destructoid review iron grip
Keď sme boli požiadaní o preskúmanie Iron Grip: Warlord , Zaujalo ma to. O hre som nepočula, aj keď už nejaký čas vyšla, a zaujala ma myšlienka hybridnej veže obrany / strelca z prvej osoby. Pretože nám bolo povedané, že hra naozaj žiarila v režime pre viacerých hráčov, zaokrúhlil som sa na Nože, ScottyG a BlindsideDork a všetci sme to skontrolovali.
Ako to hralo? Funguje hybridizácia týchto dvoch žánrov, alebo klesá?
Skok na úplnú recenziu.
Iron Grip: Warlord (PC)
Vyvinul a publikoval Isotx
Vydané v novembri 5. 2008
Obvyklá cena: 24,95 USD
Oracle Plsql rozhovor otázky pre skúsených
Základný predpoklad Iron Grip: Warlord je zaujímavý. Hráte ako vojak v odbojovej armáde v krajine Atélia. Vaše mestá sú napadnuté Konfederáciou Nallum, rozľahlou armádou zle vybavených a vycvičených vojakov. Keď útočia na vaše mesto, je vašou úlohou ich bojovať. Je tu však zaujímavý malý zvrat - nebojuješ sa za záchranu miest. Skôr ako vojak odporu sa vlastne snažíte dostať Konfederáciu do bombardovania mesta, aby ste presvedčili svojich krajanov, aby vstali a bojovali proti invázii. Úspešne sa „obhajujte“ a budete pozorovať, ako mesto okolo vás horí na zem. Stratiť sa a vidieť Konfederáciu zametať a prevziať kontrolu.
Ako teda obhajujete mesto a ako funguje tento kombinovaný systém FPS / Tower Defense? Je to vlastne celkom jednoduché. Hráte ako jediný vojak v odbojovej armáde a väčšina z hry hrá ako štandardný strelec prvej osoby. Máte zbraň a chodíte zabíjať hordy zlých ľudí. Dodatočné zbrane a bonusy, ako sú vylepšenia zdravia a rýchlosti, sa kupujú pomocou energie, ktorú zbierate zabíjaním členov Konfederácie, vyzdvihovaním pokladov roztrúsených po meste alebo občas, keď Konfederácia zabije jedného z mnohých obťažujúcich občanov, ktorí sú na mape.
Stlačením tlačidla však môžete vstúpiť do režimu budovy zhora nadol. Vidíte iba oblasť priamo na mieste, kde stojí vaša postava, ale stále sa môžete pohybovať, zatiaľ čo sa snažíte stavať (nie je to ľahké). Tu môžete využiť energiu na stavbu vecí, ako sú hniezda guľometov, zásobovacie stanice a dokonca aj zakopávacie míny a dávkovače jedových plynov, ktoré vám pomôžu v boji. Ak hráte na najjednoduchších problémoch, nie je to naozaj potrebné, pretože pomocou bežných zbraní môžete všetko pokosiť v režime FPS. Avšak na akékoľvek iné ťažkosti je ich stavba a udržiavanie opravené rozhodujúce. Ak sa tak nestane, zistíte, že strácate veľmi rýchlo.
Víťazstvo je určené morálkou. Keď zabijete dôstojníkov, tanky a chodcov, nepriateľ stráca morálku. Stratíte morálku, keď je zničená vaša pevnosť, hlavná základňa, ktorú musíte chrániť. Ak to klesne, môžete ho postaviť späť v režime zhora nadol, budete však mať dosť veľký morálny zásah. Na ktorejkoľvek strane dôjde morálka, ktorá najprv stratí.
Pokiaľ ide o grafiku, v skutočnosti sa nejedná o nič fantastické. Isotx je malý nezávislý vývojár a ukazuje sa. Čo tam vyzerá dobre, ale táto hra určite nebude vyžadovať nič extrémne - túto hru bude spúšťať takmer každá grafická karta vydaná za posledných šesť rokov. Je to skvelé v tom zmysle, že ho pravdepodobne môže hrať každý s počítačom, ale neočakávajte, že vám bude zasiahnutá myseľ pri akýchkoľvek šialených výbuchoch.
Grafika samozrejme nerobí hru; čo je skutočne dôležité, je hranie.
Keď som prvýkrát začal hrať túto hru, musím priznať, že sa mi to nepáčilo. Beh sám pri pokuse o hranie tejto hry jednoducho nie je príliš zábavný. Počítačová inteligencia je vo všeobecnosti veľmi neužitočná - nevyrábajú veci, skutočne neopravujú veci a do značnej miery iba zomierajú. Ste zodpovední za pokrytie celej mapy a kvôli náhodnému treniu je často nemožné. Aby som bol spravodlivý, vopred ma varovali, že multiplayer bol „tam, kde hra svietila“.
A mali o tom pravdu.
Keď som konečne zaokrúhlil ostatných troch ľudí, aby sme hrali, všetci sme prišli s relatívne nízkymi očakávaniami, keď sme už hrali režim pre jedného hráča. Multiplayer je podobný ako pre jedného hráča v tom, že všetci pracujete spoločne na tom, aby ste sa pokúsili „brániť“ svoje mesto - neexistuje režim verzus (čo mi vôbec nevadí, pretože tento typ hry by sa napriek tomu skutočne nedal veriť) ).
Po pár hrubých štartoch sme sa skutočne dostali do hry a skončili sme hraním viac ako troch hodín, keď sme sa všetci prvýkrát stretli. Časť hry Tower Defense sa stáva omnoho zábavnejšou, keď máte aspoň štyroch ľudí, ktorí stavajú a opravujú veci, hry sa pohybujú o niečo rýchlejšie, a ak chcete byť úspešní, vyžaduje si naozaj vážnu tímovú prácu. Pretože body, ktoré vás privádzajú, sú náhodné, musíte sa neustále nasmerovať a poskytovať zálohu, krytie a podporu.
Nanešťastie je spoločná hra na hranie trochu ťažšia, ako vyzerá.
Chápem, že Isotx je nezávislý vývojár a na svojej prvej komerčnej hre odviedli celkom obdivuhodnú prácu. Bohužiaľ, nedostatok zdrojov je zrejmý v niekoľkých kritických oblastiach.
Je smutné, že pretože táto hra nebola ťažko predávaná, oficiálne servery sú takmer prázdne a je extrémne ťažké rozbehnúť hru, ak nemáte skupinu priateľov, s ktorou by ste mali hrať. Z 24 až 28 serverov v danom čase, dva z nich MAYBE majú hráčov.
V prípade, že sa vám podarí dostať sa do hry, ocitnete sa s ťažkým časom, pretože hra natívne nepodporuje hlasový chat. Naša skupina tento problém obišla tým, že skočila do programu Skype vopred, ale ak zistíte, že hráte s náhodnými správami, pravdepodobne budete mať ťažkú časovú koordináciu. Je dosť stratégií, ktoré vyžadujú, aby pokusy o napísanie všetkého boli rušivé a ťažké, ak sa stále snažíte zostať nažive. CrosuS, verzia Steam od spoločnosti Isotx, prichádza s hrou a zdá sa, že má hlasový chat, ale podľa osobnej preferencie sa snažím obmedziť počet spúšťačov / organizátorov hier, ktorý mám na počítači, a Steam je zvyčajne moja platforma podľa výberu.
Navyše, zatiaľ čo mapy, ktoré sú v hre, sú dobré, nie je ich príliš veľa a ešte nie je k dispozícii nástroj na tvorbu máp na stiahnutie. Bol vydaný bezplatný rozširujúci balík s niekoľkými novými jednotkami a mapami na vianočné tematiku, ktoré je vždy príjemné vidieť, ale stále by bolo pekné vidieť niekoľko ďalších máp, alebo aspoň schopnosť si vytvoriť svoj vlastný.
Celkovo sa singleplayer a multiplayer takmer cítia ako dve rôzne hry, aj keď sú v podstate rovnaké. Bohužiaľ, jediný hráč skončí skôr ako fuška ako akýkoľvek druh zábavy, ale multiplayer je skutočne dosť solídny.
Ak táto hra znie ako niečo, čo by ste chceli, dôrazne odporúčame, aby ste mu dali šancu. V ideálnom prípade, ak by som mohol prideliť oddelené skóre, jeden hráč by pravdepodobne dostal niečo ako 3 a multiplayer niečo viac ako 8. Ak hľadáte hru pre jedného hráča, alebo očakávate, že budete môcť kedykoľvek naskočiť a hrať s náhodnými hráčmi táto hra nie je pre vás. Ak však dokážete spojiť skupinu ľudí, s ktorými viete hrať, naozaj si myslím, že táto hra stojí za 25 dolárov, za ktoré ju predávajú. Nie je to dokonalé, ale prvá komerčná hra od nezávislého vývojára je zriedka. Isotx preukázal veľa prísľubu a je to určite spoločnosť, o ktorú sa treba v budúcnosti postarať.
Skóre: 6,0 - Dobre (6-ročné obdobie môže byť mierne nadpriemerné alebo jednoducho nevhodné. Fanúšikovia žánru by si ich mali trochu užiť, ale pár z nich nebude plnená.)
(Vďaka spoločnosti ScottyG, Nože a spoločnosti BlindsideDork za pomoc! Ak má niekto iný hru a chce ju rozbehnúť, zastrelte každému z nás správu; radi by sme s vami hrali.)
skopírujte 2d pole do iného poľa