dirty bomb aims high with its focus hardcore fps action
čo je dobrý poskytovateľ e-mailu
Pravidlo 1: Nebuď péro
Ľudia v Splash Damage boli zaneprázdnení v posledných dvoch rokoch. Od vydania pokraj a stint on Batman: Arkham Origins 'multiplayer, zistili, že je čas vrátiť sa ku svojim koreňom s ťažkým zameraním na konkurenčnú multiplayerovú hru zameranú na PC. Ako majstri za legendárnou Quake 3 Fortress mod a multiplayer pre Návrat na hrad Wolfenstein , chceli oživiť kúzlo nájdené v ich predchádzajúcej práci pre strelca. S nadchádzajúcim titulom Špinavá bomba Keďže už nejaký čas (od roku 2013) sú v uzavretom alfa, vývojári sú teraz pripravení získať masy pri návrate do titulu FPS.
Vývojári sa hlboko zameriavajú na hru zadarmo a platia to, čo chcete, a vývojári sa snažia udržať ju Špinavá bomba spravodlivý pre všetkých s mantrou „Free-to-win“. Vydané spoločnosťou Nexon je to jeden zo vzácnych západoeurópskych titulov pre vydavateľa F2P. Aj keď má tento vývojársky preukaz od vývojárov, na ktorých ste už pracovali Nepriateľské územie a multiplayer pre Návrat na hrad Wolfenstein , Na špeciálnom podujatí, ktoré organizuje vydavateľ Nexon, sme sa mali venovať praktickému behu s týmto vrcholným a samozvaným „hardcore“ strelcom, kde sme sa mali rozprávať s niektorými ľuďmi zo spoločnosti Splash Damage o jeho vývoji. Teraz majú prístup k hre a chceli ukázať, o čom vlastne ich názov je.
Špinavá bomba (PC)
Vývojár: Splash Damage
Vydavateľ: Nexon
Dátum uvedenia na trh: 26. marca 2015 (otvorený prístup)
„Pre nás sme boli zvyknutí prepravovať zabalené výrobky a maloobchodné hry, takže v sebe bola iná mentalita ako výroba“, povedal spoluzakladateľ a hlavný riaditeľ spoločnosti Splash Damage Richard Jolly pri diskusii o ich prechode na rozvoj bezplatného obchodu. hrať titul.
„Takže v podstate dostanete hru k tomu, čo sa považuje za otvorené beta, čo je vo väčšine prípadov takmer konečná hra, a potom ju hráči zahrajú, vydajú pár aktualizácií a trochu DLC, a potom od toho odídete. , Ale s Špinavá bomba , sme trochu späť k mod-making. Neustále sa vyvíja a hra, ktorú sme mali v alfa s našimi fanúšikmi, je úplne iná ako hra, ktorú sme mali teraz. Je zaujímavé mať túto úroveň transparentnosti s našimi fanúšikmi, a to nám naozaj pomohlo, pretože hru neustále vyvíjame “.
V blízkej budúcnosti v Londýne sa mesto dostalo do chaosu, keď záhadná „špinavá bomba“ uvoľnila toxické plyny a veľké množstvo žiarenia. Odvtedy je Londýn v súčasnosti opusteným šupkom svojho bývalého ja a jedinými, ktorí sa chcú pustiť do rozpadajúcich sa pozostatkov hlavného mesta Anglicka, sú žoldnieri, ktorí vidia príležitosť tam, kde ostatní nie. S cennosťami a inými majetkami, ktoré možno nájsť v Londýne, budú tí blázniví, aby vkročili dovnútra, musieť bojovať za svoje bohatstvo, aby sa dostali na vrchol.
Na povrchu to vyzerá ako odvážnejší a zrelý Tímová pevnosť 2 , určite sa toho ešte veľa deje Špinavá bomba ako na prvý pohľad. Celkovo existuje niekoľko jedinečných postáv s vlastnými arzenálmi a príbehmi. Zatiaľ čo mnoho z nich má podobný archetyp, ako napríklad ostreľovacie, zdravotnícke a útočné triedy, každá z nich má prístup k vlastným súborom zručností a zbraní, ktoré sú pre nich špecifické. Nachádza sa tu veľa humoru a ľudskosti Špinavá bomba a sprievodný aromatický text, ktorý popisuje každú postavu a ich motívy pre prácu s merc, ma priviedol veľa.
V bitke si môžete vybrať skupinu troch postáv. To sú tri postavy, z ktorých môžete počas hry vypnúť, takže si budete musieť vyberať múdro. Väčšinou som sa zasekol s Phoenixom, Vassili a Arty, lekárskou, ostreľovacou a podpornou skupinou. Aj keď som bol spočiatku zmätený z toho, ako presne by som mohol vypnúť medzi znakovým zariadením, rýchlo som ho po niekoľkých minútach hry zdvihol. Členovia vášho tímu sú v podstate vyťažení podobné tým v Call of Duty alebo bojisko , a budete musieť medzi nimi prepínať, aby ste zostali pred svojimi nepriateľmi.
ako urobiť penetračný test
Počas zápasu v hernom režime Stopky, elegantnej zmesi medzi štandardným demoláciou a zachytením vlajkových režimov, sa mi podarilo medzi znakmi vypnúť, keď boli potrebné. Útočníci musia na termináli na mape umiestniť poplatky na stene v karanténnej zóne, aby získali prístup k železničnej stanici, v ktorej sú uložené cenné dokumenty, ktoré útočníci musia zničiť - ale údaje sú samozrejme chránené ďalšia skupina Merkov, ktorých cieľom je udržať ich neporušené.
Keď som hral na oboch stranách, zistil som, že musím častejšie prepínať hodiny, pretože keď som útočil, musel som sa viac uzdravovať. Keď som bol na obranu, musel som z diaľky odstrániť prichádzajúcu hrozbu. Skutočne som bol ohromený tým, ako ma tok hry motivoval k tomu, aby som veci vymieňal častejšie, pretože obyčajne sa držím jednej triedy v iných tituloch. Cítil som, že v tomto titule experimentujem častejšie ako vo väčšine ostatných strelcov. Tento aspekt experimentovania bol niečo, čo vývojári chceli, aby hráči preskúmali.
„Hry sú vždy evolúciou, však? Najmä preto, že sme to robili sami pre seba, skôr ako vydavateľ vstúpil, “uviedol hlavný dizajnér Neil Alphonso. „Chceli sme skutočne odhaliť postavy Merkov. Vyzerajú naozaj dobre a my sme to chceli viac premietnuť do hry. Zatiaľ to fungovalo naozaj dobre, mali sme hráčov, ktorí prišli s kombináciami, ktoré by sme nikdy neočakávali v uzatvorených testoch, ktoré by sme nikdy neočakávali, a samozrejme sa to budeme musieť neustále prispôsobovať “.
Keď vyhráte zápasy a vyberáte hotovosť, môžete si kúpiť prípady, ktoré poskytujú merc karty, ktoré ponúkajú inú variáciu pre každú postavu. Každý typ karty, ktorý sa rozprestiera v rôznych typoch rarity, ponúkne tomuto špecifickému charakteru nové vykladanie a špeciálne výhody. Napríklad som našiel nájdenú bronzovú kartu pre Vassiliho, ktorá mu nielen poskytla novú ostreľovaciu pušku s vyššou rýchlosťou streľby, ale tiež mu umožnila hádzať zbrane na blízko. Keď nájdete vzácnejšie karty, získate pre svoje postavy prístup k novým schopnostiam a zbraniam. Aj keď olovené a bronzové karty sú veľmi bežné, strieborné a zlaté karty skutočne menia hru pre vaše postavy, keď premenia váš merc na elitnú bedrá vyzdobenú požitkami a inými špeciálnymi zariadeniami.
Aj keď je možné nájsť väčšinu obsahu sami, bez toho, aby ste museli minúť desetník kombináciou nevyžiadaných kariet a ich premieňaním na zriedkavé - existuje veľa rôznych možností, ako využiť, ak máte pocit, že chcete obsah rýchlejšie. Keďže kredity sa dajú získať veľmi ľahko, vždy môžete byť spokojní s tým, čo máte, a vývojári to mali jasno Špinavá bomba je hra, ktorá nebude „výplata za výhru“.
'Ak robíte konkurenčnú strelec, niečo, čo je hardcore, potom prvá vec, ktorú ľudia chcú, sú spravodlivé podmienky pre všetkých,' uviedol Alphonso. „Ako sa na to pozerám, je to trochu idealistické, ale musíte si urobiť hru, ktorú si ľudia užívajú dosť, že vám chcú dať peniaze. Skôr ako sa cítia, akoby od vás potrebovali, aby ste mohli súťažiť. “
Nie je to tak často, že vidíme titul F2P s takou otvorenosťou a transparentnosťou od vývojárov. Všeobecne platí, že žáner voľného hrania má trochu zlú povesť z dôvodu zlých postupov z určitých titulov. A hoci je pochopiteľné, že veľa hráčov sa cíti trochu strachovaných pre nadchádzajúcich, môžem to povedať Špinavá bomba bol docela rád titul v hodinách som strávil s ním. Aj keď som si trochu želal, aby vývojári uviazli pokraj 's traversal systém, pretože to by bolo také vítané fit pre túto hru, našiel som akciu v DB byť pekne hektický, bombastický a super uspokojivý.
čo je dobrá aplikácia na stiahnutie mp3 pre Android
Nielen, že som sa cítil, akoby som sa dostal do nejakých skvelých akčných okamihov, ale aj to, že som bol na siedmich vraždách, bol pekne skvelý, ale tiež som sa cítil, akoby som bol celkom neoddeliteľnou súčasťou tímu ako liečiteľ a podporná jednotka. Vďaka hre dostupnej v službe Steam je teraz vaša šanca zapojiť sa do hry, ktorá už nejaký čas funguje. A keďže je to stále prebiehajúci proces, vývojári pokračujú v plánovaní zavádzania nových funkcií a obsahu v nasledujúcich mesiacoch, ako sú nové mapy a ďalší skvelý obsah. Mal som výbuch (nie je určená na slovnú hračku) a ľudia zo Splash Damage nestratili kontakt pre rýchle a frenetické hranie FPS.