklad preto, že sme to museli roztrhať v tandeme za to, že sme hlúpi a zlí.
Nie som väzeň Resident Evil (1) fanúšik, ktorý konkrétne nenávidí prechod od hororových pôvodov franšízy k akcii-milujem Resident Evil 4 koniec koncov. Pokiaľ ide o zhodu všetkého, je niečo znepokojujúce. Družstvo robí podkopáva akýkoľvek pocit hanby a napätia. Buď máte otravného partnera AI, ktorý je dosť frustrujúci na to, aby vás vyňal zo skúsenosti, alebo máte priateľa, s ktorým by ste sa mali rozprávať o tom kreténe v práci, ktorý odošle každému 'meme' obrázky a vyhodí vašu karí, pretože to 'vonia čudne' , Izolácia je strašidelná. Som si istý, že môže existovať desivá hra s kooperatívnou hrou, ale nie táto, nie dve silné postavy s nácvikom špeciálnych síl, ktoré sú vyzbrojené zubami. Nie s hlúpym obrovským bicepsom a krkom Chrisa Redfielda (pamätáte, keď vyzeral ako človek a hra mala viac farieb ako hnedá, hnedá a sépiová?).
Nie je to však len to, že to nie je desivé. Resident Evil 4 nebolo až také strašidelné. Je to tak, že neexistuje jemnosť ani smer. Žiadny jedinečný štýl. Žiadna atmosféra. to je Resident Evil 4 strašidelne stiahnutá z kože vo vysokom kontraste, vojnovo hnedá HD. A skrátené. Nielen kratšia, ale s odstránenou odrodou a bez pocitu stimulácie. Druhá polovica hry jednoducho hrá Gears of War , s vrhnutým kontextovým krytom a množstvom vecí, ktoré vás prídu na zombie monštrum, ktoré vás zastrelia guľometmi. Snaží sa byť tak hlasný a vzrušujúci a dierovať sa, ako je to len možné, bez toho, aby ste sa postavili alebo postavili vedľa seba. Resident Evil 5 je technicky zdatný a hrateľný, ale tvorivo zbankrotuje. Bezduchá dláždená Frankensteinova monštrum so všetkými nástrahami videohier Circa 2009 zošitými na Resident Evil 4 chrbtica.