china warrior na pc engine navrhuje najlepsi sposob ako predat svoju konzolu je predviest posobiveho wanga
Na veľkosti záleží.
ako napísať príklad z testovacieho prípadu

vyčlenil som Čínsky bojovník pre tento stĺpec kvôli jeho dôležitosti v mange Hi-Score Girl . Aj keď má pre hlavné postavy určitú sentimentálnu hodnotu, v skutočnosti nehovoria, či je hra dobrá. Zasiahnem: Nie je.
Odporúčané videáZatiaľ čo severoamerická kópia Čínsky bojovník vyšiel by mi 40 dolárov alebo tak nejako (s puzdrom a manuálom), dostal som japonskú verziu, Kung Fu , vedľa Genpei Tōma Den a Susanoo Densetsu za zhruba rovnakú cenu, pretože nikto nechce Kung Fu . Dobre, to v skutočnosti nie je pravda, pravdepodobne to súvisí skôr so skutočnosťou, že to bol jeden z prvých titulov vydaných pre PC-Engine, a preto s najväčšou pravdepodobnosťou mal masívny náklad, takže ponuka výrazne prevažuje nad dopytom.
Severoamerická cena väčšinou súvisí so skutočnosťou, že Turbografx 16, severoamerický analóg PC-Engine, havaroval a zhorel v Severnej Amerike, čo viedlo k nízka výtlačok. Možno. Zberateľské trhové ceny sú tu dosť hlúpe.
Jedna vec, ktorú vám môžem povedať, je, že to nie je preto, že je to dobré.

Čínsky bojovník vás stavia do kože kung-fu chlapíka menom Wang, ktorý vždy stojí strnulo a vzpriamene. Wang musí prejsť na pravú stranu obrazovky, udierať a prekopávať si cestu cez kamene, palice a nenásilných demonštrantov. Trikrát v etape sa postaví proti niekomu, kto sa vie brániť a musí ich utrúsiť na smrť.
Povedal som o tom Lovec zombie pred chvíľou, ale Čínsky bojovník nevyzerá ako skutočná hra. Vyzerá to ako interpretácia videohry z televíznej relácie z 90. rokov; ako niečo, čo by ste videli v skoršie sezóny Simpsonovci . Wang je impozantne vysoký, doslova ako polovica obrazovky, a prekážky, s ktorými bojujete, sú také smiešne neúčinné, že sa nezdajú skutočné. Je to podívaná, keď už nič iné.
Obrovské škriatky z mužského hovädzieho mäsa boli veľkým lákadlom vo videohrách z 80. rokov. Hardvér bol v tom čase dosť obmedzený, pokiaľ ide o veľkosť vykresľovaných škriatkov, takže mať na obrazovke veľké, detailné svaly bolo niečo ako ohyb. Viedlo to k dosť hrozným zážitkom, ako napr Zmenená šelma a úroveň „Big Mode“ je zapnutá Genpei Tōma Den a Predátor . Ako som spomenul, Čínsky bojovník bol vydaný tesne pred uvedením PC Engine v roku 1987 (v skutočnosti je na obale označený ako Vol. 1), takže najlepším spôsobom, ako predať hardvér, bolo ukázať ho v podobe masívneho kusu mužského hovädzieho mäsa.
Otázky a odpovede na pohovor so serverom SQL pre päťročné skúsenosti
Takže priority rozvoja Čínsky bojovník mal „masívny frajer bez košele“ na začiatku zoznamu a potom nič pod ním. Všetko, čo sa nedalo ohýbať, sa jednoducho stalo, pretože z toho potrebovali urobiť hru.

V ňom sú štyri úrovne Čínsky bojovník a všetky zahŕňajú dierovanie zľava doprava. Jediní poddaní, na ktorých narazíte, sú títo kultisti v róbach, ktorí k vám práve kráčajú. Ruky majú prekrížené pred sebou, takže sa na vás ani nepokúšajú zaútočiť alebo sa brániť. Len ich odkopnete nabok, pretože Wang je kladivo a všetko mu pripadá ako klinec.
Trikrát v každej úrovni musíte bojovať s bossom. V prvej úrovni je to Sgt. Slaughter, Sgt. Slaughter a Sgt. Porážka s ťažkým úpalom. Tieto bitky sú o niečo pestrejšie, ale podľa môjho počtu je tu iba päť jedinečných bossov a jedným z nich je práve Wang s rôznou závažnosťou poškodenia kože. Ale bez ohľadu na to, s kým bojujete, väčšinou ide len o to nájsť najlepší spôsob, ako ich syrovať.
Sgt. Slaughter napríklad nerobí dobre, ak sa len narazíte na ľavú stranu obrazovky a kopnete ho, kedykoľvek sa priblíži. Balerína v druhej úrovni sa nemôže skutočne brániť, ak ju len zatlačíte na okraj obrazovky a udriete ju k smrti. Ošemetná stratégia sa mení od šéfa k šéfovi, ale vždy existuje nejaký spôsob, ako ich prekonať lacnou taktikou.

Prechod cez skutočnú pešiu časť úrovní však niekedy závisí od reakcií, niekedy sa spolieha na zapamätanie a vždy si vyžaduje, aby ste spamovali päste. Nie je príliš ťažké prejsť cez úroveň, ale ak chcete, aby vám zostalo dosť života na syrovanie šéfov, pomôže vám vedieť, čo príde.
Wang získa viac života tým, že kopne niečo, čo sú zjavne škatuľky čaju oolong(?), ale mne to pripadá ako kartóny cigariet. Ďalšie zdravie však môžete získať aj údermi do veľmi špecifických projektilov. Niekedy je to nečestná šípka, ktorá sa približuje nad hlavou, ale inokedy je to jeden mesiac v strede zostavy 20 alebo tak. V neskorších úrovniach je dôležité pokúsiť sa ich nájsť a zapamätať si ich umiestnenie, aby ste boli schopní čeliť chabým pokusom súpera prekonať vašu lacnú taktiku.
Toto je obzvlášť dôležité, pretože Čínsky bojovník nedáva vám toľko životov a žiadne pokračovanie. Alebo som si to pôvodne myslel. Ako sa ukázalo, je to jedna z tých hier, kde potrebujete poznať špeciálny vstup, aby ste mohli pokračovať. V tomto prípade podržíte ľubovoľný smer na D-pade na titulnej obrazovke a stlačíte Spustiť.

Aj napriek tomu sa vám budú úrovne dosť opakovať. Aj keď sa nevyhnutne chystáte poraziť šéfov, pretože boj je nanič, pravdepodobne vám bude trvať niekoľko pokusov, kým prídete na správny spôsob, ako to urobiť. A zatiaľ čo mi trvalo len hodinu a pol, kým som sa cez to dostal Čínsky bojovník , rýchlo som chcel hodiny vypnúť a vypnúť. Pomyslel som si: „Možno keby som dostával hodinovú mzdu, dal by som si tú námahu, aby som to prekonal. Potom na mne môj pes zaspal, takže som bol v pasci Čínsky bojovník .
Keď sa zobudil a odišiel spať inam, bol som na poslednom poschodí. Myslel som si, že v tom momente budem hrať, kým znova nestratím všetky svoje životy, a potom to nazvem nocou. Bohovia dokončenia však vypočuli moje zúfalstvo a rozhodli sa predĺžiť moje utrpenie. Podarilo sa mi nejako dokončiť hru na tomto pokračovaní, v tom momente sa jaskyňa, v ktorej sa nachádzate, zrúti na Wanga, keď stojí vzdor smrti. Podarí sa mu prežiť a vtedy sa spustí „Akt 2“, čo je len opakovanie hry, ale ťažšie.
Vyčistil som celé dve úrovne 2. dejstvo o svojich zostávajúcich životoch, kedy som sa konečne oslobodil od svojho dobrovoľného mučenia.
Čínsky bojovník je zaujímavý tým, že je veľmi zlý. Ľudí priťahoval svojím mohutným, právne odlišným Bruceom Lee. Ak ste to v tom čase hrali, pravdepodobne by ste si to zapamätali ako tú najúchvatnejšiu grafiku, aká bola kedy zobrazená na vašej televíznej obrazovke. V súčasnosti, ak to vôbec poznáte, je to pravdepodobne hra, z ktorej si každý robil srandu, keď vyšla na virtuálnej konzole Wii. Či tak alebo onak, len dúfam, že sa dnes všetci budeme môcť pozrieť na Wanga a smiať sa.
bezplatný sťahovač hudby pre Android Market
Pre predchádzajúci Weekly Kusoge skontrolujte tento odkaz!