bloodstained switch update detailed
„Štyri hlavné oblasti: vizuálna vernosť, doba načítania, efekty častíc a vstupná lazúra“
Takže zakrvaveniu Aktualizácia prepínania niekoľkokrát prehodila priority a teraz naň každý čaká.
Pre tých z vás, ktorí si neuvedomujú, vydanie vydania Switch prepadlo s mnohými problémami až do bodu, keď sa za to ospravedlnil hlavný vývojár IGA a jeho tím. Pôvodne mal byť zachránený prostredníctvom niekoľkých malých aktualizácií, ale potom sa stal jedným veľkým: to sa oneskorilo. Dnes sa tím podelil o niekoľko správ o tom, ako tento proces napreduje (čo si vyžadovalo spojenie so spoločnosťou WayForward) a za oneskorenie sa opäť ospravedlnil.
Dôraz sa bude klásť na štyri oblasti: „Vizuálna vernosť, doba načítania, efekty častíc a vstupná jazda“. Pozadie sa zmení, pokiaľ ide o vykreslenie, čo by malo vyústiť do „ostrejších“ vizuálov namiesto toho, aby bol zmiznutý. Doby načítania už boli „výrazne vylepšené“, ale „ešte zostáva pracovať“, aby sa ešte viac optimalizovala. Nahrádzajú sa „stovky efektov častíc“, ktoré sa zdajú byť hlavným vinníkom poklesov a poklesu výkonnosti. Vstupné oneskorenie bolo „výrazne znížené“, čo by malo byť samo osebe veľké vylepšenie.
Teraz je v pláne vlastne dať von dva aktualizácie (jedná sa o druhú významnú zmenu zavádzania). Prvý z nich bude obsahovať „prevažnú väčšinu“ zmien, zatiaľ čo druhý zlepší výkon mierne v rámci balíka. Tím tvrdí, že cieľom je „koniec novembra“, čo je, wowee, ďaleká cesta, za predpokladu, že nedôjde k ďalším oneskoreniam (v Japonsku to ešte nie je až do 24. októbra) rovnaký blogový príspevok).
V ďalších správach o platforme vydanie Xbox dostáva IGA Backpack DLC, Balance Update # 1, a opravy úspechu / HDR Overlord (tie posledné dva boli dlho požadované) každý deň teraz 'do konca septembra'. Kvôli núdzovému prepínaču „všetky ruky na palube“ je DLC stále východiskom a jediným natiahnutým cieľom, o ktorom tu teraz hovoríme, je hrateľná aktualizácia Zangetsu (vyjadrená Davidom Hayterom), ktorá bola vágne škádlení ako jedna z prvé prírastky a „vo výrobe“ pomocou „kostrových posádok“.
zakrvaveniu môže byť jedným z posledných búrlivých projektov Kickstarteru, pretože toľko štúdií si už osvojilo lekciu v oblasti balistických strečových cieľov, nespočetných fyzických odmien (všetky odmeny za zakrvaveniu ešte neboli dodané) a realistické očakávania. Aj keď samotná hra je vynikajúca, kampaň a debakl portu Switch boli cestou: predstavte si, či bola vydaná pre Wii U tak, ako sa pôvodne plánovalo.
Krvavé farby (Kickstarter)
najlepšie webové stránky na stiahnutie videí z youtube