blood sugar sex magik
Práve som skončil Dragon Age: Origins druhý deň a bolo skutočne prekvapené, že sa mi to páčilo rovnako ako ja. Nie som naozaj fanúšik taktických RPG ani nastavenie mečov-čarodejníctva Dragon Age polospokojne sa rozplýva s niekoľkými desiatkami vedierok krvi. Napriek tomu musím priznať, že je to jeden z lepších RPG, aké som kedy hral.
Časť z toho je spôsobená skutočnosťou, že som sa zdanlivo vôbec prvýkrát rád hral ako mág.
Rovnako prekvapujúce boli však postavy: áno, dostali sa do zavedeného tvrdého klišé chlapca / sexy kurča / čisto ženy, nikdy sa však necítili tak nudní, ako by mali mať všetky práva. Sten je otrokom idiotských tradícií, vďaka ktorým sa z neho stali rovnocenné čestné bojovníci a monosyllabické monštrá. Zevran je očarujúci a sexy (podľa Jacka Harknessa na to vymýšľa), ale tiež je to duplikátny odpad.
A potom, samozrejme, je tu Morrigan. Počas mojich štyridsiatich hodín v hre som si nikdy nebol celkom istý, ako sa o nej cítiť - a myslím to tým najlepším možným spôsobom. Je mimoriadne užitočná v boji, ale zároveň je aj najnešťastnejšou amorálnou postavou v celej hre. Jej sarkasmus a občasné (a veľmi, veľmi krátke) chvíle dobra ju robia podivne sympatickou, napriek tomu som jej nikdy na sekundu nedôveroval.
Potom prišiel koniec a ja som sa cítil dosť presvedčený o konečnej voľbe týkajúcej sa Morriganovej, aby som o nej napísal úvodník.
Toto je úvodník. spojlery pre Dragon Age a Mass Effect , a Fallout 3 , premýšľajte o tom.
Problém s RPG BioWare, prinajmenšom podľa mojej skúsenosti, spočíva v tom, že postavy, hrateľnosť a príbeh sa často zdajú byť ťahané rôznymi smermi. Dobrá dráma si vyžaduje, aby sa postavám, ktoré sa vám páčia, občas stali zlé veci, ale bojové stratégie hráča sú zničené, ak sú náhle a natrvalo zakázané používať postavu, ktorú majú radi. Z tohto dôvodu skončíte v pôvodných situáciách, ako je napríklad scéna s Wrexovou smrťou Mass Effect alebo Zevranova zrada v Dragon Age: Ak sa vám postava veľmi páči a dokázali ste to prostredníctvom dialógu a neustáleho používania v bitke, potom táto postava zostane a príbeh jej dramaticky trpí. Ak ste nepreukázali intenzívnu túžbu udržať postavu okolo, postava je zabitá, čo, bohužiaľ, nezmení hru ani príbeh, pokiaľ ide o hráča.
Morriganova posledná konverzácia s hráčom robí zaujímavú prácu na obchádzaní týchto problémov, aj keď iba čiastočne.
V prípade, že si nepamätáte alebo sa nestaráte o spoilery: v noci pred posledným veľkým epickým bojom proti arcidémovi sa Morrigan objaví v miestnosti hráča a ponúkne mu obchod. Ak s ňou má Strážca sex, okamžite porodí dieťa (nemôžem si pomôcť, ale predstavte si, že sa jej žalúdok okamžite bez varovania zväčšuje dvadsaťkrát väčší, sprevádzaný týmto hlukom), ktorý pohltí dušu arcidemona, keď ho Strážca zabije. Po arménskej smrti Morrigan vezme dieťa preč, aby ho vychovala ako svoje vlastné, a už nikdy nebude hovoriť so strážcom.
Ak hráč nedá Morrigan dieťaťu alebo aspoň presvedčí jedného z ostatných Gray Wardensov, aby tak urobil, okamžite odíde (čím sa stane jej nedostupným pre posledný šéfový zápas) a hráč bude nútený obetovať buď svoj vlastný život alebo život iného Šedého strážcu, aby raz a navždy zabil Archdémona.
Na rozdiel od Fallout 3 , avšak konečný osud hráča záležitosti , v rozsiahlejšej schéme vecí. Vzhľadom na spôsob, akým BioWare zaobchádza s Mass Effect séria, v ktorej hráč ovláda jednu pretrvávajúcu postavu prostredníctvom troch rôznych hier, nie je celkom neprimerané predpokladať, že urobia to isté pre Dragon Age série (a vzhľadom na to, ako sa darí, je to takmer určite vôľa byť séria). Preto má k tomu Morriganin návrh väčší zmysel pre následky: Chcete porodiť dieťa démonov a nechať Morrigan, aby s ním urobila, čo chce, alebo chcete riskovať, že vaša postava nikdy nevidel Dragon Age 2 ?
V ideálnom prípade by bola voľba ešte zložitejšia vďaka Morriganinmu sľubu, že ak ju hráč nenapustí, odíde pred bojom. To, že sa tento bod skutočne stane priekopníkom, je pravdepodobne najväčšou chybou konca. Keďže je Morrigan neuveriteľne užitočná, je v prvej polovici hry čoraz menej smrteľná v porovnaní so svojimi spoločníkmi, keď sa kampaň opotrebuje. Akonáhle každý (okrem psa) začne dostávať veľkolepé útoky na plochu a poškodzovať hexy, Morrigan sa stáva nadbytočným. Morriganina relevantnosť pre hru by v ideálnom prípade bola rozhodujúcim faktorom v dileme, ktorú predstavuje, ale namiesto toho sa oprela o to, ako som sa k nej osobne cítila ako postava.
Našťastie moje vlastné pocity voči Morriganovi boli také mätúce a protirečivé a divné, že som v konečnom dôsledku mal s rozhodnutím stále prekvapivo ťažký čas.
Na jednej strane by som nemal žiadne pochybnosti o zabití Morrigana, keby som musel. Žiadny. Prostredníctvom každej inej morálnej quandary v hre, Morrigan navždy hrá časť diabla na tvojom ramene a obhajuje presný zle postup. Nezničte magickú kovadlinu, ktorá zotročuje neviny a poskytuje moc, hovorí; použite to sami a obete nevinných, aby ste sa stali silnejšími. Na začiatku hry pokrčí a povzdychne si a stráca náklonnosť k hráčovi zakaždým, keď sa rozhodne prijať voliteľné vedľajšie úlohy, z ktorých by mali úžitok nevinní ľudia (neviem, prečo Morrigan po niekoľkých hodinách prestane reagovať týmto spôsobom) hrať, pretože v tom mala naozaj pokračovať - vytvára zaujímavý konflikt medzi tým, čo robí, čo je správne, a tým, že ju robí ako ty). Aj keď sa zahreje na hráča, zostáva chladnou, sebeckou sociopathou, ktorej nemôže hráč nikdy úplne veriť.
To znamená, že by som tiež nemajú žiadne pochybnosti o tom, aby si ju strážca vzal (okrem toho, aké neuveriteľne, neuveriteľne trápne a divne a smutne). Nerad to hovorím, ale je tu niečo obdivuhodné a zvodné o tom, ako nešťastne zlý je človek Morrigan; na rozdiel od mnohých postáv BioWare v minulosti sa nikdy nezahreje nijakým významným spôsobom, nikdy nemení svoje filozofie a našťastie nikdy nehovorí charakter hráča, že ho „miluje“ (keď to píšem, víťazím na pamiatku) špinavý Bastila Shan pripúšťa, že ma naozaj, šialene, hlboko milovala v záverečných chvíľach hry).
Keďže som sa s ňou stretol na začiatku hry a často som ju používal v boji až do poslednej pätiny hry, nemohol som si pomôcť, ale cítil som s ňou spojenie. Užitočnosť vyvoláva empatiu: preto som sa o psa zaujímal Bajka II, a prečo som sa nestaral o Coleových priateľov neslávne známy , Morrigan je spočiatku veľmi užitočná, a tak som - celkom proti svojej vlastnej vôli - zistil, že sa jej začínam páčiť.
Tiež je sexy.
ako spustiť súbor jar systému Windows 10
Nehovorím, že v slzách, boli-ona-skutočná-žena-ja-bum-jej druh - Jim dostal túto oblasť pokrytú svojimi vlastnými džúsmi - ale v tom, že je jedným z zopár sexy postavičiek, ktoré som videla v hre, ktorej sexualita je skutočným aspektom jej osobnosti, nielen metóda predaja spodnej časti suda, ktorá predáva viac kópií pannám. Áno, Morrigan je silne definovaná jej vrčiacim výstrihom a maškarným make-upom, ale to je preto Je to manipulatívna sučka, ktorá používa sex, aby urobila ľudí hlúpymi , Nie je Lara Croft. Kričí, „pomaly ma rešpektuje,„ rešpektuj ma ako silnú ženskú postavu “; snaží sa zviesť každého človeka okolo seba, pretože je jednoducho užitočnejšia, keď je nadržaná.
To, že sa takáto osoba náhodou ocitne v starostlivosti o charakter hráča po prijatí niekoľkých darov a múdro zvolených reakciách na dialóg, predstavuje zaujímavú komplikáciu: naozaj starostlivosť o strážcu a doslova nevie, ako sa vysporiadať s týmito pocitmi? Bude mať sex s hráčom raz (a ak budeme úprimní, tým menej povedané o tejto sexuálnej scéne, tým lepšie), ale už nikdy viac, tvrdiac, že jej intimita vystrašuje. Zúčastňuje sa jednoducho na najdlhšom predstavení „dnes večer nie, zlatko, mám bolesti hlavy“, ktorému je človek známy, alebo sa oprávnene bojí toho, že si ho prilákala? Nikdy nedostávame odpovede, a preto môžeme slobodne uveriť čomukoľvek, čomu chceme veriť, a to v rozumnom zmysle; Rozhodol som sa rozhodnúť, že Morrigan bol ku mne úprimný.
Ale to mi nezabránilo vykopnúť jej zadok, keď ma požiadala, aby som jej impregnovala arménskym duchom.
Páčilo sa mi, vážil som si čas, ktorý som s ňou strávil, a chcel som ju po svojom boku, keď som vyrúbal arcidémona, ale nakoniec som jednoducho nemohol neveriť niekomu tak vedome milostnému ako ona s potenciálne všemocným diablovým dieťaťom. Nemyslím si, že som zveličený, keď hovorím, že som sa nikdy predtým necítil tak rozpačitý v súvislosti s NPC - skutočne som mal rád niekoľko postáv a skutočne nenávidel veľa ďalších, ale pred Morriganom mi postava nikdy neprinútila cítiť obidve emócie zároveň ,
To znamená, že budem veľmi podráždený, ak bude mať Morrigan v tomto pokračovaní magické dieťa diabla. Epilog hovorí, že žena, ktorá môže alebo nemusí byť Morrigan, bola videná mieriť do západu slnka, a tiež, že s ňou mohla alebo nemala mať dieťa. Napriek tomu, že som ju neimpregnoval a jediný prežívajúci Gray Warden (Alistair) by sa jej nedotkol tyčou s 10 nohami, znie to, akoby to bola sila nevyhnutnosti pokračovania, ako akékoľvek elfské spermie, sa mu podarilo impregnovať Morriganin sláviaci lono.
Možno to som len ja. Morrigan kráča po jemnej hranici medzi „dobre napísanou amorálnou ženou“ a „pornohviezdou s mágiou prútikom“, takže pravdepodobne môj chromozóm Y spôsobuje, že vidím veci, ktoré tam nie sú. Čo si si myslel o Dragon Age spoločníci? Čo si sa cítil o Morrigan?