dark souls ii scholar first sin is more than just remaster
Pripravte sa ťažšie zomrieť
Budem prvý, kto to povedal: bude to rok duše , S prepustením krvou iba mesiac preč, ktorý sa snaží predefinovať zážitok spolu s jeho úžasnou zmenou nastavenia, je softvér zaneprázdnený. Ale to nezabráni štúdiu v opätovnom vydaní jeho predchádzajúceho titulu Temné duše II pre nové publikum na novom hardvéri.
V poslednej dobe vývojári vydali aktualizáciu pre existujúce verzie Temné duše II pre všetkých hráčov, pridanie invazívnej frakcie, postáv a dokonca nových stretnutí. To je, samozrejme, pre uľahčenie toho, čo Dark Souls II: Učenec prvého hriechu musí ponúknuť. Aj keď bolo málo informácií o tom, čo možno očakávať od tejto opakovanej návštevy, ľudia za nadpisom o tom mali veľa čo povedať.
Na špeciálnej udalosti Bandai Namco Games minulý týždeň sa Destructoid musel zúčastniť novej a vylepšenej verzie Temné duše II a porozprávajte sa s globálnym producentom Bandai Namco Atsuom Yoshimurom. Aj keď mnohí to považujú za prostý remaster, spoločnosť Software to považuje za oveľa viac.
Dark Souls II: Učenec prvého hriechu (PC, PS3, PS4 (zobrazené), Xbox 360, Xbox One)
Vývojár: From Software
Vydavateľ: Bandai Namco Games
Dátum vydania: 7. apríla 2015
MSRP: 59,99 dolárov
„Je to o znovuobjavení internetu Temné duše II skúsenosť z pohľadu režiséra “, uviedol Yoshimura počas svojej prezentácie Dark Souls II: Učenec prvého hriechu , 'To bolo niečo, čo tím From Software v Japonsku skutočne chcel, aby hráči zažili'.
autentifikácia vyžaduje užívateľské meno a heslo router
Vývojári a vydavateľ Bandai Namco udržiavali mnoho detailov v blízkosti vesty, čiastočne kvôli tomu, že ateliér pracoval na inom duše skvelý zážitok s krvou , a chcú udržať fanúšikov v napätí. Je ľahké si to predstaviť len ako prestavanú edíciu hry, ktorá je úplne spravodlivá, ale spoločnosť From Software si chcela dať rekord.
koľko stojí toast pos
V prekliatom kráľovstve Drangelicov hráte ako trpiaci cestovateľ, ktorý hľadá liek na ukončenie ich utrpenia. S kráľovstvom naplneným príšerami a inými ohavnými nepriateľmi zistíte, že kliatba a tí blázni, ktorí zostanú v poškvrnených krajinách, sú všetci spájaní do osudu Drangelicov. Je pravda, že to viete, ak ste hrali originál Temné duše II , Môžete byť dokonca spokojní s tým, čo sa skrýva v prekliatych krajinách. Ale čo keby som ti mal povedať, že veci sú s príchodom trochu iné Učenec prvého hriechu ? S týmto vydaním chcel softvér od spoločnosti Software okoreniť veci pridaním znakov, ako aj prepracovaním a prepracovaním hry.
„Ak si hral Temné duše II na Xbox 360 alebo PS3 celú cestu, potom si myslíte o tejto hre, Učenec prvého hriechu , ako zhruba rovnaká hra so všetkými DLC, “uviedol marketingový riaditeľ Brian Hong. „Skutočne sa však snažíme s hráčmi stretnúť, že so systémami súčasnej generácie máme úplne iný zážitok Temné duše II '.
Obyčajná kritika pôvodného vydania v minulom roku bola, že je oveľa jednoduchšia ako jeho predchodca. Aj keď existuje argument pre tento prípad, aj keď išlo o nesmierne náročnú hru, ľudia zo spoločnosti Software sa chcú týmito obavami zaoberať priamo.
Učenec prvého hriechu je to Temné duše II čo Majster Quest je to Legenda Zeldy: Ocarina času , Nie je to len pre nováčikov, ktorí chcú vidieť, čo to je duše Skúsenosti sú predovšetkým o tých, ktorí si môžu myslieť, že zvládli Temné duše II , V mojom krátkom čase v hre bolo zrejmé, že hra chcela, aby som sa cítil veľmi nepríjemne s tým, čo klamalo za rohom, aj keď som už vyčistil predchádzajúci titul. Ale pocit nepohodlia je samozrejme normálnou súčasťou zážitku zo série.
Jeden z Učenec prvého hriechu Najzreteľnejšou zmenou je to, že umiestnenia nepriateľov a monštier boli prepracované. Nepriatelia, s ktorými ste sa stretli v určitých bodoch v DSII sa objaví oveľa skôr a vo väčšom počte. Počas môjho zasadania v lese Fallen Giants sa Ogres túlal po celej dĺžke a Hollow Infantry boli vo väčších skupinách. Prekvapivo neboli Heide Knights nikde k videniu, pretože boli premiestnení na iné miesta.
S rastúcim počtom nepriateľov a ich rôznym umiestnením som zistil, že musím efektívne naučiť aspekty oblastí, ktoré som bol celkom oboznámený. Ešte prekvapivejšie bolo, že A.I. sa nielen zlepšili, ale aj nepriatelia Temné duše II stratili tiež strach z spotov v ohni. Nebudú mať žiadne pochybnosti o prenasledovaní hráčov do bezpečných rajov. Jednoducho povedané, ste zraniteľnejší Učenec prvého hriechu než v origináli, čo znamená, že hromady záchranárov budete používať oveľa častejšie.
Ako každý fanúšik duše séria vám povie, zvládnuť svoje prostredie a poznať hranice svojich nepriateľov je všetko. Bolo to zvlášť zaujímavé vidieť to Učenec prvého hriechu vytiahne koberec spod hráčov. Spoločnosť Software sa obzvlášť dobre bavila pri umiestňovaní príšer do oblastí, ktoré neboli v pôvodnej hre. Napríklad vo výťahoch, ktoré vedú k šéfom alebo skratkám, sa teraz nachádzajú nepriatelia, ktorí čakali na hráča.
Vďaka technológii, ktorú súčasný gen priniesol, vývojári veľmi túžili získať titul na novom hardvéri. So zvýšeným výkonom, od Software bol schopný priniesť vizuálnu podporu na duše zážitok. Okrem názvu, ktorý beží rýchlosťou 60 snímok za sekundu a rozlíšením 1080p, sa vylepšuje kvalita textúry a osvetlenie, aby atmosféra získala ďalší kop. Navyše online multiplayer počas stretnutí zaznamenal podporu s maximom šiestich hráčov. Podobne ako ďalší pripravovaný remaster, aj vývojári boli inšpirovaní mnohými z toho, čo počítačoví modiéri dokázali dosiahnuť, a chceli ponúknuť rovnakú úroveň obsahu (ako sú textúry a osvetlenie) pre vydania konzoly.
'Vďaka týmto hráčom online sme boli prekvapení tým, s čím prišli,' povedal Yoshimura. „Len týždeň po vydaní ( Temné duše II ), videli sme, že všetky tieto mody boli uvoľnené, a tím spoločnosti From Software bol prekvapený a povedal: 'Tento mod je úžasný'! '
Prekvapivo bol výrobca úprimný, pokiaľ ide o stav parity medzi jednotlivými verziami. Pretože došlo k určitým sporom o rozdieloch v pôvodnej hre k tej, ktorá bola nakoniec vydaná, Bandai Namco bol veľmi neoblomný v tom, čo je v Učenec prvého hriechu ,
„Všetky (aktuálne genové) verzie budú bežať rýchlosťou 1080p a 60 snímok za sekundu vrátane Xbox One. Takže to nie je 900p bla bla bla, to je 1080p a 60 FPS pre všetky tri platformy. Niektorí ľudia hovorili, že je horšie hrať hru na PC bez DirectX 11 a odpoveď je áno. Som si naozaj istý, že to objasníme, pretože vylepšené osvetlenie a tiene, efekty oblečenia atď. - je k dispozícii iba v technológii DirectX 11, a nie v DirectX 9 '.
Ak máte verzie systému PS3, Xbox 360 alebo PC (DX9) Učenec prvého hriechu , možno vás prekvapí, že sa nič nezmení vizuálne ani technicky, ale určite zažijete vylepšenia hry a nový obsah.
Vykopal som to, čo som hral vo verzii PlayStation 4. Aj keď som bol trochu sklamaný, že neboli implementované žiadne nové oblasti, je vzrušujúce vidieť, že vývojári sa snažili nanovo definovať, čo Temné duše II Bol. Grafické vylepšenia sú veľmi zreteľné - dokonca aj úplne ohromujúce - a hladký 60 FPS boj je okamžite zrejmý. Aj keď je to trochu sklamaním, že to zažijú iba tí, ktorí majú nový hardvér (samozrejme, bez úpravy).
Je to zaujímavý zážitok znovu sa učiť Temné duše II , Zdalo sa, že po svojom predchodcovi sa zdalo, že sa neuspokojil s touto úrovňou a chcel vyskúšať niečo iné. Ale s Učenec prvého hriechu , ktorú ľudia zo Softvéru považujú za definitívne vydanie, má pocit, že hra získala veľmi potrebnú osvieženie - najmä s krvou vyjde mesiac predtým. Nie často sa stretnete s takouto hrou prvýkrát a to je niečo, čo by fanúšikovia mali radi.
kde je kľúč zabezpečenia siete na mojom smerovači