cool riders for arcade je len krasny podmanivy neporiadok
Prehliadka pri Mach 1.
aké je použitie maven v seléne

Na papieri, 1995 Pohodoví jazdci znie to skvele. Bolo to pokračovanie roku 1993 Outrunners , ktorý sám o sebe nadviazal na hru pre viacerých hráčov z roku 1986 Out Run . Tentoraz je to na motorizovaných bicykloch. Potom to uvidíte a uvedomíte si to Pohodoví jazdci je jednou z najmenej cool hier, aké existujú.
Dovoľte mi tu chvíľu zálohovať. Pohodoví jazdci je absolútne jedna z najlepších retro hier, s ktorými som sa tento rok zoznámil. Je to rok, kedy mám pocit, že mi konečne niečo prasklo v hlave a legitímne som si užil veľa kusoge. Ale vec o Pohodoví jazdci je to určite vyzerá ako kusoge, ale nehrá sa tak.
Je to niečo ako a Street Fighter: The Movie: The Game situáciu. Aj keď vám grafika hry dodá závan kusoge, samotný fakt, že je postavená na kostiach lepšej hry, znamená, že je stále zábavná. V skutočnosti lepšie ako príjemné, Pohodoví jazdci je vzbura.

Tuk je v ohni
V roku 1995, po miernom zaváhaní, bola Sega dobre pripravená na konverziu na 3D arkádové hry. Pohodoví jazdci je trochu zvláštny oneskorenec. Bola to jedna z posledných hier, ktorá používala efekt Sega's Super Scaler, spároval ho s typickým rastrovým efektom na vytvorenie 3D vizuálov. Aby sme to uviedli do perspektívy, v tomto roku by to malo konkurenciu Majstrovstvá Sega Rally pre podlahovú plochu. Bola to tiež jediná hra, ktorá bola vyrobená na Doska Sega H1 , čo znamenalo, že komunita MAME mala dosť veľký boj správne napodobniť .
Najzvláštnejšia časť Pohodoví jazdci , je však hra samotná. Rád by som videl, aký bol vývojový kurz. Vyzerá to ako niečo, čo bolo zhodené, ale keď sa do toho poriadne zahrabete, zistíte, že celá vec bola zámerná. Množstvo digitalizovaných hercov a manipulácie s fotografiami na vytvorenie niečoho, čo vyzerá ako nesväté spojenie Katamari Damacy a animácie zo začiatku tisícročia.
Je to bizarný vír nápadov s vodičmi, medzi ktoré patrí dáma na Vespe, kovboj a oddaný otec. Je zrejmé, že vývojári zo spoločnosti Sega AM1 to nebrali veľmi vážne, ale rád by som vedel, ako sa spojila taká zmes nápadov.
sa nedá pripojiť k predvolenej bráne
Vážne, rád by som vedel, aký je vývoj Pohodoví jazdci bolo ako. Zo zákulisia som našiel len málo vzácnych informácií. Nie, že je to zvyčajne ľahké nájsť základné informácie o arkádových hrách z 80. a 90. rokov, pokiaľ nemali obrovský vplyv, ale nikdy predtým som nebol taký zvedavý.

Dedko ešte žije
Čo oddeľuje Pohodoví jazdci od Outrunners a väčšina hier v tom čase využívala digitalizovanú fotografiu. To nebolo v tom čase úplne zriedkavé, s Mortal Kombat skvele využíva tento prístup. Ale také hry a Pit-Fighter vážne sa snažili vyzerať dobre. Dokonca futuristické. Umenie v Pohodoví jazdci zjavne sa to nesnaží dosiahnuť. Plne prijíma jeho smiešnosť.
Ľudia, ktorí pracovali s portovaním hry, povedali, že využíva veľa prostriedkov z Outrunner , ale nikdy by som neveril, že tí dvaja sú príbuzní. Je ťažké opísať vizuálny štýl.
Je to ako keby walkoutneimans sa rozhodol cestovať späť v čase a zamestnať sa v Sege. Je to ako keby niekto hodil cestovný časopis do mixéra a udrel Frappe. Je to ako a Biblická hra ktorý sa vzdal Ježiša v priebehu vývoja.
Predpoklad hry je v podstate rovnaký ako Out Run hry. Máte časový limit na dosiahnutie kontrolného bodu pri priebežnom deliacom sa šprinte. Tentoraz však máte možnosť cestovať na západ alebo na východ po celom svete alebo si nechať svoju cestu v Amerike. Svet je však zobrazený očami niekoho na psychedelikách, ktorí nikdy neopustili svoj byt.

Poď kráľovná hurikánov
Dokonca aj Japonsko, krajina, z ktorej táto hra pochádza, je zobrazené so šprintujúcimi ninjami a starými hradmi. Jedným z mojich obľúbených ihrísk je Východná India, kde cestujete po dne oceánu, pričom vás lemujú žraloky a obrovské chobotnice. Tieto fázy približujete neuveriteľne rýchlou rýchlosťou blízko hranice kontroly. Súčasťou výzvy je len vedieť čítať prekážky, ktoré neustále prúdia popri okraji cesty.
Vodiči sú neuveriteľní. Je naznačený príbeh zo zákulisia každého z nich a majú veľa fanfár pre postavy, ktoré sme nikdy predtým nestretli. Je tu spomínaná žena na Vespe, ktorej pomáhajú oficiálne vyzerajúci chlapi v oblekoch. Je tu Frankensteinova príšera robota a starý muž jazdiaci na prepracovanom, staromódnom mopede. Jedným z nich je tento motorkársky vyzerajúci frajer, ktorý jazdí na trojkolke so svojimi dvoma deťmi. Kto sú títo ľudia?
Hra sa otvára s Narodený byť divokým od Steppenwolf, čo znie, ako keby sa to viac hodilo k Harleymu Davidsonovi napchatému v rohu kina. Potom sa dostanete do hry a každá z postáv má svoju vlastnú tému a často sa cítia úplne oddelené od toho, čo sa deje na obrazovke, pričom sú druh dobre .
Skrinky sa zvyčajne dodávajú v páre, čo vám umožňuje pretekať proti priateľovi alebo nevítanému cudzincovi. V skutočnosti to nemá veľký vplyv na hrateľnosť, pretože časomiera je vaším primárnym protivníkom, ale ktokoľvek vyhrá v ktorejkoľvek časti závodu, môže si vybrať, ktorá vetva bude nasledujúca. Je to pekný, ale zbytočný doplnok.

Trochu dobra
Nie som si istý, či môžem skutočne vyjadriť, koľko zábavy Pohodoví jazdci je. Dostal som sa do toho hlavne preto, že milujem objavovanie hier Sega's Super Scaler, ale rýchlo som sa ocitol v úzkych. Hral som to znova a znova a snažil som sa dosiahnuť absurdné finále hry. Po tomto si to nepochybne vyberiem znova.
Je to absolútny nával cukru, okolo ktorého lietajú bizarné, pútavé scenérie. Nekoneční basketbalisti v Chicagu, Dracula v Rumunsku, Mount Rushmore v Rockies z nejakého dôvodu. Je neuveriteľné, že vás prosí, aby ste vyskúšali a preskúmali všetky trate, otestovali každého jazdca, ponorili sa stále hlbšie do mysle zlomeného génia. Pomáha, že bola postavená na kostiach o Outrunners a je vylepšený, pretože je absolútne v vtipe.
Skutočnosť, že Pohodoví jazdci nikdy nebol prenesený je výsmech. Na Sega Saturne nič, nikde inde ani kývnutie. Zdá sa, že Sega ani nevie, že existuje, zahrabaná hlboko v zadnom katalógu. Z tohto dôvodu, Outrunners nebolo prenesené mimo úplne priepastnej verzie Genesis/Mega Drive.
Nemám veľkú nádej, že sa to teraz prenesie, najmä vzhľadom na to, koľko problémov to spôsobilo vývojárom MAME, ale urobím z toho svoju misiu. Pri každej možnej príležitosti budem vychovávať Pohodoví jazdci . Budem o tom hovoriť, kým o tom nebudú všetci vedieť. Vždy, keď sa stretnem zoči-voči zástupcovi Segy, predstavím to, hľadám tú iskru uznania alebo sledujem, ako sa zvíjajú, keď sa snažia prísť na to, o čom hovorím.
najlepší softvér na čistenie pc 2015
Pohodoví jazdci musí znova jazdiť.
Pre predchádzajúci Weekly Kusoge skontrolujte tento odkaz!