recenzia cas na zabom ostrove

Tam a späť (a znova)
Ak prichádzate do Čas na Žabom ostrove očakávať niečo v zmysle Krátka túra , vedzte, že v skutočnosti zdieľa oveľa viac DNA s The Legend of Zelda: Link’s Awakening než ten indie miláčik. Odohrávajúc sa na titulnom Žabom ostrove, prevezmete úlohu námorného kapitána, ktorý hryzie potrubia a ktorý sa ocitne v stroskotaní po mimoriadne silnej búrke. S loďou v troskách bude musieť kapitán prestavať svoju loď s pomocou obyvateľov ostrova. Ale nie sú tu preto, aby robili niečo zadarmo. Ak chcete ich pomoc, budete im musieť dať niečo na oplátku.
Čas na Žabom ostrove (PC, PS4, Stadia, Switch [recenzované], Xbox One)
Vývojár: Half Past Yellow
Vydavateľ: Merge Games
Vydané: 11. júla 2022
MSRP: 24,99 dolárov
Takto budete tráviť svoj čas na Žabom ostrove: plníte požiadavky dokončením rôznych krátkych obchodných sekvencií a medzi tým budete musieť vyriešiť nejaké ľahké hádanky. Väčšina jedinečne navrhnutých obyvateľov, ktorých stretnete, hľadá niečo, čo môžete poskytnúť len vy. Je tu farmár v prehratom boji s vranami, meditujúca žaba, ktorá nemôže nájsť zen, keď neustále zvoní zvonček, a niekoľko ďalších, z ktorých každý rieši jeden alebo dva svoje vlastné problémy. V prostredí väčšinou bez dialógu budú žaby komunikovať svoje potreby prostredníctvom série ikon a obrázkov, ktoré budete musieť rozlúštiť. Niektoré sú priamočiare, iným pravdepodobne nebudete rozumieť, kým nepreskúmate väčšiu časť ostrova.
Je pravda, že som prešiel mnohými pokusmi a omylmi, aby som zistil, čo som musel urobiť, aby som uhasil tieto žaby a dostal sakra z tohto ostrova. Keď som dostal výzvu na zadanie mince alebo niečoho, čo vyzeralo ako perla, bol som úplne bezradný, ako im pomôcť. Na mojej doterajšej ceste nebolo nič, čo by ma nasmerovalo k týmto veciam. Inokedy som príliš skoro narazil na kúsok skladačky obchodovania. Na tomto ostrove je pivovar, kde môžete experimentovať s ingredienciami, ktoré vám navrhol barman. Keď som však zhromaždil uvedené ingrediencie a hodil ich do stroja, nijako to nepomohlo mojej ceste. Najprv by som sa musel vrátiť po dokončení nejakých iných obchodov, kým sa mi tie zápary stanú užitočnými.
Povedalo mi niečo v hre, že to tak bolo? Sakra nie. Pomáha vám tu veľmi málo, v skutočnosti tak málo, že som si myslel, že hra bola chybná, pretože moje počiatočné testy v pivovare sa zhodovali s jednou alebo dvoma skutočnými chybami v hre. Ukázalo sa, že som len potreboval odvrátiť svoju pozornosť inam, kým ma tam obchodná línia nevrátila. Keď som si uvedomil, že je to tak, že prechod z bodu A do bodu B nie je taký rovný, ako by sa mohlo zdať, skutočne som si začal vážiť otvorený charakter tejto hry a možnosti, ktoré má hráč k dispozícii. dispozícia.
Zvyčajne sú hry s obchodnými aktivitami dosť rigidné v tom, ako idete na veci. Ale tu je občas viac ako jeden objekt, ktorý môžete použiť na dokončenie úlohy. Jednou z prvých požiadaviek, ktoré vykonáte, je pomôcť farmárovi nahradiť jeho hlavy strašiakov. Tieto hlavy sú roztrúsené po ostrove a čakajú na nájdenie alebo výmenu. Mohli by ste ísť touto dlhou, kľukatou cestou k dokončeniu, prehľadávať dĺžky ostrova a snažiť sa nájsť „správne“ položky potrebné na vyriešenie problému farmára. Alebo môžete jednoducho vyhľadať čokoľvek, čo je vo vašej bezprostrednej blízkosti, čo vykoná prácu rovnako. Úprimne povedané, ani som si neuvedomil, že tie hlavy strašiakov sú vecou, keď som dokončil hádanku. Hneď som podľahol svojej zvedavosti a bol som za to odmenený.
Tento námorník sa musí naučiť používať obe ruky
Potom som sa pri viacerých príležitostiach vybral rýchlou a jednoduchou cestou. Cítil som sa, akoby som hru trochu podvádzal? Iste, ale pri hraní obchodnej sekvencie, ako si predstavujem, že sa má hrať, som zistil, že som trochu rozrušený Čas na Žabom ostrove štruktúrou a nadbytkom spätného sledovania. Kapitán na sebe nemá žiadne vrecká, takže každú vec, ktorú nájdete, musíte mať pri sebe. Pretože môže niesť len jeden predmet naraz, musel som vymyslieť spôsob, ako si najlepšie zapamätať, kde by sa dal každý predmet, ktorý som našiel, ľahko znova získať. Použil som svoj počiatočný táborák ako základný tábor – vzhľadom na to, že sa tam znovu objavíte, keď skočíte z mapy alebo sa prebrodíte do oceánu – čo uľahčilo sledovanie týchto predmetov, no zároveň to viedlo k mnohým prechádzkam tam a späť. niektoré položky by sa znovu objavili na svojom pôvodnom mieste cez noc.
Skombinujte to s nedostatkom sprievodcu požiadavkami pre obyvateľov ostrova, zbytočnými čakacími lehotami a niektorými rafinovanými interaktívnymi objektmi a môže byť ľahké byť z celého zážitku frustrovaný. Keď som sa snažil stihnúť všetko na jedno posedenie, presne tak som to s hrou cítil. Ale keď som sa nadýchol a rozložil si s tým čas na pár dní, zistil som, že je to oveľa priateľskejšie. Iste, existuje niekoľko možností dizajnu, pri ktorých by som si želal, aby sa Half Past Yellow mohla pozrieť na druhý pohľad a základná hrateľnosť by mohla mať o niečo väčšiu hĺbku než to, čo je tu zobrazené, ale keď som sa prestal snažiť splniť embargo na recenzie na túto hru, začal som užívať si.
ako otvoriť súbor json v systéme Windows
Čas na Žabom ostrove pravdepodobne nezapáli nezávislú scénu, ale je to celkom hodnotný výlet s očarujúcimi postavami, krásne vykresleným svetom a mierou slobody, ktorá má odmeniť zvedavcov z nás. Len majte na pamäti, že napriek svojmu prístupnému vzhľadu môže jeho minimalistický dizajn spôsobiť veľa strateného času stráveného prehľadávaním tohto ostrova, aby ste zistili, čo by ste mali robiť ďalej.
[Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.]
6.5
Dobre
Mierne nadpriemerné alebo jednoducho neškodné. Fanúšikovia žánru by si ich mali trochu užiť, no pomerne málo zostane nenaplnených.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid