director final fantasy xv says sequel is unlikely
DLC je budúcnosť
(Spojler pred nami Final Fantasy XV , Bol si varovaný.)
Režisér Hajime Tabata hovoril s spoločnosťou Polygon v spoločnosti Gamescom o budúcnosti pre Final Fantasy XV , Režisér hovoril o niektorých výhodách a nevýhodách vytvorenia riadneho pokračovania. Zameral sa najmä na to, ako ľudia prechádzajú od franšízy počas doby vývoja pokračovania. Takže namiesto správnej hry sa tím rozhodol pracovať na menších splátkach pre existujúcu hru.
fáza vývoja životného cyklu softvéru
Prinajmenšom je to zaujímavý prístup.
Nadchádzajúce rozšírenie Comrades je jedným z príkladov, ktoré Tabata používa na ukázanie, prečo má väčší zmysel zamerať sa a vylepšiť pôvodnú hru. Podobne ako epizódy Gladious, Ignis a Prompto vymieňajú chýbajúce časti príbehu hry, súdruhovia budú počas hry vymieňať hlavné časové obdobie. Aby nedochádzalo k nejasnostiam pre tých, ktorí ešte nehrajú, nastane v druhej polovici hry časový skok o 10 rokov, počas ktorého sa budú konať súdruhovia.
Tabata uvádza, že by bolo ťažké urobiť tradičné pokračovanie v tomto období, ale tento prístup funguje na udržanie vzťahu s fanúšikmi. Ja osobne tomu neverím, pretože 10-ročné obdobie je obrovské a je tu veľa vecí, ktoré by sa tam mohli potenciálne preskúmať, pokiaľ ide o budovanie sveta a rozvoj postavy. To, či sa súdruhom podarí dosiahnuť to, čo plánuje, je potrebné vidieť, keďže uzavreté online testy sa začali iba nedávno.
Nakoniec režisér uvádza, že by sme potenciálne mohli vidieť viac epizodických splátok po ceste. Význam nedávno oznámeného PC portu, ktorý je vítaný ako konečná verzia, nemusí byť koniec cesty. Je pravdepodobné, že všetko, čo sme videli v prieskume DLC v máji, alebo aspoň obsah príbehu, sa v určitom okamihu stane realitou. Ďalšia hra VR, rovnako ako nadchádzajúce Monster of the Deep , je tiež na kartách.
Spustenie námestia mohlo trvať 10 rokov Final Fantasy XV , ale určite sa zameriavajú na 10 rokov DLC týmto tempom. Je to hra, ktorá nikdy nezomrie!
Nečakajte pokračovanie Final Fantasy 15 (polygón)