destructoid review dark sector
Nie som si istý čo Temný sektor Vedúci Hayden Tenno si myslel, že sa dostal do programu, keď sa prihlásil do programu elitných agentov pre čiernych operátorov, ale pre tohto chlapa je ťažké sa cítiť zle. Hayden mal byť na svoju agentúru poslaný na nebezpečnú atentátnu misiu v (veľmi fiktívnom) východoeurópskom vojnom zničenom meste Lasria. V tomto prípade „čokoľvek“ znamená, že má svoje telo pozmenené infekciou, ktorá mu dáva neľudské schopnosti. Vieš, zvyčajná - sila stať sa neviditeľnou, vytvoriť projektil odrážajúci štít a vytrhnúť z ruky bumerangovú čepeľ.
najlepšie previesť youtube video do mp3
Sú to práve tieto schopnosti Temný sektor je hranie na rozdiel od iných strelcov tretích osôb, ktoré ste už hrali. Ale je ťažké nemyslieť okamžite na Capcoma Resident Evil 4 keď stlačíte ľavý spúšť, aby ste sa zamerali prvýkrát, a kamera sa pevne pritiahne cez Haydenovo pravé rameno. Digitálne extrémy unapologetically chytiť prvky Epic Gears of War , s podobným krycím systémom a takmer identickým mechanikom kamery „roadie run“ v štýle CNN. Existuje dokonca náznak Ninja Theory's Nebeský meč 'aftertouch' systém, ktorý sa používa na manuálne vedenie Haydenovho listu-a-zvonček, Glaive, vzduchom.
Vyskočte, aby ste zistili, či očividne prikývne Digital Extreme na „velikánov“.
Temný sektor (Xbox 360 (recenzované), PlayStation 3)
Vyvinuté digitálnymi extrémami
Vydavateľ D3Publisher
Vydané 25. marca 2008
Ak budete o svojich vplyvoch tak priehľadní, mali by ste to urobiť správne a z väčšej časti to Digital Extreme zvládli. Všetko sa to spája dobre Temný sektor , pričom tieto konkrétne prvky hry fungujú rovnako dobre ako v hrách, ktoré ich zdokonalili. Krycí systém, ktorý si obľúbila spoločnosť Gears of War je tu, bradavice a všetko - je rýchle a jednoduché vtiahnuť sa dovnútra a von z krytu, ale je rovnako ľahké náhodne uviaznuť na obale, zatiaľ čo vás mimo smrteľného nepriateľa melees k vašej smrti. Zdá sa tiež, že digitálne extrémy sa pokúsili nadmerne kompenzovať stabilnú, ale pomalú ruku Leon Kennedyho Resident Evil 4 , Predvolená citlivosť na zameriavanie vás bude rozmaznávať všade, takže presné zameriavanie nebude možné; skorý výlet do ovládacích možností hry na zníženie citlivosti však dokázal veci napraviť.
Hviezdami show sú Haydenove infikované sily, najmä Glaive. Zatiaľ čo rozprávanie v skutočnosti nevysvetľuje, prečo infekcia spôsobuje, že sa z ľudskej ruky vynorí kruhová čepeľ, nie som si istý, že by sa na to niekto obrátil, pretože je to práve tak prekliaty chlad. Na jednej strane môžete ovládať pištoľ, ako ste to urobili nespočetne predtým, a na druhej strane okružnú pílu doom, ktorá dokáže rozrezať trup nepriateľa na polovicu. Alebo si sundaj monštrum hlavu. Voľba je jasná. Nasmerujte ľavým spúšťom a nechajte ju lietať s pravým nárazníkom. Ale nebojte sa - vráti sa aj k svojmu pánovi, ktorý z cesty odstráni všetko a všetko.
Okrem uspokojivého krviprelievania sa Glaive na začiatku hry cíti ako ďalšia zbraň vo vašom arzenáli. Keď však infekcia prenikne do Haydenovho tela, vaše sily sa zvýšia a otvorí sa skutočný potenciál zbrane. Glaive môže prevziať vlastnosti určitých prvkov, napríklad - elektriny, ohňa a ľadu. Nielenže to spôsobí očakávané poškodenie najrôznejších baddiesov v hre (v skutočnosti nie je nič také také uspokojivé ako počúvanie planúceho monštra vytie k jeho smrti), ale bude to tiež použité na riešenie jednoduchých hádaniek v priebehu hry. Nechápte to skrútené - toto nie sú hlavolamy z mozgu Myst rozum. Napríklad musíte iba nájsť spôsob, ako spôsobiť požiar, ktorý môžete absorbovať do Glaive, ktorý sa potom používa na spálenie vchodu do ďalšej oblasti. V spojení s doplnkom Glaive sa niektoré z týchto hádaniek, aj keď sú zrejmé, majú tendenciu byť trochu zložitejšie. Tento typ použitia má sklon sa replikovať v priebehu hry a skôr, ako dlho sa stáva, že je skôr zrejmý a opakujúci sa, niekedy sa cíti ako nepríjemnosť viac ako čokoľvek iné.
Pre všetky veľkosti Glaive je tu určite veľa zbraní Temný sektor , Môžete si vziať až dve vlastné zbrane kedykoľvek, ale munícia je vzácna, niečo, čo sa pravdepodobne urobilo zámerne, aby sa trochu viac zameralo na použitie čepele. Takže častejšie ako ne sa ocitnete, že sa budete musieť spoliehať na Glaive jednoducho preto, že vaše klipy sú vyprázdnené a menej preto, že to naozaj chcete. Je to skvelé, keď ste sa snažili presne zbaviť nepriateľa, ale museli ste počkať, kým sa Glaive vráti, niekedy môže byť lekciou trpezlivosti, najmä ak ste zmeškali svoj cieľ. Dobre umiestnené guľky môžu zahodiť väčšinu nepriateľov a monštrá behom niekoľkých sekúnd. Vzhľadom na to, že hra obsahuje toľko kačíc a krytov, vystrelila som sa, že sa chcem dostať priamo k zabíjaniu, štýl je prekliaty.
Glaive má tiež možnosť vyzdvihnúť ďaleké predmety, a hoci to mohlo byť viac trikové ako čokoľvek iné („Hej, to náboj je cez priepasť! Dovoľte mi, aby som ho použil tu, aby som ho získal!“), Vďaka tejto schopnosti sa digitálne extrémy stali celkom chytrým výberom dizajnu. V hre je veľa protipožiarnych zásahov na otvorenom priestranstve a často budete musieť odstreliť nepriateľov z diaľky, z ktorých mnohí zhodia zbrane. Vzhľadom na vyššie uvedený nedostatok munície sa budete chcieť dostať do rúk týchto zbraní a pomocou schopnosti vyzdvihnutia a návratu Glaive môžete. Strieľanie posádky vojakov pomocou pušky padlých kamarátov dáva zaujímavý pocit sladkej pomsty. Nemôžete jednoducho jednoducho zásobiť tieto zbrane - aj keď sú z rúk vojakov, zbijú len tak dlho, kým prestanú fungovať. Opäť to kladie zaujímavý dôraz na Glaive použitie v snahe urobiť Temný sektor o niečo viac ako séria hektických prestreliek.
Bohužiaľ, to je presne to Temný sektor naozaj je - desať kapitol prestreliek v štýle divokého západu. Existuje niekoľko prekvapení, vrátane veľkých šéfových bitiek, ktoré dobre využívajú infikované schopnosti, a niekoľko oblastí, ktoré vás dostanú pod kontrolu nad obrovským machom. Ale veci sa začnú opakovať po chvíli, najmä ku koncu hry, keď ste bombardovaní vlnou nepriateľa po vlne nepriateľa. Našťastie sa táto hra končí skôr ako neskôr - môže byť dokončená do siedmich až ôsmich hodín - a kulminuje pomerne šikovnou (ale značne ľahkou) šéfovou bitkou. Aj keď hra mohla stáť, aby mala väčšiu rozmanitosť, spoločnosť Digital Extremes bola inteligentná, aby hru uzavrela skôr, ako sa jej privítalo uvítanie.
Bezpochýb, Temný sektor obsahuje niektoré z najlepších textúr a osvetlenia v každej doterajšej hre novej generácie. In-house Evolution Engine spoločnosti Digital Extreme súperí so všetkým, čo sme videli z jej konkurencie, dokonca aj s pôsobivým Unreal Engine 3.0 spoločnosti Epic. Okolité osvetlenie je úplne neuveriteľné a to najlepšie, čo som videl na konzolách, s ohňom a jasnými žiarovkami, ktoré vrhajú pôsobivé a vhodné tiene v celom prostredí. Sú chvíle, keď vizuály hry spôsobia, že vaša čeľusť klesne na zem, a prisaháte, že ste nikdy nič také nevideli. Ale potom chytíte pohľady na nejaké divné lesklé vlasy alebo Haydenovu tučnú detskú tvár, a tak si budete priať, aby bol tento sektor trochu tmavší.
najlepší bezplatný prevodník súborov pre Windows 10
Umenie hry je tiež zmiešaná taška. Fiktívna Lasria vyzerá, ako by ste očakávali, že východoeurópske mesto roztrhané vojnou a príšerami bude vyzerať, a podrobnosti videné v prostredí sú pôsobivé a ťažko ignorovateľné. ale Temný sektor trpí prípadom modrej a zelenej a hnedej. Je to naozaj o tom, a aj keď som v siedmej kapitole hry nečakal slnečné lúče a sedmokrásky, prší z oblohy, paleta farieb hry začne už dlho vyzerať rovnako.
Je potrebné povedať, že si myslím, že by Michael Rosenbaum mal robiť hlasovú prácu pre viac videohier. Napriek určitému krikľavému dialógu a otvorenému dialógu Smallville hviezda priklincuje jeho línie bez námahy a zjavnej zručnosti. Zvyšok obsadenia drží rozumne dobre okolo seba, ale jeho presvedčivé doručenie Haydena vás udrží naladené v inak ohromujúcom príbehu o zradách a vládnom zakrytí. Malo by sa tiež poznamenať, že zabíjaní vojaci niekedy vydávajú podobný hluk, ako hluk zomierajúcich nepriateľov v Sega Zlatá sekera , Vezmite to tak, ako budete.
Pokiaľ ide o hodnotu prehrávania, dokončenie hry odomkne „brutálnu“ úroveň obtiažnosti. Ale po uchopení niektorých úspechov na konzole Xbox 360 vidím malý dôvod, aby som sa po hre znova prehnal. Hra obsahuje funkciu nákupu / upgrade zbraní na čiernom trhu, ale je nemožné sa priblížiť k videniu všetkých zbraní a upgradov, zatiaľ čo si prechádzate lineárnymi misiami hry. Aj keď je možné, že budete chcieť znova hrať v hre, aby ste videli, čo ste zmeškali, zdá sa, že je to viac problémov ako čokoľvek iné. Hra má malý multiplayerový komponent, s dvoma typmi režimov a malým výberom máp. Multiplayer je zrejmý nápad v roku Temný sektor , a nemali by sa považovať za hlavnú remízu hry, aj keď budúci obsah by mohol byť príťažlivejší.
nakoniec, Temný sektor je zábavná, ak mierne odvodená strelec tretej osoby. Určite to nie je blízko k dokonalosti - melee je druh zahmlený a sklamaný nedostatočne rozvinutý, trpí slušným opakovaním a nepriateľom A.I. je o niečo múdrejší ako dievčatá Príchuť lásky , Ale nakazené sily, občas oslňujúce vizuálne efekty a sladký, sladký hlas Michaela Rosenbauma určite zviditeľnia hru, ak ste fanúšikom žánru.
Skóre: 7,5