blizzards heroes storm is doing loot chests better than overwatch with its new 2
Ochrana RNG, nakupujte nové veci priamo
Tento týždeň spoločnosť Blizzard predstavila svoje nové Hrdinovia búrky Aktualizácia 2.0, ktorá prichádza v beta verzii ešte dnes. Stručne povedané, ohlasuje úplne prepracovaný progresívny systém, korisť, korisť, novú menu (drahokamy nahrádzajú hotovosť, hoci mince zostávajú), rozhranie zberu a kozmetiku, ako sú spreje, bannery, hlasové linky / posmešky, hlasovacie balíčky a možno aj jeho najväčšie prekvapenie, rozkošný emodži.
Je to pravdepodobne najväčší otras od uvedenia hry na trh a väčšinou ide o dobrú správu - aj keď som trochu unavený vstrekovaním ďalších prvkov, ktoré sa dajú hrať zadarmo.
V minulosti hrdinovia pracoval presne ako liga legiend , Pravidelnou hrou môžete zarobiť zlato (IP) a kúpiť si hrdinov v tejto základnej mene. Ak chcete skiny, budete musieť zaplatiť prémiu vo forme hotovosti (Riot Points). Bolo to ľahké pochopiť, ale veľa ľudí nevykopalo myšlienku iba napraviť Riot spôsob, ako robiť veci, čo má zmysel v DOTA 2 world.
Teraz, korisť vchádza do poteru. Namiesto toho, aby ste len zarábali zlato, teraz budete zarábať oba drahokamy (prémia nahrádzajúca hotovosť) a rabovať prostredníctvom progresie, ktorá bola neobmedzená (z väčšej časti, ako poznamenáva Blizzard, že neočakávajú, že nič nedosiahne nový limit 6 000) implementované z technických dôvodov). Úroveň vášho hráča je viazaná na súčet všetkých úrovní vášho hrdinu a pravidelne, rovnako ako Overwatch , získate nové korisť.
Môžu obsahovať všetko od všetkých nových kozmetických výrobkov po legendárne (10 dolárov) kože, ako aj črepy, remeselnú menu a dokonca aj hrdinov. Aby sa tomu prispôsobilo, bude ľahšie získať jednotlivé úrovne hrdinov - Travis McGeathy, hlavný dizajnér pre hrdinovia , potvrdil mi, že úroveň 2.0 úrovne 2.0 sa v starom systéme zhruba rovná úrovni 10. V rámci zvýšeného úsilia o pridanie ďalších zlatých umývadiel do hry môžete znovu rozbaliť korisť, ak nie ste spokojní s výsledkami.
Tvorba je nejaký úsek, pretože je to väčšinou na nákup kusových položiek, ale získate obraz - je to hlavne spôsob, ako rozobrať duplicitné položky, rovnako ako Overwatch , Ale keď už hovoríme o Overwatch , spôsob, akým sa s ním zaobchádza hrdinovia je o niečo zaujímavejšie. Po prvé, existuje inherentná úroveň ochrany RNG (generátor náhodných čísel alebo jednoducho náhodnosť) (podobne ako v prípade generátora náhodných čísel) krbové kachle ), ak na chvíľu nedostanete zriedkavé kvapky, systém vás nakopne a zvýši vaše šance. Tiež si môžete kúpiť veci s peniazmi, ak sa tak rozhodnete a nemusíte sa zaoberať novým systémom - práve teraz sa to zdá byť zaradené medzi „odporúčané položky“ (predtým, nové hory, skiny a nových hrdinov), ale dané že je ponúkaný väčšina nového obsahu, môžete zaň platiť na obmedzený čas. V súčasnej dobe sa zdá, že väčšina chmýří, ako sú emodži a bannery, je uzamknutá k úlomkom.
Blizzard hovorí, že celá myšlienka 2.0 je udržiavať odmeňovanie ľudí za neustále hry. Predtým, ako hráč dosiahol dostatočne ľahkú úroveň úrovne, jednoducho získavali odmeny prostredníctvom questov a hier na úrovni hrdinov - niečo, čo sa naučili devs, viedlo k prihláseniu hráčov, dokončeniu ich „denníkov“ tak, ako boli, ak odhláseniu. Teraz môžete za hodnotenie zarobiť väčšie odmeny vrátane novej pleti Prime Evil Diablo.
Existuje však jedna nevýhoda, a toto nie je niečo, čo ma väčšinou len chová. Master Skins (ktoré boli akýmsi tvrdým ocenením za umiestnenie na úrovni 10 s postavou) sú teraz preč ako ich poznáme , Namiesto toho sa tieto kože vracajú k normálnym kvapkám / kožám, ale je tu háčik - všetky kože sú teraz podľa svojich odtieňov rozdelené na jednotlivé kúsky. Zatiaľ čo v minulosti každá pokožka, prémiová alebo iná, prichádzala s tromi farebnými možnosťami, všetky sú teraz vlastnou individuálnou pokožkou.
oracle pl sql rozhovor otázky na 5 rokov skúseností
To vás veľa nadchne, aj keď nemusíte dosiahnuť určitú vysokú úroveň, aby ste získali tie hlavné varianty. McGeathy mi potvrdil, že pracujú na nahradení - možno „epických posmechoch“, ktoré majú nejakú špeciálnu animáciu, takže ľudia vedia, že ste do tejto postavy vložili veľa času.
Nie je to veľká záležitosť pre tých z vás, ktorí rovnako radi vyberajú jeden odtieň (a pre všetkých, ktorí už vlastnia akékoľvek existujúce kože, keď sa prenášajú), ale pre mňa je to ospravedlnenie zasekávania viacerých náhodných položiek do korytnačky RNG. Všetky vylepšenia kolekcie sa ich však snažia vyvážiť a mať tri vlastné načítania na hrdinu (vrátane zodpovedajúcich odtieňov a farieb uchytenia) je rad. Aj keď sa zdá teoreticky trochu drasticky, nie je to nič iné ako Overwatch je systém - a táto hra má prémiovú cenu k nej pripojenú hrdinovia zostáva na hranie.
Toto všetko si dnes budete môcť vyskúšať sami. Otvorená beta verzia bude trvať zhruba mesiac, kým 2,0 nezasiahne živé servery koncom apríla.