bloodstained
Screenshots byť zatraceně, táto hra je stále trochu škaredé
(Aktualizácia: V informáciách o službe PlayStation Vita môže byť trochu nesprávna komunikácia. Počas môjho praktického stretnutia s zakrvaveniu , došlo k rýchlemu posunu informácií o rôznych vydaniach. Na tejto snímke je zoznam Vita iba digitálny. Pred uverejnením príbehu a prechodom na tento nadpis, ktorý mi teraz spôsobuje bolesti hlavy, som tieto informácie dvakrát skontroloval s PR zástupcom, s ktorým som hovoril pred a po mojom hands-on. Stručne potvrdil, že Vita je iba digitálna.
Potom, čo tento príbeh vyšiel, zástupcovia z zakrvaveniu zanechal komentár nižšie, v ktorom sa stále snaží, ako vytvoriť kópie Vita pre podporovateľov, vzhľadom na to, že spoločnosť Sony končí výrobu fyzických médií pre platformu na Západe. Na Twitteri Fangamer - spoločnosť poverená vyplňovaním podporných odmien - uviedla, že nepočula o digitálnom oznámení. @SwordOrWhip tiež odpovedal a povedal, že to vyzerá, že niektoré káble sa prekrížili.
Opäť som sa obrátil na zástupcu PR, aby som objasnil, či sa vydania určené iba pre digitálne vysielanie pre platformy Vita a PC týkajú iba vydaní titulu s názvom 505 Games, ktoré bolo publikované v maloobchode, a nie kópií prisľúbených podporovateľom Kickstarter. Ospravedlňujem sa za akékoľvek nejasnosti, ktoré by to mohli spôsobiť, a aktualizujem príbeh, keď sa všetko vyrieši.)
Krvavé sfarbenie: Rituál noci sedí na divnom mieste pre mňa. Som podporovateľom kampane Kickstarter a prispel som po tom, čo zasiahla strečový gól Wii U. Teraz som na to nastavený na Switch. Ako podporovateľ mi bol poskytnutý prístup k demonštráciám vydaným vývojármi po dosiahnutí pokroku. Pretože som vlastníkom počítačov Mac, nemohol som hrať ani jedného z nich. Takže toto E3 bolo moje prvé praktické stretnutie s hrou, ktorú som pomohol financovať pred viac ako tromi rokmi.
ako otvoriť súbory bin na android
Chcel som odísť zo svojej prezentácie s úsmevom, prekypovať horlivosťou, keď som sa pripravil povedať všetko o tom, ako veľmi túto hru milujem. To nemôžem urobiť. Ako som nadšený z konečného produktu, stále sa veľmi zaujímam o to, ako by sa mohlo všetko ukázať.
Moje demo E3 ma okamžite tlačilo do akcie. Ovládajúc Miriam o kúsok ďalej na svoju cestu, začal som s obrovskou bitkou šéfov proti holým morským bradavkám, ktoré mi dali prvý vkus tohto boja. Páči sa mi to Castlevania hry, Miriam je trochu pomalý v pohybe a jej útoky sú jednoduché. Neexistujú žiadne elegantné kombá, ktoré by sa tu pokúsili - prinajmenšom z toho, čo som hral - mali k dispozícii iba jednorazové útoky so húfom zbraní.
Každá zbraň má svoje klady a zápory. Bič a hlina poskytujú širokú škálu útokov, sú však slabé a pomaly. Jej oštep a pištoľ sú schopné rýchlo zvládnuť malé zásahy, ale môžu útočiť iba jedným smerom. Nakoniec som sa držal jej kopových útokov pre môj prvý boj proti šéfovi a väčšinu škôd som spôsobil jej črepmi, čo sú magické útoky získané porazením nepriateľov.
Existuje niekoľko rôznych typov črepov, ktoré môžu byť vybavené, každý s vlastnými výhodami a nevýhodami. Podarilo sa mi použiť spúšťače, ktoré sa aktivujú jednoduchým stlačením tlačidla, a smerové črepy, ktoré môžu byť zamerané na zasiahnutie nepriateľov vysoko. Smerové črepy boli kľúčom v mojom víťazstve nad morom, o ktorom sa dá povedať, že nie je až tak zaujímavé bojovať.
Boj úzko súvisí s pôvodnými názvami metroidvania, ktoré nám Igarashi požehnal tak veľa rokov. Je to povedomie, ale je tiež trochu mimo. zakrvaveniu nie je rýchlo sa rozvíjajúci názov akcie. Je to viac metodické. Vďaka pixelovej grafike predchádzajúcich hier vyzeralo všetko dobre. Jej pohyb tu so mnou presne nesedí. Je to tekutina, ale hustá tekutina ako melasa.
Môžem to prekonať - nie je to najväčší obchod - ale počas môjho dema som sa nemohol dostať cez to, ako škaredé všetko vyzeralo. zakrvaveniu sa pokúša o vhodné gotické hororové prostredie so starými, zničenými dedinami, mohutnými hradmi a hĺbkami zrážania krvi; v žiadnej z nich sa to nedarí veľmi dobre. Hlavný hrad a mesto sa zdajú byť hodgepodgeom majetku, nikdy sa celkom nezmiešajú tak, ako by som dúfal. Pozadie je neplodné a ja úplne nepociťujem všetky návrhy nepriateľov. Platí to najmä pre šéfa morských príšer.
Stále existuje spôsob, ako sa vydať. Vydavateľ 505 hier zatiaľ neohlásil dátum uvedenia produktu na trh, čo by mohlo stačiť na to, aby poskytol IGA a tímu dostatok času na dokončenie všetkého. Z toho, čo som hral, som stále nádejný, ale toto demo nie je práve posilňovač dôvery. Krvavé sfarbenie: Rituál noci Vydanie je naplánované na Xbox One, PlayStation 4 a Switch, a to digitálne aj fyzicky, zatiaľ čo jeho PC a Vita porty budú iba digitálne.