bright memory infinite funguje na switch lepsie ako som si myslel

Stále tak trochu svieti, len nie tak jasne
Jasná pamäť: Nekonečná bola to hra, ktorú som obdivoval už z diaľky, odkedy sa o nej pred pár rokmi prvýkrát hovorilo. Myšlienka, že jedna osoba vyvíja akčnú strieľačku, ktorá vyzerá, že by mohla patriť vývojárovi AAA, bola zaujímavá, už len z hľadiska toho, čo hovorí o budúcnosti nezávislého vývoja. Každý nový trailer obsahoval nespočetné množstvo potenciálu a kupovateľná predohra urobil dosť na to, aby namaľoval portrét možností pre konečný produkt.
Bohužiaľ, väčšina možností nebola nikdy splnená. Jasná pamäť: Nekonečná vytryskol z brány so strednými recenziami, ktoré sa zamerali na jeho obmedzený rozsah, chyby a výnimočne krátky čas prehrávania. Aj keď by som tvrdil, že väčšina by súhlasila, že to bol pôsobivý pokus, jeho konečné vydanie stále nepripadalo ako plná hra. Skôr to pôsobilo ako ďalšia predzvesť niečoho ešte väčšieho.
ako urobiť hromadu v jave
Zatiaľ čo na obzore môže byť viac s Svetlá pamäť z FYQD Studio, Nekonečné sa drží hardvérových portov súčasnej generácie. Hra s cenou 20 dolárov je teraz k dispozícii pre PS5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch. Všetky tri verzie hry sa dodávajú s DLC, ktoré sa predávalo samostatne pre PC verziu, ako aj s nasledujúcimi funkciami:
- PlayStation 5 – 4K60 w/ Raytracing, 120fps Performance Mode, DualSense Trigger Support
- Xbox Series X|S – 4K60 w/ Raytracing (1440p60 pre sériu S), režim výkonu 120 snímok za sekundu, exkluzívne vzhľady zbraní
- Nintendo Switch – Anti-aliasing, gyroskopické hry
Prirodzene, z možností konzoly ma najviac zaujal port Nintendo Switch. Nezabúdajte na žiadnu z týchto exkluzívnych funkcií. Chcel som len vidieť, ako by hra, ktorá sa do značnej miery predávala na svojich vynikajúcich vizuáloch, darila na konzole, ktorá ich zjavne nezvládla. Boli by škrty pre natívny port Switch príliš veľké na to, aby sa dali ignorovať?
Treba prinášať obete
Jasná pamäť: Nekonečná v skutočnosti to nie je také zlé vo vizuálnom oddelení. Na Switch nedostávate najlepšiu verziu hry – stačí sa pozrieť na zle vykreslené vodné efekty – ale downgrade z PC originálu nie je taký drsný, ako by mohol byť. ARK: Survival Evolved to nie je. V kampani je veľa skvelých textúr a povrchov pokrytých dažďom, časticové efekty dokážu oslniť a modely postáv vyzerajú celkom dobre, aj keď má každý zvláštne vlasy ako z filmu.
Hlavným problémom s vizuálom je, ako ľahko sa vaši nepriatelia zmiešajú s pozadím. FYQD Studio použilo pri vytváraní tohto sveta celú paletu tmavohnedej, šedej a čiernej, čo viedlo k niečomu ako maskovací efekt v určitých oblastiach hry. To spôsobuje, že žiarivé zelené a červené vyskakujú viac ako inak, ale nie som si istý, či je to hodný kompromis, ak čelia ozbrojencom, ktorí sa bez problémov zakrývajú, keď stoja pred veľkým kameňom. Takmer na všetko ostatné je to celkom pôsobivý počin, aj keď táto úžasná hra vyzerá na hardvéri Switch o generáciu starú.
najlepší softvér na tvorbu hier pre začiatočníkov
Snímková frekvencia je iný príbeh. Jasná pamäť: Nekonečná mieri na 30 snímok za sekundu na Switch a pravidelne klesá pod túto hranicu. Je to hrozné najmä v prvých častiach, keď mierim zbraňou, a preto som sa väčšinou držal Sheliinho meča. Spomalenia nie sú v žiadnom prípade prelomové, ale sú dosť časté na to, aby vás otravovali. Pri hraní kampane som sa tiež stretol s rôznymi chybami, vrátane miznúcich nepriateľov a bossov, ktorí uviazli v zemi, ale boli zanedbateľné. Chcem povedať, že je ťažké byť príliš naštvaný na chyby, keď je hra ako celok dosť výnimočná.
Zaujímam sa o to, čo FYQD Studio urobilo s bojom tu, pretože Shelia má k dispozícii úžasný arzenál zbraní a zručností. Ale to všetko je dosť zbytočné v hre, ktorá kladie dôraz na spektákl pred podstatou. Okrem niektorých pomýlených stealth momentov a nezmyselných cutscén, Jasná pamäť: Nekonečná je v podstate non-stop akcia. Veľa z tejto akcie sa však obmedzuje na rozšírené sekcie, ktoré nie sú ničím iným ako jednoduchými strelnicami. Aj keď sa do zmesi vrhnú nové typy nepriateľov, výzva v týchto častiach zostáva dosť nízka. Je tu niekoľko dynamických súbojov, ktoré trochu naštartujú vzrušenie, no ani zďaleka nie natoľko, aby to kompenzovali Nekonečné matnejšie úseky.
najlepšie weby na pozeranie anime zadarmo
Našiel som si chvíľku na otestovanie gyroskopických ovládacích prvkov pri mojom druhom hraní. Pre mňa táto možnosť fungovala najlepšie, keď som ju obmedzil len na mierenie s trochu zvýšenou citlivosťou. Túto funkciu môžete použiť aj mimo mierenia, ale v skutočnosti ma to nezaujímalo. Bol príliš pomalý, dokonca aj s citlivosťou nastavenou na maximum. Bez ohľadu na to, či sa prihlásite alebo odhlásite z možností ovládania gyroskopu, mali by ste prejsť do ponuky nastavení na začiatku hry a opraviť ovládacie prvky fotoaparátu, pretože počiatočné nastavenie je príliš pomalé na hru, ktorá sa pohybuje tak rýchlo.
Na konci dňa je to len trochu domáckejšia verzia toho istého Jasná pamäť: Nekonečná ktorá vyšla minulý rok. Čo znamená ambiciózny, aj keď rýchlo zabudnuteľný zážitok. Očividne to stojí za to osláviť, keďže ide o prácu jedného vývojového tímu. Ale to, že to stojí za to oslavovať, neznamená, že to nevyhnutne stojí za vašich 20 dolárov.
(Tento diel o zobrazeniach je založený na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)