catwoman z roku 2004 patri do debnicky

Rowr, Fsss! Fsss!
Hry s filmovou licenciou majú už dlho zlý rap, ale aby som bol k nim spravodlivý, je to len preto, že sú zvyčajne zlé. To siaha až do 80. rokov, s niektorými z prvých videohier, ktoré sa dostali na trh. Nemám vysvetlenie, prečo sú tieto tituly často zlé. Skutočnosť, že sa musia ponáhľať, aby stihli rovnaký dátum vydania ako film, rozhodne neprospieva. Moja teória je však taká, že keď už hra má reklamu pochádzajúcu z väčšieho odvetvia, prečo sa vôbec obťažovať, aby bola dobrá? Bude sa predávať iba na základe uznania.
S ohľadom na to tu máme rok 2004 Catwoman , na motívy filmu s Halle Berry v hlavnej úlohe. Vyznačuje sa tým, že je založený na tom, čo niektorí považujú za jeden z najhorších veľkorozpočtových filmov všetkých čias. Bolo by naozaj ironické, keby sa táto hra ukázala ako skutočne dobrá!
nie je.

Najlepšie v meste
Nikdy som nevidel Catwoman , a budem k vám úprimný, naozaj nechcem. Mám radšej Catwoman, ktorú vytlačil z okna Christopher Walken v dovolenkovej klasike Batman sa vracia . Film sa zjavne zameriava na ženu menom Patience Phillips, ktorú jej šéf zabil iným spôsobom. Mačka ju však oživuje a to z nej z nejakého dôvodu robí mačaciu ženu. Skvelé, ako to funguje. Keď je niekto resuscitovaný z úst do úst, zmení ho to na The Human Kiss?
Catwoman vlastne začína tým, že sa titulárny zombie vláme do klenotníctva. Ibaže sú tam už ľudia. Takže po nesmrteľnom odstránení zločincov sa polícia zvalí, dá Catwoman päť sekúnd na to, aby sa vzdala, a potom už len osvetlí miesto prívalom streľby. Aby sme boli k polícii spravodliví, pred príchodom sa ozvali výstrely. Nie som si však istý, ako to vysvetlia majiteľovi klenotníctva. 'Mali sme dôvod domnievať sa, že vo vnútri je žena vyzbrojená bičom?'
Celá úvodná sekvencia je neskutočne vtipná. Catwoman potom utečie z obchodu a je konfrontovaná s dvoma policajtmi, ktorí zrejme premrhali všetku svoju muníciu a chystajú sa Halle Berry poraziť holou päsťou.
Po (nesmrteľnom) odoslaní policajtov sa prirúti helikoptéra, zasvieti reflektor na Catwomanine kožené nohavice a začne na ňu sypať krúpy. Žiadna z týchto guliek vás však nemôže zasiahnuť. Môžete stáť na jednom mieste a prostredie okolo vás bude úplne roztrhané na kusy, no ani jedna guľka neprepichne vaše mačacie mäso.

Kto sme? Divoké mačky!
Catwoman sám o sebe je hrozný, oplatí sa hrať len pre tieto chvíle trápnej veselosti. Ovládanie je nepohodlné a otrasné. Pomocou tlačidla L sa dostanete na všetky štyri ako mačka a pomocou tlačidla R skočíte, potom ostatné tlačidlá nerobia veľa. Najhoršie na používaní L a R v podstate na všetko je, že ovládače Xbox a Gamecube majú analógové spúšťače. Ešte nepohodlnejšie je, že ovládač Gamecube vydáva hlasné „prasknutie!“ zakaždým, keď ich úplne stlačíte, hráte sa s odolnými tlačidlami, ktoré na vás kričia. Tlačidlo A sa používa na odomykateľný pohyb „pózy“, pri ktorom sa nadržia stráže, takže môžete získať násobiteľ skóre „mačička“.
najlepší hudobný mp3 downloader pre Android
Prisahal som si, že sa v tomto článku nebudem používať výraz „mačička“ ako eufemizmus. Dodržať to vyžaduje každý kúsok mojej vôle.
Bičujete a útočíte pomocou C-stick alebo ekvivalentnej pravej analógovej páky, čo je teoreticky v poriadku, ale Catwoman väčšinou ignoruje vaše príkazy, takže nepridáva žiadnu ďalšiu presnosť. Mnohé z jeho ovládacích prvkov sú úplne proti intuícii. Ak sa chcete hojdať na tyči, musíte držať L, ale ak na jednej visíte pomocou biča, stláčate tam a späť. Je to ako keby dvaja ľudia navrhovali ovládacie prvky, nachádzali sa v rôznych krajinách, nehovorili rovnakým jazykom a nenávideli sa.
Nie že by lepšie ovládanie veci zjednodušilo. Kamera sa hlasne nezaujíma o to, čo sa deje. Neukáže vám dôležité detaily, ako napríklad to, čo je pred vami, pričom vám hra užitočne povie, aby ste sa prepli do pohľadu prvej osoby a rozhliadli sa po okolí. Chce to svoj čas, aby vám ukázal, čo sa deje. Raz som skočil cez okno, a keď sa kamera konečne rozhodla posunúť sa na miesto, kde som pristál, strážca ma mal v náručí a ďalší na mňa strieľal.

Nepreniknuteľná vrstva sania
Toto sa nehovorí Catwoman je ťažké za jeho nepreniknuteľnou vrstvou satia. V skutočnosti je mimoriadne neochotné nechať vás zomrieť. Poznáte celé to „len ma už zabite“, kontrované „Chcem sa pozerať, ako trpíš? To je atmosféra, ktorá sa v nej odohráva Catwoman . Môžete padnúť 20 príbehov a nezomriete. Nie, je to oveľa horšie. Potom musíte vyliezť späť hore cez jeho iracionálne mizerné plošinové časti.
Jediná milosť, ktorú skutočne má, je, že niekedy, veľmi príležitostne, otvorí skratku, takže sa môžete rýchlejšie dostať späť. Z toho však vyplýva, že vývojári očakávané že by si spadol, takže všetky tie časy, keď sa rozhodli nepomôcť ti pri zálohovaní, bola len zlomyseľnosť. Kontrolné body by boli lepšie, ale kým Catwoman má tieto, nikdy som ich nevidel v plošinových sekciách, kde by na nich záležalo.
Takže som znova a znova stúpala hore, ako mačka s deviatimi životmi, ktoré nemohla stratiť dostatočne rýchlo.
ako pridať prvok do poľa

Spodná časť plošinových sekcií
Snaha vyrozprávať príbeh je prinajlepšom symbolická. Ako som povedal, nikdy som ten film nepozeral, takže neviem, nakoľko je verný zápletke filmu. Po krádeži klenotníctva však Halle Berry z nejakého zvláštneho dôvodu prenasleduje mačku. Veľa dôležitého naratívneho kontextu je úplne ignorované, výsledkom čoho je rozprávanie, ktoré je rovnako chaotické ako hra samotná. Myslím, že to aspoň robí konzistentnosť.
Boj je jednoducho scestný. Môžete buď zbiť stráže, kým sa neskrčia v strachu pred vaším neúnavným fackovaním, alebo ich kopnúť do kontajnerov a iných kontajnerov. V jednom momente, na začiatku hry, som otvoril jeden z týchto kontajnerov a strážca len skočil vlastnou silou. Nie som si istý, či som ho dostatočne zmlátil pred otvorením padacích dverí, kde sa práve rozhodol, že utiecť do kompaktora odpadu by bolo lepšie ako čeliť úzkym nohaviciam Halle Berry, ale bolo to mimoriadne zábavné sledovať. Samozrejme, zatiaľ čo z toho vyplýva Catwoman nezabije a dokonca ani nepokorí jej ciele, využil som každú príležitosť, ktorú som mal, zraziť nepriateľov z ríms na spodok plošinových sekcií. Pozrite sa, ako sa im páči.
Na nikoho neprekvapuje, Catwoman je hrozné. Je to archetypálna licencovaná filmová hra, ktorá sa ponáhľala využiť výhody značky. Niektorí z vývojárov prešli k väčším a lepším veciam, ale môžete povedať, že ich srdcia na tejto veci neboli. No, okrem toho, kto bol zodpovedný za mláky. Odviedli fenomenálnu prácu.
Pre ďalšie retro tituly, ktoré ste možno zmeškali, kliknite priamo sem!