meg 9 lost echoes offers surprisingly existential take sci fi exploration
Práca od Williama Gibsona
Pokiaľ ide o hry s nastaveniami sci-fi, veci, ktoré ma zvyčajne vzrušujú, sú miesta, ktoré budete môcť navštíviť. Často budete strieľať nepriateľov na iné planéty v celej slnečnej sústave alebo napadnúť nepriateľské matky. Ale niekedy nájdete hru, ktorá sa snaží urobiť niečo trochu iné s ich nastavením, a pokúsiť sa urobiť z nej takú postavu ako ktorákoľvek iná.
ako otvárať súbory v systéme Windows
Pri prehliadke pamiatok na PAX Prime 2015 som mal to šťastie, že som si s nimi mohol dať čas MEG 9: Lost Echoes , od vývojárov Skunkwerks Kinetic. Po zistení úspechu na Steam Greenlight sa vývojári rozhodli navštíviť výročnú konferenciu a dať účastníkom šancu na nový názov. S nadchádzajúcou rozprávkovou akčnou hrou zameranou na zvláštne a zaujímavé prostredie, ktoré je strašidelné a chaotické, sa tvorcovia snažili ponúknuť svojmu hernému svetu istú dôveryhodnosť.
char na celé číslo c ++
Keď skupina vedcov z výskumného zariadenia Horizon zmizne, spoločnosť Quantum Multiphasics poverí jedného zo svojich zamestnancov diaľkovým pilotovaním Rig, vysokovýkonného záchranného a útočného vozidla s cieľom zistiť, čo sa stalo na vzdialenom mieste. Bohužiaľ, Horizon sa nachádza v záhadne pomenovanom Pravdepodobnom clone, svete, ktorý sa nachádza medzi dimenziami. Pomocou Rig musí pilot preskúmať pozostatky Horizontu a odhaľovať záhady zlomeného a chaotického sveta, pričom sa musí brániť pred tvormi, ktoré sa usadili vo výskumnom zariadení.
So zameraním na rozprávanie sa vývojári chceli ubezpečiť, že majú silný základ pre sprisahanie, okrem toho, že veda má právo dať príbehu oveľa väčšiu vierohodnosť. Našťastie sa im podarilo spojiť so známym sci-fi autorom Williamom Gibsonom, autorom prorockého a ultraštýlového Neuromancer a Rozdielový motor , Je zaujímavé, že toto je Gibsonov druhý pokus o vývoj hry, pričom prvá je adaptáciou jeho románu Neuromancer , s MEG 9 , ponúkol svoje pohľady na mechaniku a funkčnosť pravdepodobnostnej clony a spolupracoval s internými spisovateľmi na tom, aby bol všeobecný príbeh pevný základ.
Pri skúmaní sveta v Apertúre budú hráči pilotovať súpravu a objavovať zvyšky osamelej ľudskej inštalácie v chaotickej oblasti. Pri prieskume získate zdroje a ďalšie materiály na boj proti prítomnosti stvorení poškodených prostredím. Počas vašich ciest dostanete príbeh o postavách a svete z vášho zabudovaného AI, ktoré ponúka zaujímavý komentár ku všetkým veciam týkajúcim sa Quantum Multiphasics. Hoci je Rig schopný brániť sa pomocou guľometov a kanónov, okrem hrubého panciera sa musí pilot spoliehať aj na pokročilejšie nástroje, aby prežil.
ako nastaviť zatmenie pre c ++
Po získaní zdrojov bude môcť Rig vyslať vzdialené jednotky na obranu kľúčových bodov. Počas prieskumu inštalácie som narazil na mohutný reaktor, ktorý bol náchylný na útok. Pomocou niekoľkých nástrojov, ako sú diaľkové veže a umiestiteľné energetické štíty, som bol schopný odložiť bytosti, ktoré sa snažia zničiť reaktor. Prekvapivo táto sekcia ponúkla veľa stratégie a držala ma na nohách. Veľmi ma ohromil rozdiel v tejto oblasti. Určite to ponúklo niektoré spätné volania k obranným hrám veže, ale so zameraním na akciu a ovládateľnosť.
Aj keď je stále v pred-alfa, vývojári majú dosť pevný základ pre svoj titul. A s viac oblasťami a tvormi, ktoré treba preskúmať, sa určite určite na čo tešiť. Bol som veľmi zaujatý základným predpokladom prostredia. Často sa stretávame s hrami nastavenými na iných planétach, takže je celkom zaujímavé vidieť, že sa nachádzajú v takom zaujímavom miestnom prostredí. S vydaním Early Access, ktoré sa má koncom tohto roka vydať, okrem vydania PS4 niekedy potom majú ľudia v Skunkwerks dosť zaujímavý titul v MEG 9: Lost Echoes , Veľmi sa teším na to, kam odtiaľto pôjde.
MEG 9: Lost Echoes (Parné zelené svetlo)