discovering mystery behind phalanx cover art
Oslava 25 rokov s Phellerom
Neslávne známy obal pre severoamerické vydanie falanga na Super Nintendo sa neustále objavuje na zoznamoch „najhorších“ obalov videohier všetkých čias. Je zrejmé, že títo ľudia sú, objektívne, veľmi zle. Je to niečo, za čo sa treba chrániť. Je to jeden z mála prípadov, keď sa o kresbe hry hovorí viac ako o samotnej hre. Aj z dobrého dôvodu. Je to naozaj zasraný veselý.
Toto géniové dielo sa stalo niečo ako miestna legenda okolo komunity Destructoid. Je to z veľkej časti spôsobené tým, že Destructoid je užívateľ, takmer fetišistická posadnutosť ZombZu starým mužom ovládajúcim banjo na kryte. Fotí ho do všetko , Okolo týchto častí je ten muž láskavo známy ako Phalax Pheller, a tak na neho budem odkazovať odtiaľto.
najlepšie zadarmo DVD Ripper Windows 10
Príbeh sa začína ešte pred popularizáciou internetu a vo svete videohier boli časopisy stále kráľom. Veľa minulosti priemyslu skončila zabudnutá a prehltnutá studenou, tvrdou, niekedy hladnou sučkou známou ako čas, ale časť z nej sa stále píše v písanom slove. Najprv som narazil na dvoch mužov za notoricky známymi falanga box art zo starého čísla EGM kde sa zúčastnili veľmi krátkeho rozhovoru o svojich skúsenostiach. Spomenuli, že starý muž na obálke predtým pracoval s jedným z nich, Keithom Campbellom, na fotení pre vianočný album. To sú správni ľudia. Phalax Pheller bol kedysi Santa zasraný Claus.
Než sa dostanem príliš ďaleko pred seba, vráťme sa späť falanga box umenie. Obrázok mal takmer nič čo sa týka obsahu skutočnej hry. Čo si do pekla mysleli títo prekrásni bastardi?!? Trvalo to trochu času, ale nakoniec sa mi podarilo dostať do kontaktu s Mattom Gussom, jedným z dvoch jednotlivcov zodpovedných za túto vec.
Tu je to, čo povedal o svojich skúsenostiach s prácou na projekte s pánom Campbell:
Moja reklamná agentúra mala účet Kemco a našou úlohou bolo vyvíjať obalové a marketingové materiály pre viac ako 40 titulov. Spoločnosť Kemco si svoje hry zvyčajne kupovala od vývojárov tretích strán v Japonsku. Niektoré boli dobré a iné nie dobré. Slabšie hry potrebovali viac grafickej pomoci, aby ich vynikli na maloobchodnom pulte. Chceli sme, aby si ľudia vyzdvihli balík, zapojili sa do príbehu a kúpili tú prekliatu hru. Balík sa použil aj na pomoc spoločnosti Kemco pri predaji hry maloobchodníkom, takže musel prinútiť kupujúcich, aby si hru predali vo svojich obchodoch (t. J. Walmart atď.). Väčšina hier vtedy bola v podobnej kategórii: rovnaký žáner, rovnaký druh grafiky. Nič ich nerozlišuje. Keith nebol hráč a v skutočnosti nikto z nás nebol v našej agentúre. Ale Keith bol skvelý nápad a vždy bol. Vedeli sme, že hra nemá čo ponúknuť, ale chceli sme, aby bol balík zatknutý. Keith nazval tento druh vecí „ťažkým faktorom“. Ak by sme nemohli urobiť nič iné, pokúsili by sme sa prinútiť potenciálneho kupca, aby hľadel na balík a pokúsil sa zistiť, čo sa práve stalo. Dnes by sa to dalo nazvať momentom WTF.
Keith teda mohol urobiť nejakú predvídateľnú vesmírnu loď, ktorá by bola ako každá iná hra vonku. Alebo by mohol vytvoriť príbeh, ktorý by ľudí prinútil zastaviť sa a premýšľať o tom. A myslím, že je to dôkaz, že to bol dobrý nápad, pretože ľudia o tom stále premýšľajú. falanga bola veľmi priemerná hra s nečakaným dizajnom obalu. Bolo potrebné skvelý / čudný nápad, aby vynikli z davu.
Muž nie je zlý. Nie je tam príliš veľa ľudí, ktorí o tom hovoria falanga ako hra, ale táto vec stále má ľudí hovoriť kvôli jeho nekonvenčné box umenia. Páči sa mi alebo nie, títo dvaja chlapci odviedli fantastickú prácu na tom, aby hra bola príťažlivá. Spomínam si, ako som sa pozeral na ten kryt, späť, keď som bol malý, medzi nekonečnou stenou lístkov vo vnútri Hračiek nás, a chcel som to zle ,
Po všetkých tých rokoch je tento obraz stále horený do môjho mozgu. Ten starý, predpokladane závislý na banjo, ma vynikol. Keď ZombZ zavolal, aby mu pomohol nájsť totožnosť tohto chlapa, bol som po tom všetkom. Potom sme sa ZombZ, Wes Tacos a ja spojili, aby sme našli toho chlapa. Pre lepšie alebo horšie sme to museli vedieť. Ak by nás to zabilo, našli by sme ten zasraný Phalanx Pheller.
Napriek tomu, že už takmer neexistovali žiadne záznamy o tom, kto to bol, bolo to prekvapivo jednoduché. Trvalo to niekoľko mesiacov, ale nakoniec sme našli cestu k Mattovi, Keithovi a identite Phellera.
Roll bubna prosím…
Údolie Bertil. Volal sa Bertil Valley. Viac ako 25 rokov bol dobrovoľníkom Santa Clausa a viac ako 20 rokov vlastnil svoju úspešnú stavebnú spoločnosť. Podľa všetkého sa zdal ako celkom vznešený občan. Bohužiaľ zomrel v roku 2004, ale v našich srdciach bude vždy žiť ako Phalax Pheller.
Toto je obrázok jeho zadku.
Minulý mesiac, október, sme si pripomenuli 25. výročie tohto úžasného boxerského umenia. Iste, možno to bola len nejaká šialená náhoda, ktorá viedla k tomu, že sa stala legendou, ale rád si myslím, že to bol osud. Tvorcovia nedokázali vedieť, že si ľudia, ako sme my, stále pamätajú, ale to muselo byť skutočne prekliaty v pohode, aby ste sa o tom dozvedeli po všetkých tých rokoch.
previesť youtube na wav súbor zadarmo
Chcel by som sa poďakovať pánovi Gussovi, ktorý stále prevádzkuje svoju vlastnú agentúru v spoločnosti Really Smart Advertising, a pánovi Campbellovi, ktorý stále vytvára umelecké diela, ktoré sú skutočne nepríjemné, za to, že ste si o tom našli čas. Osobitne by som chcel poďakovať pánovi ZombZovi a Wesovi Tacosovi, že sa ku mne pripojili na tejto ceste.
Celá skúsenosť bola šialene neskutočná. Je úžasné, ako môže kresba žiť, aby sa stala niečím mimo pôvodného zámeru. falanga box art sa možno začal ako jednoduchý marketingový trik, ale od tej doby sa vyvinul do dôležitej časti histórie priemyslu videohier. Do pekla, dokonca sa to stalo dôležitou súčasťou histórie Destructoid! Teraz je to niečo, čo kurva oslavuje.
(Všetky fotografie vo photoshoppe boli vytvorené tým jediným, ZombZom. Ste skutočne vizionár.)