brave fencer musashi pre ps1 je nezvycajny titul od squaresoft ktory sa vas bude drzat

Nie je vám na samuraja trochu málo?
Moja domácnosť mala N64 na konci 90. rokov, takže všetky moje skúsenosti s PS1 som mal na konzole blízkeho priateľa. Neboli však takí zameraní na videohry ako ja v mladosti, takže som sa väčšinou dostal k hraniu skutočne veľkých titulov. Tony Hawk's Pro Skater , Twisted Metal a všetko, čo sa dá nájsť na demo diskoch.
Nedávno som doháňal stratený čas. Moja zbierka PS1 sa rozrastala a venoval som veľkú pozornosť titulom, ktoré sa dostali medzi trhliny. 1998 Odvážny Fencer Musashi je jedným z takýchto titulov. Bol vyrobený počas pravdepodobne najvynaliezavejšieho obdobia Squaresoft. Medzi všetkými Final Fantasy's , máme Parazit Eve a Tulákový príbeh . V dnešnej dobe mi to pripadá ako medzi každým Konečná predstava a Dragon Quest vstupe, dostaneme kopu spin-offov a remakov z týchto seriálov.
Odvážny Fencer Musashi zaujalo ma, pretože som o tom nevedel takmer nič.

To nie je môj problém, kamarát
Úvod do Odvážny Fencer Musashi robí úžasne skvelú prácu pri nastavovaní vecí. Kráľovstvo Alucaneet je pod útokom Impéria Tirstquencher, a tak princezná kráľovstva zavolá Musashiho, aby im veci napravil. Absolútne ho to nezaujíma, všetci si z neho hneď robia srandu, že je dieťa, ale nesmie ísť domov, kým nevyrieši ich problémy.
Skrutka nastavenie presvedčivej motivácie pre hlavného hrdinu. Musashi je na pátraní, pretože je povinný byť. Mnohokrát, keď ho NPC požiada o pomoc, odpovie nejakou variáciou: „Nie je to niečo, čo by ste mali robiť vy? Ale pretože dedinčania absolútne odmietajú pomôcť si, Musashi to musí urobiť za nich.
Toto je podtext, ktorý veľa hier jednoducho ignoruje, ale je to doslova hnacia sila rozprávania Odvážny Fencer Musashi . Musashi je niekto, kto je uväznený vo videohre. Všetci dedinčania hrajú svoje úlohy, ale tento akt predstavuje pre hrdinu nebezpečnú úlohu.
Ako otvorím súbory SWF
Celé označenie „si hrdina, nepýtaj sa otázky“ funguje pre videohry od nepamäti, ale občas je pekné mať hrdinu, ktorého heslová fráza znie: „To nie je môj problém, kamarát“.

Ospravedlňte ma, princezná
Zatiaľ čo Squaresoft je do značnej miery známy svojimi RPG hrami, Odvážny Fencer Musashi o niečo ťažšie sa prikláňa k hmlistej kategórii akčných adventúr. Existujú štatistiky RPG a pátranie, ale na ne sa nekladie dôraz. Namiesto toho hrá bližšie k a Zelda hra, ale s prvkami plošinovky. V niektorých ohľadoch mi jeho veselé a náladové rozprávanie a plošinovka so skloneným uhlom silne pripomínali Super Mario RPG , ale bol som prekvapený, že som medzi týmito dvoma hrami nenašiel takmer žiadne kríženie zamestnancov.
Veľa času trávite na hrade alebo v susednej Grillin Village. Všetky akčné oblasti odbočujú z dediny. Väčšina kapitol hry začína tým, že dedina má problém, a to vás nasmeruje, kam sa musíte vydať ďalej. Nie je to spoľahlivé, ale zvyčajne, ak sa porozprávate s dedinčanmi, zachytíte zvesť.
Musashiho cieľom je nazbierať päť zvitkov, aby nabil jeho meč Lumina. O tieto zvitky (a meč) ide aj Impériu smädu, takže si budú robiť nepríjemnosti. Je to celkom štandardný príbeh videohry, najmä na tú dobu.

Chutní dedinčania
Čokoľvek všeobecné o Odvážny Fencer Musashi dej je vynahradený jeho rozmarnou výstrednosťou. Existuje cyklus deň/noc, ktorý posúva obyvateľov mesta po ich ceste, a keď budete hľadať, jedným z vašich cieľov je zachrániť zajatých občanov z krištáľových „Bincho polí“.
Skutočnosť, že stále obiehate okolo Grillin Village, výrazne prispieva k tomu, aby ste sa tu cítili ako doma. Postupom času sa dozviete, aké sú plány ľudí, a dozviete sa, čo si o nich ostatní obyvatelia mesta myslia. Existuje nešťastný nedostatok vedľajších aktivít, ale každá postava sa cíti jedinečná a ich interakcie s Musashi sú príjemné.
K dispozícii je tiež akčná figúrka zbierajúca rozptýlenie, ktorá je tu úplne sama o sebe. Môžete si kúpiť tieto figúrky mnohých postáv a nepriateľov, s ktorými sa stretnete, a potom si ich vziať späť do svojej izby a prezrieť si ich. Všetky však prichádzajú bez rozdielu. Rozbiješ to blistrové balenie? Ty blázon! Zničili ste ich hodnotu pri ďalšom predaji! Všetko v poriadku. Teraz sa s nimi môžete aspoň pohrať.

Obťažujte divokú zver
Najväčší problém, s ktorým som mal Odvážny Fencer Musashi je, že to nie je zábava hrať. Platforming je v najlepšom prípade ohromujúci a v najhoršom prípade vyberavý. Súboj tiež nie je skvelý. Je to trochu lepkavé a nemá žiadny skutočný vplyv.
Máte schopnosť absorbovať schopnosti od nepriateľov, ale mierenie fúzneho meča je také mizerné. Potom je väčšina schopností nanič a sú užitočné len v špecifických situáciách. Pokiaľ v prostredí zjavne nebolo niečo, čo som potreboval schopnosť obísť, často by som zabudol, že táto schopnosť vôbec existovala.
Na druhej strane má niekedy aj zábavné účinky. Napríklad, jeden z nich vám spôsobí smrad a vám na obrazovku pustia muchy. To je dobré.
dátová štruktúra zásobníka c ++
Odvážny Fencer Musashi tiež tečie ako rieka zadkov. Najťažšia časť hry sa pre mňa stane na začiatku, keď máte obmedzené množstvo času, aby ste sa vyhli katastrofe. Urobíte to pomocou minihry, ktorá pozostáva zo stláčania prepínačov v správnom poradí, stláčania tlačidiel v správnom čase a čo je najhoršie, z plošinoviek s pevným uhlom kamery. Obtiažnosť je všadeprítomná. Niektoré segmenty sa ťahajú alebo sa dokonca opakujú. V skutočnosti je prechod cez hru dosť nepríjemný.

Mal si najať básnika
Odvážny Fencer Musashi je jedna z tých hier, pri ktorej som sa akosi zdráhal, dokončil a potom som sa čudoval, prečo ma to tak baví. Potom, ako niekoho, kto sa niekedy hanblivo označí za „kritika“, je mojou úlohou zistiť, čo sa mi na tom páči, a potom to vyjadriť slovami. Tu je to trochu ťažké. Jednak verím, že sa mi páči Odvážny Fencer Musashi toľko len kvôli jeho všeobecnej atmosfére, ale to je niečo iné, čo sa nedá kvantifikovať.
naozaj, Odvážny Fencer Musashi slabšie miesta vlastne hrajú v jej prospech. Skutočnosť, že jeho tempo je prakticky rozbité a jeho príbeh je tak zvláštne nekonformný, robí celý zážitok nepredvídateľným. Vylepšenia sa poskytujú sporadicky, ale neviete, čo a kedy dostanete. Sú suchá bez akýchkoľvek zmien vo vašom výkone a iné, kde sa rýchlo objavujú. Oplatí sa hrať ďalej, pretože nikdy neviete, čo je cez kopec.
Okrem toho je to ako doma. Grillin Village je tak trochu ako ostrov Kattlelox Mega Man Legends . Postupom času vám to pristane a je to príjemný pocit. Postavy možno nebudú veľa za čas, ktorý s nimi strávite, no stanú sa z nich známe tváre.
Odvážny Fencer Musashi je len špeciálny druh hry, ktorá sa každú chvíľu objaví. Je to ako Temný mrak séria resp Smrteľná predtucha ; za všetkým je úprimné teplo. Možno hra samotná neotrasie vaším svetom, no budete na ňu radi spomínať. A myslím si, že nielen zábavnou zábavou, ale presne o to by sa mala snažiť každá hra.
Pre ďalšie retro tituly, ktoré ste možno zmeškali, kliknite priamo sem!