dark souls iiis patches continue be
Napodiv vysvetlené zmeny rovnováhy a „opravené niekoľko chýb v hre“
Odvtedy prešli takmer dva mesiace Temné duše III kopol všetky naše zadky. Čakám na dve sľúbené DLC predtým, ako skočím do počítačovej verzie (hral som japonskú verziu Xbox One a musel som hrať offline), ale sledoval som aktualizácie, aby som vedel, čo mám očakávať, keď začnem ďalšia hra. Najnovšie poznámky k patch nájdené na Reddit to také jednoduché nerobia.
Zmeny ako „Opravená animácia kúzla a efekt, ktorý sa nesynchronizuje pri opakovanom použití mágie“, sú pochopiteľné. „Prispôsobenie schopností zbraní s dvojitou čepeľou“ je menej užitočné. Keďže som prvýkrát používal dvojité meče, chcel by som vedieť, či budem menej alebo účinnejší, keď budem hrať znova. A čo by to sakra mohlo znamenať „Opraviť niekoľko nedostatkov v hre“?
Možno, že budem potrebovať pozerať video na YouTube, aby som pochopil tento patch.
najlepší prevodník z youtube na mp3 na stiahnutie
- Archdragon Peak: Opravil mraz, keď skočil do hmly po zvonení zvončeka.
- Úloha Rinfingera Leonharda sa teraz začne správne po odstránení obmedzenia maximálneho počtu bledých jazykov, ktoré môžu byť ponúknuté Rosarii, matke znovuzrodenia.
- Trofeje sa teraz odomknú správne, aj keď sa požadovaná položka odošle priamo do úložiska.
- Opravená zručnosť, ktorá bola zmenená na základe pravej ruky pri vybavovaní Talismana White Hair na ľavej strane, zatiaľ čo oboma rukami držal Svätý plameň.
- Prsteň Horsehoof Ring (ktorý zvyšuje výdrž výdrže ATK) už nebude mať vplyv na ďalšie útoky okrem počiatočného účinku na kopy.
- Po použití kamene Dragon Head už nebude možné vybaviť helmu, keď používate voskový bazén.
- Opravená škoda spôsobená HP Avarice pri odpočinku pri ohni.
- Opravená animácia kúziel a efekt, ktorý sa nesynchronizuje pri opakovanom použití mágie.
- Opravená pri privolaní bieleho fantómového NPC za určitých okolností bude kolízia postavy správne fungovať a bude rušiť všetky nepriateľské útoky.
- Opravený problém, v ktorom sa dali vykonávať zručnosti, aj keď určité množstvo RP nebolo k dispozícii.
- Upravený útok zrušiť parametre niektorých útokov zakrivené meče.
- Upravená útočná sila a schopnosti päsťových a pazúrových zbraní.
- Upravené zručnosti zbraní s dvojitou čepeľou.
- Opravila kosu, ktorá neprenikla do štítu na krátku vzdialenosť.
- Upravená spotreba výdrže a útok rušia parametre pre rapírové zbrane.
- Upravená útočná kolízia pre umývaciu tyč zbraň.
- Upravené parametre Farron Hail a Busting Fireball.
- Upravená rýchlosť odlievania, spotreba výdrže, zrušenie načasovania niektorých kúziel.
- Zvýšený počet šípok / skrutiek, ktoré je možné držať.
- Počas online multiplayeru: Počas invázie Temného fantómu už nebude hostiteľ oddelený od svojej oblasti.
- Počas online multiplayerov: Na niektorých mapách už nie je možné násilne priviezť temného fantómu.
- Počas online multiplayeru: Ak je hráč zvolaný počas bitky so šéfom, šéf sa prestane pohybovať, ani keď sa hráč vráti do svojho sveta.
- Keď otvoríte hornú ponuku so zobrazením HUD nastaveným na auto, stavové efekty pod výdržou sa už nebudú skryť.
- Ikona hlasového chatu zostane viditeľná, keď je displej HUD nastavený na „Auto“.
- Opravená úroveň pevnosti zobrazená v ponuke zariadenia pri použití obouručnej zbrane.
- Ostatné parametre rovnováhy hry boli upravené.
- Opravených niekoľko chýb v hre.