ako porazit halone vo final fantasy xiv

Vrátane skladieb Halone z Rage of Halone
Halone je predposledným šéfom Euphrosyne Alliance Raid in Final Fantasy XIV . V porovnaní s predchádzajúcimi dvoma stretnutiami ide o dlhší boj s na prvý pohľad odstrašujúco vyzerajúcimi mechanikami. Keď si však uvedomíte, že väčšina Haloneových útokov je príchuťou „rozštiepiť polovicu arény“, táto bitka bude oveľa zvládnuteľnejšia. Poďme sa ponoriť!

Tetrapagos
Na začiatku stretnutia vrhne Halone Rain of Spears . Toto je séria troch fyzických útokov v rámci celého nájazdu, takže časom zmiernite alebo zavŕšte párty liečením. Po tomto útoku sa Halone presunie do stredu arény a pripraví sa na obsadenie Tetrapagos .
Keď sa Tetrapagos nabíja, uvidíte postupne na podlahe telegrafované štyri ľadové AoE. Bude to donut AoE, bod-prázdny AoE, štiepenie ľavej strany arény a štiepenie pravej strany arény. Po dokončení obsadenia sa tieto AoE odpália v poradí, v akom sa objavia. Aby ste to zvládli, sledujte, ktoré štiepenie je na prvom mieste, ako aj to, či je na prvom mieste šiška alebo prázdna AoE. Keď každý útok dopadne, presuňte sa do opačnej bezpečnej zóny a budete v bezpečí pred poslednými dvoma AoE. Napríklad, ak vidíte šišku AoE a ľavé štiepenie AoE ako prvé, presuňte sa za šišku a po ľavom štiepení sa posuňte doľava.
Halone to vrhne dvakrát za sebou, takže ak sa prvýkrát pomýlite, budete mať príležitosť precvičiť si túto mechaniku. Tento pohyb sa objaví neskôr v boji, takže buďte na to pripravení.

Tisícnásobný ťah
Nasledujúce útoky sú samozrejmé. Doom Spear objavia tri veže so značkami Stack AoE. V ideálnom prípade sa každá skupina v aliancii rozšíri do každej veže, ale buďte pripravení ponáhľať sa do veže, v ktorej stojí menej ľudí, aby sa poškodenie rozdelilo rovnomerne. Spears Tri je tankbuster pre všetky tri tanky, takže podľa toho zmiernite.
Potom sa bude Halone nabíjať Tisícnásobný ťah . Okolo nej sa budú vznášať červené kruhy, ktoré sa nakoniec spoja do jedného kruhu. Halone rozštiepi polovicu arény v akomkoľvek smere, ktorým smeruje posledný kruh, takže sa okamžite dostaňte na jej druhú stranu. Toto AoE bude pokračovať v údere približne päť sekúnd, takže sa držte mimo dosahu, kým sa jej animácia neskončí. Podobne ako Tetrapagos, aj tento útok bude použitý dvakrát za sebou.

Lochos
Po Thousandfold Thrust, Halone začne casting Lochos . Z Halone budú vychádzať dva lúče svetla a budú smerovať k radom svetelných kopije na okraji arény. Obe sady rozdelia polovicu arény a ponechajú jeden kvadrant ako bezpečnú zónu. Takýchto mechanikov ste už videli, ak budete zmätení, sledujte večierok.
top 10 špionážnych aplikácií pre Android

Will of the Fury
Ďalším mechanizmom, s ktorým budete zápasiť, sú technicky dva simultánne útoky. Po vrhoch Halone Will of the Fury , na okraji arény sa objaví prstencová značka AoE smerujúca dovnútra. To spôsobí, že séria ľadových AoE v tvare prstenca bude kaskádovať od okrajov do stredu arény. Ako sa to deje, Halone bude hádzať Hnev Halone ako je označené pulzujúcou blízkosťou AoE spod nej.
Pre útočníkov na diaľku je ľahké sa tomu vyhnúť. Po zoslaní Will of the Fury sa priblížte k okraju arény a akonáhle odpáli prvé AoE, presuňte sa do tohto priestoru, aby ste boli v bezpečí pred zvyškom útoku a Wrath of Halone. Hráči nablízko, ktorí chcú udržať poškodenie, sa môžu vplížiť pod Will of the Fury, keď sa priblíži k bossovi. To znamená, že Wrath of Halone zasiahne hneď, ako sa Ice AoE dostanú do stredu. Použite pohybové zručnosti ako Elusive Jump alebo Shukuchi, aby ste sa rýchlo dostali do bezpečnej zóny.

The Fury's Frost
Po týchto útokoch Halone spustí fázu pridávania. Okolo arény sa objavia tri ľadovcové oštepy a budú pôsobiť ako bezpečné zóny pre nadchádzajúcu AoE. V ideálnom prípade sa každá strana v aliancii presunie do každého z Ľadovcových oštepov ako skupina. Neváhajte sa však priblížiť k ľadovcovému oštepu, ktorý má v jeho blízkosti menej hráčov. Okolo každého oštepu sa vytvorí bariéra a niekoľko hráčov budú nasledovať prázdne AoE. Ak je okolo jedného oštepu príliš veľa hráčov, riskujete, že utrpíte nevyhnutné poškodenie.
Vyhnite sa počiatočným AoE a položte čo najväčšie poškodenie vašej ľadovcovej kopije. Ďalší ľadovcový oštep sa objaví v strede arény a telegrafuje širokú čiaru AoE smerom ku každej skupine (na obrázku vyššie). Všimnite si čiary otáčajúce sa proti smeru hodinových ručičiek, ktoré sa vznášajú okolo stredového oštepu. Line AoE bude pokračovať v streľbe a bude sa otáčať v smere šípok, takže sa vyhýbajte počiatočnému AoE na strane, ktorá vás ochráni pred prichádzajúcimi útokmi.
Akonáhle skupina zlomí svoj ľadovcový oštep, môže pokračovať v údere do centrálneho ľadovcového oštepu, aby zastavila rad AoE pre svojich uväznených členov skupiny. Ak má strana problémy so zložením svojho ľadovcového oštepu, bariéra nakoniec klesne, takže zvyšok aliancie im môže pomôcť. Halone použije svoj konečný výsledok, keď všetky prídavky klesnú, takže sa uzdrav a pomôžte skupine zmierniť prichádzajúci útok, akokoľvek budete môcť.

To sú všetci mechanici!
Po Halone’s ultimate sa už len naďalej vyhýbajte útokom tak, ako doteraz. Jediným podstatným rozdielom je, že Halone teraz umiestni Thousandfold Thrust nad ostatné hlavné mechaniky. Keď použije Lochos a Thousandfold Thrust, len sa postavte do 1/8 th z arény, ktorá je v bezpečí pred tromi štiepeniami. Keď použije Tetrapagos, uhýbajte sa AoE ako predtým a sledujte, kde sa kruhy spájajú, kým odpália posledné dve AoE.
Aj keď vás chytí Thousandfold Thrust, ponáhľajte sa čo najrýchlejšie do bezpečnej zóny a dúfajte, že neutrpíte príliš veľké škody. Zničte Halone a budete mať ešte jedného šéfa, kým Euphrosyne skončí!