bungie doubles down destiny 2s microtransaction eververse
Myslím, že to nebola Activision
Pred viac ako rokom Osud 2 fanúšikovia boli v náručí, pokiaľ ide o rozšírenie „Eververse“, obchodu s mikrotransakciami v hre. Fanúšikovia si vzali takmer každé oficiálne fórum, ktoré mohli vyjadriť svoje obavy, väčšinou obviňujú Activision z toho, že je 'chamtivý' a na prvom mieste implementuje systém. Po tom, ako sa Bungie začiatkom tohto roka od vydavateľa odtrhla, vysvetlili, že vstupujú do „odvážnej novej éry“ hry, čo viedlo k domnienkam, že by zmenili speňaženie, aby odstránili niektoré z vplyvov Activision. Nie, táto odvážna nová éra zahŕňa viac mikrotranzácií.
Po tomto pohybe bola Bungie pomerne leto v lete o osude Eververse mimo aktualizácie tohto leta, ale v dnešnom blogovom príspevku režisér Luke Smith vysvetľuje, že nielenže je tu, aby zostal: bude sa implementovať spredu a centra na hlavnom mapu, aby ste ju vždy videli, a ponúkne viac vecí ako kedykoľvek predtým.
Smith to nazýva „vyvíjajúcim sa Eververse“ a vysvetľuje, že hoci to nezaťažuje náklady na produkciu veľkého obsahu, ako sú rozšírenia, financuje pokračujúci vývoj Osud 2 ', s odvolaním sa na príklad, ako je misia / odmeny Zero Hour. Bude to tiež expanzívnejšie, s ďalšími kartami pre triedy a znížením nákladov na dokončenie zostavy (nalákať ľudí, aby poslali viac striebra alebo prémiovej meny). Toto je na vrchole zaplatenia za nové expanzie a ponorenie sa na ročný priechod, myseľ.
V ďalších správach Smith volá prechod na systém ročných vstupov v roku 2007 Osud 2 „veľký prechod“, keď sa snažia odsťahovať od DLC, ale hovoria, že sa stal tímom „mýta“ v tíme v Bungie, konkrétne keď používal slovo „grind“, keď hovoril o práci na hre, uviedol, že „nosil ľudí dole“ '. Smith hovorí, že plánujú vyriešiť tento problém v 3. roku s väčším počtom mechaník, ako sú odmeny Čiernej zbrojnice, Reckoningov stroj a Chalice.
Ďalšie aktualizácie režiséra budú zamerané na stúpačky, PVP, brnenie, štatistiky, čísla poškodení a ďalšie. Existuje veľa podrobnejších informácií o veciach, ako sú silné zdroje (koncová hra) a podobne, takže ak ste fanúšikom, prečítajte si ho, pretože je to veľmi dômyselné! To však neznamená, že musím byť šťastný z toho, ako je hra speňažená na základe konkurencie Warframe , ktoré je zadarmo hrať.
Cut's Director 1. časť (Bungie.net)
bezplatná ochrana brány firewall pre systém Windows 10