destiny connect feels generation behind
Niekedy všetci potrebujeme návrat
NIS America nebol tento rok na E3. Niekoľko blokov od kongresového centra zriadil obchod v čínskej reštaurácii, kde zápach vychádzajúci z kuchyne spôsobil, že môj žalúdok bol chrapľavý, aj keď som už asi pol hodinu vopred zjedol. V jednej zo súkromných jedál, ktoré sa nachádzajú priamo v centre reštaurácie, NISA zriadila provizórny demonštračný stánok s televízormi, lupami a obrovskými plagátmi, ktoré inzerovali ťažkých hitterov, ktoré prídu koncom tohto roka. Aj keď som hral trochu Legenda hrdinov: Stopy studenej ocele III , mojím hlavným cieľom pre hodinu, ktorú som mal, bolo hrať toľko Destiny Connect: Tick-Tock Travelers ako sa dá.
Cisco Networking Interview Otázky a odpovede PDF
Otváracia doba asi pol hodiny Destiny Connect pripomína mi niektoré z tých menej známych hier na hranie rolí z čias PlayStation 2. Existuje veľa nastavení do hry. Hlavná postava Sherry zúfalo čaká na návrat svojho otca v predvečer nového tisícročia. Časom pôjde na návštevu k babičke v meste a zastaví sa na ceste k stretnutiu s najlepším priateľom a prípadným členom strany Pegreo. Obaja sa nakoniec dostanú na predmestie Clocknee, kde sú napadnutí robotmi, ktoré vyzerajú ako televízne prijímače, aby ich zachránila tajomná postava, ktorú v úvode videli ako hrdina televíznej show.
Je to všetko veľmi podivné a trochu zaujímavé, napriek niektorým problémom s prezentáciou. Mesto Clocknee je svetlé a štiepané a postavy majú výrazný dojem Príbeh hračiek Pixar je krátky, ale pohyb postavy a ovládanie kamery sa cítia o generáciu alebo dve dozadu. Bola to trochu ťažkopádna vodiaca Sherry okolo jej domu a niektoré z uhlov kamery v tomto úvode sa nedali presne pozrieť na moje postavy a ich okolie.
najlepšia spoločnosť na obnovu dát z pevného disku
Prechádzka úvodom bola ako hranie hry od začiatku plne 3D JRPG. Existuje veľa dialógov a expozícií, ktoré pripravujú dobrodružstvo, zatiaľ čo akcie a vzrušenie sú nedostatočné. To nehovorí o tom, že prvá kapitola je zlá, ale myslím si, že priemysel sa výrazne zlepšil pri vytváraní otváracích aktov, ktoré pôsobia a rýchlejšie zapájajú hráčov do akcie. Destiny Connect Otváracia salva nerobí všetko pre to, aby zatkla hráčov, a v dôsledku toho vychádza ako zastaraná alebo stará škola, v závislosti od vášho výkladu.
Chcel by som vám povedať viac o tom, ako boj funguje a čo môžete robiť s Izákom, protagonistom tretieho hráča, ktorý je tiež robotom z budúcnosti, ale ak existuje jedna vec, ktorú NIS America ešte nezískala, je to, ako ukázať svoje hry na konvenciách. NIS nerobí ukážky. Skôr, keď otestujem jeden z jeho titulov na prehliadke alebo ukážke udalosti, dostanem prístup k najnovšej verzii celej hry. Ak je schôdzka obmedzená na iba asi hodinu, testovanie hry s rozsiahlym úvodom nerobí veľa, aby vyvolalo dojem, ako bude hrať celý 30-hodinový zážitok.
Jediné informácie, ktoré môžem získať, pochádzajú z oficiálnych webových stránok hry, ktoré sľubujú dobrodružstvo v čase, keď Sherry a spoločnosť skúmajú minulosť, prítomnosť a budúcnosť Clocknee. Izák bude mať prispôsobiteľné kostýmy a akcie vykonané v hre budú formovať svet okolo vás. Určite to znie ambiciózne, aj keď sa boj RPG mýli na strane jednoduchosti
Ako to všetko hrá v konečnom produkte je niečo, čo zistíme tento rok na jeseň, ale jeho otvorenie 45 minút Destiny Connect: Tick-Tock Travelers zasadili semia záujmu, ktoré ma zaujali. So svojimi očarujúcimi estetikami, výraznými postavami a ambíciami, ktoré ďaleko presahujú väčšinu ostatných titulov NIS, sa teším, až budem môcť hru zahrať, keď sa začne 22. októbra 2019 pre Nintendo Switch a PlayStation 4.
weby na testovanie produktov, ktoré odosielajú veci