destructoid review destroy all humans
Zničte všetkých ľudí bol môj obľúbený späť v službe PlayStation 2 dni. Bolo to drsné okolo okrajov a zďaleka dokonalé, ale malo to zmysel pre humor a možnosť zahrať si vražedného mimozemšťana v Útoky na Mars - Štýlový svet vyžaroval veľa kúziel.
Teraz sme generácia hore a Zničte všetkých ľudí je vo svojom druhom pokračovaní. Keď Crypto a Pox debutujú s aktuálnym genom, je rovnako zábavné spustiť análne sondy na nič netušiacich ľudí, alebo je táto hra, podobne ako vyššie uvedené zbrane, na svojom vlastnom zadku?
Pri kontrole čítajte ďalej Zničte všetkých ľudí: Cesta Furona ,
Zničte všetkých ľudí: Cesta Furona (Xbox 360 (recenzované), PlayStation 3 (iba Európa))
Vyvinuté spoločnosťou Sandblast Games
Vydavateľ THQ
Vydané 1. decembra 2008 (USA)
Cesta Furon vyzdvihuje desať rokov po primárnom nastavení poslednej hry, pretože Crypto sa posunul z päťdesiatych a šesťdesiatych rokov do sedemdesiatych rokov. Cue dobovo tematických gagov, keď sa Crypto a jeho holografický veliteľ Pox zapájajú do sebavedomých kasínových vojen, bojujú proti satirickému Hollywoodu a užívajú si japonskú tematickú úroveň, ktorá sa zdá byť založená na ničom inom ako stereotypnom ázijskom spôsobe, akým boli stereotypné v štyridsiatych rokoch propagandských karikatúr. ,
ako nájsť bezpečnostný kľúč pre smerovač
Možno, že starnem, ale časté sexuálne gagy a vtipné videohry s automatickým odkazom už nie sú také zábavné. Vtipný okraj, ktorý originál DAH posadnutý sa zdá byť nútený teraz, rovnako ako spisovatelia, ak je to tak Cesta Furon mali nejaké, snažili sa príliš tvrdo. Niekedy sa mi na tvári hrozilo, že sa na tvári objaví úsmev, ale väčšina dialógov je jednoducho bolestivá.
Tomu nepomáha skutočnosť, že falošné „dialógové stromy“ tvoria tentokrát obrovské množstvo hier. Hovorím im falošné, pretože nie sú naozaj stromy, viac proces eliminácie. Hra vás vždy prevedie každou možnosťou na strome, aby ste sa pohybovali po neznesiteľnom dialógovom okne.
Pokiaľ ide o zvyšok hry, je to skoro to isté, čo sme hrali v roku 2005 na PS2. Buď vlastníte ľudí, aby ste získali informácie (ktoré sa sotva kvalifikujú ako „hrateľnosť“ viac ako „chodia trochu“), vystrelili generických nepriateľov a civilistov pešo, alebo otryskali generické budovy v lietajúcom tanieri. To, čo bolo zábavné v roku 2005, sa žiaľ bohužiaľ obťažovalo, keďže väčšina hier v karanténe sa posunula ďalej od predpokladu, že jednoduché zničenie postačuje na to, aby sa franšízová licencia udržala.
O misiách hry nie je nič vynaliezavé, čo by nebolo zlé, keby sa veci, ktoré sa vracajú, cítili zábavné. Nie je. Kedysi veselý sortiment hlúpych zbraní je teraz neinšpirovaný a akékoľvek nové zbrane sú po prvých piatich použitiach tenké.
Pokiaľ ide o nové veci, toho nie je veľa a nič z toho nie je naozaj viditeľné. Zjednodušené ovládacie prvky teraz umožňujú Cryptovi lietať s jeho jetpackom, strieľať zo zbrane a súčasne používať psychokinézy. Je to pohodlné, ale nie zábavné. Existujú tiež vzdušní nepriatelia, ktorí sa snažia urobiť zaujímavejšie sekvencie lietajúcich tanierov. Oni nie.
Pokiaľ ide o duševné schopnosti Crypta, získal schopnosť zastaviť čas a neskôr, je schopný manipulovať s predmetmi, keď sú zmrazené, a nastaviť ich tak, aby sa pri návrate do normálu vrhli do vzduchu. Rovnako ako všetko ostatné, funguje aj ako herný mechanik, ale niet nadšenia z ničenia. Je to funkčná taktika hry - nič viac, nič menej.
Ako niekto, kto naozaj kopal originál Zničte všetkých ľudí a teším sa, že sa pokračovanie rozširuje o túto myšlienku, som neskutočne sklamaný, že vývojár Sandblast zjavne nepodnikol žiadne kroky, aby mohol stavať na základoch položených v roku 2005. Želám si, aby som o tom mohol nájsť niečo pekné, ale v ňom nie je nič uspokojivé. Cesta Furon , Je to také číslo, aké môžete získať, a celá skúsenosť je nuda. Vývojári urobili nevyhnutné minimum potrebné na to, aby hra fungovala, a zdá sa, že to jednoducho nechali. Docela opovrhnutiahodné.
Táto téma sa tiahne až po grafiku, ktorá sa takmer spojí, aby sa podobala niečomu vizuálnemu. Úprimne povedané, tento titul Xbox 360 vyzerá sotva lepšie ako jeho predchodcovia PS2 a je plný rôznych grafických závad, potenciálne problémov s orezávaním hry a často mizajúcich textúr. Animácia postavy je úprimne nechutná pre tento deň a vek. Znaky na seba prikývajú niekoľko sekúnd pred začiatkom cutscény a budú sa pohybovať len dosť aby som sa zdal, že predstavujú niečo, čo by mohlo byť živé.
Dialóg sa tiež prerušuje alarmujúcou pravidelnosťou alebo sa niekedy jednoducho nestane. Dokonca aj objem je nestabilný, hudba sa niekedy nahlas prehráva skôr, ako sa stane takmer nepočuteľnou. Úplne to, čo sa deje pri vývoji zvuku a grafiky pre túto hru, neviem. Jednoducho nedokážem pochopiť, ako a prečo sa hry vyrábajú s toľkými chybami a bez najmenších štipka starostlivosti v tomto dni a veku.
Zničte všetkých ľudí je prinajlepšom priemerné cvičenie nudy a v najhoršom prípade bludný chaos nekompetentného dizajnu. Je to lenivé, nudné a hrozné na to pozerať. Je zrejmé, že sa ponáhľal včas na sviatky, ak zneužijete svojho blízkeho, efektívne ho zneužívate.
skóre: 3 - Slabé (3s sa niekde pokazili. Pôvodný nápad mohol mať sľub, ale v praxi sa hra nepodarila. Niekedy, ale len zriedka, hrozí, že bude zaujímavá.)
algoritmus rozhodovacieho stromu v dolovaní dát