destructoid review bladestorm
Keď to Koei oznámil Bladestorm: storočná vojna , veľa ľudí to napísalo ako iba ďalší Dynasty Warriors hra vo Francúzsku. Samozrejme, títo ľudia pravdepodobne nevedeli o vynikajúcich koeiových minulých konzolových strategických hrách. Bladestorm vás môže umiestniť uprostred stredovekého bojiska, ale tu končí podobnosť gombíkom kultu.
ba pohovor otázky a odpovede pdf
Bladestorm je v podstate RTS, ale jeden úplne na rozdiel od ostatných, ktoré ste mohli hrať tento rok. Otázkou však je, či jedinečný vždy znamená dobrý, a práve na túto otázku musíme odpovedať po skoku. Poďte so mnou, keď sa pozrieme na Bladestorm: storočná vojna ,
Bladestorm: storočná vojna (PS3, 360 (hodnotené))Vyvinuté Omega Force
Vydavateľ Koei
Vydané 6. novembra 2007
Hra je šokujúco nastavená počas storočnej vojny, dlhého obdobia konfliktu (1337 - 1453) medzi Anglickom a Francúzskom, keď bojovali o francúzsku korunu. Samozrejme, ako je to typické pre Koeiho štýl, umelecká licencia sa používa s bezohľadným opustením a história bude zdobená viac ako editácia Wikipédie EA. Príbeh hovorí, že Anglicko a Francúzsko využili prostriedky žoldnierov, bojovníkov bez lojality, ktorí pracovali na minciach, aby odvrátili príliv bitky. Ste jedným takýmto žoldnierom, ktorý sa snaží získať slávu a odmenu za svoje skutky v boji.
Vskutku, namiesto toho, aby vás vtiahli do skutočného príbehu, môžete stráviť väčšinu času v hre ako tichý pozorovateľ. Epický príbeh sa odohráva pred vami, s celou radou postavičiek založených na historických hrdinoch tej doby, ale nemusíte byť priamo zapojení. Je to zaujímavý spôsob expozície. V konečnom dôsledku nie ste vy alebo vaša postava úlohou zapojiť sa do politiky. Môžete sa rozhodnúť, ktorá strana je správna a nesprávna, ale nakoniec pôjdete tam, kde je plat lepší. Určite nie niečo, čo som čakal, ale bolo to vítané pre jeho čerstvosť.
Vaša práca ako žoldniera je jednoduchá. Choďte do bitky, robte svoju prácu a dostaňte svoj plat. Hra je rozdelená medzi dve oblasti - krčmu a bojisko. V krčme je centrum rôznych druhov, kde si budete môcť vypočuť Francúza, ktorý upokojí slovo „žoldnier“, aby ste mohli komiksovo počuť, vypočuť si miestne klebety o hrateľnosti, postavách a pripravovaných bitkách a nechať sa zbaliť brnením, zbraňami a jednotkami. Aj tu prijímate zmluvy. Kontrakty sú v podstate misie, ktoré vás v priebehu hry presvedčia, že pracujete pre francúzske aj anglické armády. Sú hodnotené podľa náročnosti a uvidíte, ktoré pracovné miesta stoja za viac peňazí. Po prijatí zmluvy je čas ísť do boja.
Bojisko sa skladá z veľkého počtu základní pokrývajúcich krajinu, z ktorých každá je ovládaná buď anglickou alebo francúzskou silou. Vaša zmluva je splnená, keď sa chopíte cieľovej základne, aj keď ste vyzývaní, aby si stanovili aj svoje vlastné ciele, či už ide o porazenie určitých nepriateľských dôstojníkov, alebo o zajatie ďalších základní. Vaše akcie na poli sa premietajú do bodov a body zvyšujú vašu celkovú slávu. Každá zmluva sa stáva súťažou rôznych druhov, pretože súťažíte so svojimi spojencami o body, aj keď nie je ťažké byť najúspešnejším dôstojníkom a vy sa len zriedka neuvidíte ako prvú priečku v danej misii.
Pokiaľ ide o skutočné boje, tu sa veci trochu odlišujú. Priamo ovládate svoj osobný avatar na bojisku, ale neočakáva sa, že pôjdete sami. Namiesto toho sa spojíte s ostatnými jednotkami a preveziete velenie nad tímom, ktorý urobí vašu ponuku. K dispozícii je široká škála typov jednotiek, od jednoduchých šermiarov až po stíhačov paluby, lukostrelcov a ešte viac očarujúcich vojakov. Jednotka sa bude pohybovať s vami, čo znamená, že v podstate budete riadiť celú skupinu mužov, ktorí sa pohybujú ako jeden.
Keď prídete do kontaktu s nepriateľskými jednotkami, môžete sa zapojiť do boja podržaním gombíka (RB na ovládači Xbox 360). Umožní vám to zatvoriť jednotku a dlhšie stlačenie tlačidla spôsobí, že jednotka bude útočiť. Pre pridanie chuti má každá skupina vlastnú sadu špeciálnych ťahov v závislosti od ich typu. Napríklad poleswords môže zvýšiť svoju silu útoku, vykonať rozsiahly kosový útok alebo iniciovať „lámač legií“, ktorý spomaľuje pohyb nepriateľa. Po aktivácii špeciálneho ťahu trvá určitý čas, kým sa táto schopnosť opäť aktivuje, a správne načasovanie takéhoto pohybu sa môže ukázať ako cenná karta esa. Akonáhle odstránite vodcu nepriateľskej jednotky, môžete sa pohnúť ďalej a smiať sa radosťou zo všetkých tých triviálnych úmrtí.
Zatiaľ čo mnohí by sa sťažovali (a urobili) na pridržanie tlačidla, aby pokračovali v útoku, obávam sa, že by takým ľuďom úplne chýbalo - je to hra RTS a dôraz sa kladie viac na myslenie ako na boj. Bladestorm zahŕňa v skutočnosti oveľa viac interaktivity na bojisku ako iné strategické hry, na ktoré v podstate ukazujete a kliknete. Rôzne jednotky majú rôzne silné a slabé stránky a je len na vás, aby ste pre danú prácu vybrali správny typ jednotky. Ak napríklad prichádza skupina nasadených šermiarov, budete musieť opustiť svojich šermiarov a spojiť sa s ťažkými klubmi v okolí, aby ste ich dali dole s oveľa menším rizikom.
Nakoniec si myslím, že vývojári odvedli vynikajúcu prácu Bladestorm jadro hry. Je to iné a predstavuje perfektný spôsob optimalizácie strategickej hry pre platformy konzoly. Pri hraní hry sa dozviete najlepšie spôsoby použitia pre nespočetné jednotky, ktoré sú k dispozícii, odhaľujete špeciálne knihy, ktoré vám umožnia veliť väčšiemu počtu vojakov, a vylepšiť svoje schopnosti, aby ste mohli veliť väčšiemu počtu mužov a silnejším čata. Zjednodušená hra, pokročilá hra s rockom, papierom a nožnicami, si vyžaduje väčšiu hĺbku, ktorá vyžaduje, aby ste pred každou misiou vypracovali bojový plán.
Hra však zďaleka nie je dokonalá, v skutočnosti je chybou na niekoľkých veľkých plochách. Po prvé, spôsob, akým zachytíte základňu, je hrozný. Aby ste prevzali kontrolu nad základňou, musíte najskôr prinútiť veliteľa základne, aby sa ukázal, že ho môžete zabiť. Jednoducho, možno si myslíte - ale nie vždy. Existujú dva spôsoby, ako prinútiť veliteľa, aby sa ukázal. Prvým a najjednoduchším spôsobom je bojovať so spojeneckou jednotkou. Ak jednotka, ktorú nevolíte, vstúpi na základňu, objaví sa veliteľ. Ďalším spôsobom je znížiť obranné body základne na nulu porazením vlastných jednotiek základne (identifikovaných štítom nad ich hlavami).
najlepšia bezplatná aplikácia na stiahnutie hudby pre Android
Mnohokrát sú obe tieto metódy dosť jednoduché, ale niekedy tvrdo zlyhávajú a vedie to k nekonečnej frustrácii. Ak ste na slobode a nemáte spojencov v dohľade, jedinou jasnou možnosťou je zníženie počtu základných bodov - s výnimkou prípadov, keď nie je dosť základných jednotiek. To znamená, že môžete zabíjať všetkých v okolí bez toho, aby ste znížili základné body na nulu. Vaši spojenci sú tiež partiou úplných idiotov, ktorí sa niekedy rozhodnú nezaútočiť na základňu, ktorú na mape uvádza, že vaši spojenci zaútočia. Existuje dokonca jedna základňa, ktorú som sa snažil biť, kde by spojenecké sily stáli pred ňou a odmietali prísť!
Najlepší spôsob, ako hrať, je držať sa hlavnej armády a útočiť na základne tak, ako to robia, prípadne vytvoriť cestu k vášmu cieľu. Je len škoda, že obidve strany jednoznačne prikazujú absolútne a úplne hlupáci, ktorí nevedia, čo robia. Pravidelne vysielajú jednotky na útok na základne, ktoré sa plazia s typmi jednotiek, proti ktorým sú slabé. Našťastie si môžete kúpiť až tri svoje vlastné oddiely, ktoré môžete privolať v bitke pre prípady, keď potrebujete správne nástroje, ale je to veľmi nepríjemné. Spojenci sa tiež pohybujú veľmi pomaly a niekedy sa vôbec neobťažujú.
Zdĺhavý proces preberania základne spojený s pomalým spojeneckým pohybom pracuje spolu s ďalšou spornou kosťou - smiešnym časovým limitom. Dostanete len asi desať minút voľného času, známeho ako deň, predtým, než príde súmrak a každý prestane bojovať. Pravdepodobne pokojne kráča od seba navzájom, akoby sa nič nestalo, takže si môžu dať peknú šálku čaju. Za každú zmluvu získate niekoľko dní, ale tieto desaťminútové ostrohy skutočne prerušia tok hry. Horšie je, že odpočítavanie sa objaví počas poslednej minúty a mnohokrát (mnohokrát, mnohokrát) viete, že ste od ďalšej bitky vzdialení viac ako minútu. Čo to znamená? To znamená, že by ste tam mohli sedieť a nerobiť nič, na celú minútu. To nie je vôbec dobré.
Tieto nepríjemnosti sú časté, ale kontrastujú s tým Bladestorm má pravdu. Keď sa všetko darí dobre a základne padajú na vaše nohy, hra je vysoká, a keď výšite svoje jednotky, velíte viacerým mužom a máte prístup k najrôznejším jedinečným jednotkám, je tu veľa zábavy. Hra má tiež veľké, ak je obmedzené, hudobné skóre, ktoré zachytáva epickú kvalitu bitiek. Musím priznať, že aj niektoré hlasové hlasovania sú celkom dobré.
Graficky by ste mali poznať príbeh s Koei. Peknosť je obetovaná pre mierku, a hoci veci vyzerajú temne a zjednodušene, stále sa toho veľa deje. Narazil som na pár spomalení, ale čoskoro zmiznú, keď niekoľko vojakov bolo zabitých. Len by som si prial, aby bola mapa navrhnutá omnoho lepšie, pretože niekedy je dosť ťažké rozoznať ju a jej porozumeniu mi chvíľu trvalo.
skutočne Bladestorm vyžaduje veľa trpezlivosti a niekedy vás znepriatelí, ale veľmi sa oplatí. Je to zdĺhavý slogan - teraz ním stále bojujem - a za pár hodín prežijem fér, za predpokladu, že ste typ človeka, ktorý sa do neho môže dostať. Bolo by ode mňa hlúpe odporučiť to všetkým, pretože niektorí ľudia to jednoducho nenávidia. Ako jedna z mála čerstvých vecí na jedálnom lístku by som však vyzval každého k odhodlaniu, záujmu o stratégiu a túžbe po niečom novom, aby si to overil. Je to slušné pár chýb, z ktorých niektoré môžu byť vyčerpávajúce, ale je to naozaj dobrá hra, jedna z najlepších snáh Koei doteraz.
Odporúčam kúpiť ... ale iba pre určitý typ hráča.
Skóre: 7,5