decade later league legends is yet turn profit 118623

Ale to je v poriadku, hovorí vývojár Riot Games
Môže to byť jedna z najväčších e-športových scén v digitálnej hernej sfére, ale megapopulárna MOBA liga legiend za viac ako 10 rokov fungovania ešte neprinesie zisk ako šport. Vyplýva to z komentárov od LoL vývojár Riot Games.
Rozprávanie v rozhovore s The Washington Post (ako uvádza GamesIndustry.biz ) Šéf esports Riot Games John Needham to otvorene priznal Liga legiend' konkurenčná scéna jednoducho nebola pre spoločnosť zisková za desaťročie od jej prvého spustenia. Dôležité je, že Needham poznamenáva, že zisk pre Riot nie je kľúčovým cieľom spoločnosti LoL profesionálnej ligy a zjavne nikdy nebol kľúčovým zameraním súťažnej scény. Moreso, cieľom je, aby to bolo ziskové pre sponzorov, tímy a samotní profesionálni hráči , aby bola scéna atraktívna a udržateľná.
ako nakonfigurovať zatmenie pre c ++
Radi sa nazývame budúcnosťou športu, povedal Needham pre The Washington Post. To je to, čo si myslíme, že budujeme (…) Ak nedokážem urobiť z e-športov skvelý biznis pre tímy a našich sponzorov, tak dlho nevydržíme. Veľmi často premýšľame o tom: ‚Ako urobíme celý ekosystém ziskovým?‘
Na to, aby ste to pochopili, nie je potrebný obchodný mág liga legiend ako profesionálny šport nemusí priniesť Riot Games priamo zisk, ale je to pekelná reklama na to, čo sa za posledných 10 rokov stalo jednou z najväčších videohier na svete. Prostredníctvom svojej konkurenčnej scény a nespočetné množstvo turnajov , Riot Games môžu oznamovať, predvádzať nové postavy, spúšťať hudobné videá a vo všeobecnosti predstaviť hráčov globálne do sveta LoL . Možno to neprinesie žiadny zisk, ale následný predaj tovaru a hier v hre nepochybne pokryje rozšírenie. Ak Riot dokáže zabezpečiť, aby sa konkurenčná scéna prelomila, štúdio bude v nasledujúcich rokoch pekne sedieť, aspoň finančne.