destructoid review afro samurai
Afro Samurai anime má svoje kúzla. Ohnuté postavy, hojné množstvo štylizovaného násilia a slušné rozprávanie ma držali v pohybe od epizódy k epizóde. Zvyčajne sa neradi pozerám na filmy „karikatúry“. Som typ chlapa, ktorý má rád svoju akciu alebo zápletku, aby sa pohybovali skutočnými ľuďmi a robil falošné veci pred zelenou obrazovkou.
Keď som sa dozvedel, že nová značka Surge spoločnosti Namco Bandai sa vyvíja Afro Samurai videohry, som nadšený. Zabíjanie hordy nehodných protivníkov a bojovanie s nepredvídateľnými veľkými baddies pre posvätné čelenky číslo 2 sa javí ako perfektné nastavenie pre zážitok výtržníka.
Ale nie všetko funguje tak, ako si to predstavujeme. Prelomte prestávku.
super veci, ktoré môžete robiť v c ++
Afro Samurai (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: Namco Bandai Games
Vydavateľ: Prepätie
Vydané: 28. januára 2009
MSRP: 59,99 dolárov
zvodiča je Afro Samurai má rovnakú funkciu brúsenia zubov, karmínovej a prenikavej chuti ako séria anime. Využíva príbeh o pomste - a jej mnohých degresiách - prvej sezóny. Ak to nevedia, hra sa bude javiť ako výlet - preletová horná akcia, kvázi-feudálna japonská scéna a prvky náhodného sprisahania sú mätúce bez správneho kontextu. Pre tých, ktorých začal anime, Afro Samurai môže vyzerať ako verzia Cliffs Notes s niekoľkými chýbajúcimi stránkami. Dôležité detaily pozemku sú často úplne vyradené alebo zaseknuté do zadných koncov nesúvisiacich scén.
Moja najobľúbenejšia vec na hre je jednoducho jej vizuálna atmosféra. Celý tieňovaný svet je prevažne nádherný - prostredie, pozadie a charakterové modely sú plné farieb a detailov. Najzaujímavejšou vecou pre mňa je však sústredenie sa na gore. Keď ich končatiny poletujú po obrazovke, krv ich vytryskne, vystrelí a vyleje. Každé nové zabitie zanechá ďalší špinavý postrek na podlahe a na obrazovke. Nič ma nenasadzuje na ďalšie kolo nepriateľského ničenia, ako je vidieť dôkazy o mojej predchádzajúcej špinavej práci.
Počas hry sa vyleje veľa krvi Afro Samurai , Mechanizmy výtržníctva, ktoré sú základnejšie, sú prítomné a účtované. Hra sa zameriava na vašu schopnosť manévrovať cez hordy nepriateľov s rôznymi kombináciami bojových kombinácií a sústredených útokov. Kombinácie (zmes kopania a krájania s Afrovým mečom) vás vedú k nepriateľom - takmer ako raketa s automatickým blokovaním ovládaná tlačidlami na tvári. Zaostrovacie útoky fungujú ako mechanizmus odrážky. Spomaľujú akciu a umožňujú vám vybrať si tvár v dave a spôsobiť vážne zranenie.
Zaostrenie získate porazením nepriateľov pomocou štandardných kombinovaných útokov. Neexistuje HUD, takže sa budete musieť spoliehať na sledovanie Afra, aby ste zistili, či môžete uvoľniť vážne bitie. Malý klenot sa postupne rozsvieti, keď sa dosiahne dosť vraždenia na aktiváciu moci. Chýbajúci HUD tiež prináša zaujímavý zdravotný systém - Afroov odev sa stáva krvavejším, pretože viac poškodzuje.
Bitka neberie génia. Po niekoľkých veľkých konfrontáciách budete mať sériu pohybov, ktoré budete používať a ovládate v priebehu hry. Ďalšie kombinácie možno odomknúť prostredníctvom všeobecného vyrovnávacieho systému, ktorý sa zdá byť riešený. Crazierove pohyby sa dajú odomknúť nájdením reliktov na všetkých úrovniach, ale tieto veci sú skryté a často sú mimo dosah hry. Nikdy som nechcel nájsť všetky pozostatky na odomknutie týchto síl kvôli prerušeniu činnosti.
c ++ funkcia spánku linux
Pravdepodobne najviac sklamaním sú tie, ktoré sú najviac súčasťou bitky. Fotoaparát je chmúrny a musí byť opatrný, keď prechádzate cez nekonečné hordy nepriateľov alebo stupnice. Je tiež prevrátený ako letový simulátor, ktorý ma poháňa orechy. AI nepriateľov, na ktoré zaostrujete fotoaparát, je obzvlášť hlúpy. Zločinci útočia pomaly a poskytujú nulovú výzvu. Jedinou skutočnou výzvou, ktorá sa musí splniť, sú spútané konfrontácie šéfa, a to len preto, že hra vás núti využívať špeciálne schopnosti, ako je Parry alebo Bullet Reflection.
Okrem boja má hra aj platformovanie podobné Ubisoft's princ z Perzie reimagining. Afro dokáže merať, bežať a skákať na steny. Väčšina navigácie na úrovni sa uskutočňuje týmito prostriedkami. Problémy s orezaním a zlá mechanika vám zabránia ľahkým zasiahnutím ríms. Neohrabaná fyzika uľahčuje skoky ťažkým a zlým kontextovým kľúčom o tom, kde by ste mali použiť Afrovu gymnastickú schopnosť, ktorá bráni ľahkej navigácii. Existuje kompilácia nazývaná Ninja Compass, ktorá privádza vášho malého kamaráta Ninja Ninja a oblak dymu na blízku platformu, na ktorú budete liezť. Problém je v tom, že keď to najviac potrebujete, možnosť nie je dostupná z akéhokoľvek dôvodu. Ninja Ninja vás namiesto toho pozdraví epickou líniou „Bitch, nie som tvoj GPS“.
Okrem toho, že Ninja Ninja mala lepkavé línie, bolo v nich príliš veľa vecí Afro Samurai to ma frustrovalo. Svetské konfrontácie šéfa vám nedovolia prejaviť svoju bojovú silu. Nepríjemné segmenty platformy spomaľujú tok hry na prechádzanie. Podivné problémy s orezaním a nebezpečné framerátové kvapky odstraňujú činnosť pomerne krátkeho (päť až osem hodín) času hry. Prial by som si, aby toho bolo viac Afro Samurai , ale nie je toho veľa, do čoho by ste sa ponorili. Hra sa cíti 75% dokončená. Jediným leskom, ktorý má táto hra, je jej vizuálna nálada a soundtrack - dve zložky, ktoré sú pekné, ale mali by byť menšie obavy z tesného a dobre zaobleného hrania. Najlepšie je dať tejto hre nájomné, ak túžite po krvi.
sql dotaz rozhovor otázky a odpovede pdf
skóre: 4,5 - Podpriemerný (4s majú niektoré vysoké body, ale čoskoro ustúpia do očí bijúcich chýb. Nie sú to najhoršie hry, ale je ťažké ich odporučiť.)