blizzard is rewriting bits warcraft iii better mesh with world warcraft
ktorá vrstva modelu osi sa používa na veci, ako sú signály, bity, káble a konektory?
Arthas bol vždy Lich King!
Fanúšikovia boli ohromení po včerajšom oznámení Warcraft III: Vystužený , Blizzard si to nielenže spomenul warcraft bola kedysi strategická hra, ale pri aktualizácii klasiky išli oveľa ďalej ako minulý rok StarCraft: Remastered , To by sa dalo takmer považovať za remake kvality prebiehajúcich textúr a cutscenes. Táto úprava sa však rozširuje o niečo viac než len o estetiku.
Ako uvádza Polygon, Blizzardov Brian Souza a Pete Stillwell rozpracovali zmeny, ku ktorým dôjde Reforged v rozhovore po prezentácii. Najväčšie oznámenie je, že Reforged bude kompatibilný s pôvodným vydaním Warcraft III. Dokonca aj komunitné mapy a mody budú pracovať s novým remasterom. Nebudete musieť kupovať novú verziu, aby ste si ju mohli zahrať online, hoci vám to očividne prinesie viac moderných vizuálov.
Stillwell vysvetlil rozdiel medzi týmto a StarCraft: Remastered , „Keď sme išli do Kórey (na StarCraft : Remastered ) a hovorili s profesionálmi a ľuďmi, ktorí sa stále hrajú v herniach, drvivou spätnou väzbou bolo „Prosím, nemeňte hru.“… Ale s ( Warcraft III: Vystužený ), hovorili sme s komunitami v Európe a Číne (ktoré hovoria): „Hej, nemyslíme si, že táto hra je hotová“. “
Za týmto účelom predstaví spoločnosť Blizzard širokú škálu vylepšení rovnováhy a dokonca rozšíri možnosti dostupné v editore hry. V pohybe, ktorý bude pravdepodobne kontroverzný, Blizzard tiež pracuje so spisovateľkou Christie Goldenovou (známou pre ňu) warcraft romány) na vyladenie aspektov Warcraft III príbeh, ktorý bude v súlade so zavedeným Svet Warcraftu tradície.
Tento krok sa robí s cieľom dať „obnovenému zameraniu niekoľko ústredných postáv, o ktorých sme si mysleli, že si zaslúžia trochu viac času v centre pozornosti“, ako to hovorí Stillwell. Stillwell potom spomína postavy ako Jaina a Sylvanas, ktorých úlohy v pôvodnej kampani boli dosť tenké. Predtým, ako sa stal celou rasou, vychovával Murlocovské bytosti, ktoré boli v podstate reskinovaným nepriateľom Svet Warcraftu ,
„Veľa vecí Warcraft III bol jednoducho taký ako „Hej, nie je to úžasné? To je v pohode, “rozprával Stillwell. „Napríklad Murlocs. Jeden z umelcov sa vrátil cez deň, pretože prišiel cez víkend, pretože mal pocit, že na mapách je potrebné viac plaziť sa ... tak jednoducho preceloval, čo je ten vlkodlak a urobil Murloca. “
Spolu s tým, niektoré krajiny v Warcraft III bude obsahovať definovanejšiu architektúru na lepšie zachytenie toho, čo Svet Warcraftu má v ponuke. Najväčší z nich je v prívese pre misiu „The Culling“, v ktorej je Stratholme viac v súlade s obľúbeným MMO ako originál. Stillwell konkrétne uvádza, že Stratholme pôvodne mal grécke stĺpy a malú rieku, ktorá pre dedinu nedávalo zmysel.
Ďalšou vecou je, či sú tieto zmeny tým, čo chcete. Nie som si istý, ako sa cítim pri prepisovaní celých kúskov tradície Svet Warcraftu bol postavený mimo Warcraft III a nie naopak. Myslím, že by bolo zaujímavé vidieť, že príbeh sa stáva viac rozvinutým, ale nič vo WoW nie je priamo v rozpore s klasikou RTS. Zdá sa, že to vyzerá ako prelínanie, aby sa lepšie ospravedlnil „posilnený“ prezývka.
Zároveň je to klasika Warcraft III nikam nejde. Reforged je založený na tom, a zatiaľ čo aktualizácie rovnováhy sa dostanú do pôvodného stavu, hráči budú mať stále prístup k tejto verzii v celej svojej sláve z roku 2002. Už ho môžete naštartovať v HD vďaka náplasti zo začiatku tohto roka, takže nie je to tak, ako vyžaduje Blizzard, aby ste prešli na novú verziu.
Celkovo si teda nie som celkom istý, čo si o tom mám robiť. Som stále veľmi nadšený, pretože milujem Warcraft III , Tieto vyladenia sa však môžu vymknúť z rúk, a to by nebolo dobré.
Warcraft 3: Vystužené je viac ako len remaster klasickej hry Blizzard RTS (Polygon)