baldur s gate 3 patch 1 je tu s viac ako 1 000 opravami chyb a dalsimi
Baldur’s Gate 3 je ešte lepší s Patch 1 od Larian Studios.
príklad testovacieho prípadu junit v zatmení javy

Baldurova brána 3 „s prvý patch s príznačným názvom Patch 1, je oficiálne naživo . To prináša BG3 číslo verzie na 4.1.1.3669438, takže pri ďalšom hraní sa uistite, že máte správnu verziu! Je dôležité to urobiť, pretože Patch 1 rieši viac ako 1 000 chýb, ako aj zavádza niektoré zmeny rovnováhy a opravuje niektoré problémy s tokom počas hrania.
Podľa Larian Studios táto oprava rieši niektoré vizuálne chyby a zároveň pridáva ďalšie vylepšenia po spustení. Nepriatelia by vás už nemali vidieť, keď by nemali byť schopní, a náhodné predmety by už nemali vzdorovať gravitácii a vznášať sa. Najdôležitejšie je, že bola opravená romantika Tieňového srdca, čo znamená, že tí, ktorí nedokázali dospieť k záveru, že sa s ňou zaľúbili, by teraz mali byť schopní. Ďakujem Shar, mám pravdu?
sap bo interview otázky a odpovede pdf
Larian tiež potvrdil, že Patch 2 je hneď za rohom a bude obsahovať výrazné vylepšenia výkonu.
Nakoniec sme sa dočkali ďalšie zábavné štatistiky o rozhodnutiach hráčov v Baldurova brána 3 doteraz. Najhranejšou triedou je Paladin, za ním nasleduje Sorcerer a najmenej hrávaná je Cleric. Ľudia a elfovia sú najvyberanejšou rasou, po ktorej nasledujú Polelfovia. Na druhej strane, Dwarf, Gnome, Githyanki a Halfling sú najmenej hraní.
Pri pohľade cez poznámky k patchom vidím, že sa dosť lásky venuje 3. dejstvu, ktoré je úprimne tam, kde je to najviac potrebné. Je skvelé vidieť Lariana, ako sa snaží Baldurova brána 3 ešte lepšie, keď je to už tak šialene dobré.

Baldurova brána 3 Zvýrazňuje patch 1
Larian poskytol niekoľko zaujímavostí z poznámok k patchu 1, ktoré sme zahrnuli nižšie, bez spoilerov. Ak si chcete pozrieť úplné poznámky o patchi, môžete tak urobiť tu .
otázky na pohovor s testerom vstupnej úrovne
Showstopers
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že počúvanie konverzácie ako Hráč 1 a následné predčasné ukončenie dialógu mohlo viesť k tomu, že už nebudete môcť s ničím interagovať.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že používateľské rozhranie Reaction nefungovalo správne a potenciálne blokovalo postup v boji, ak hru uložíte uprostred reakcie.
- Opravená korisť v mŕtvolách sa niekedy nezobrazuje v hre pre viacerých hráčov, kým na mŕtvolu nepretiahnete predmet.
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že ste po tom, ako ste pomohli členom Downed party, dostali obrazovku Game Over.
- Opravený pád hry Helm of Arcane Acuity. Podmienka je teraz obmedzená na 7 stackov.
- Útok na NPC počas dialógu po zostrelení vás teraz zatkne, namiesto toho, aby ste dostali obrazovku Game Over.
- Opravený problém, kedy sa postavy mohli zaseknúť v nekonečnej padajúcej slučke.
- Opravený problém so vzkriesením Marcusa, keď ho hráči zasiahli dvojitým útokom – druhý zásah ho už neoživí.
Tok príbehu a logika
- Shadowheart by mala ľahšie nadviazať na jej navrhované romantické momenty v dejstve III.
- Cesty Jaheiry a Minsca sú po záchrane Minsca zviazané, takže ak ste ho opustili, Jaheira by ho teraz mal nasledovať.
- Opravená chyba, ktorá umožňovala rozísť sa s Astarionom bez zmyslu.
- Drider teraz rozpozná, že ste s ním, keď dosiahnete Moonrise Towers, ak ho začnete sledovať uprostred jeho trasy.
- Art Cullagh a Fist J’ehlar už nemajú taký strach z medveďov a pavúkov, aby sa ich pátranie prerušilo.
- Zhentarim bude dôslednejšie používať míny, keď sa ich spojenci vrátia do bezpečia, a už sa nebudú aktívne pokúšať vyhodiť do vzduchu kontrolou aktívnych mín.
- Minthara sa už neodvoláva na irelevantné témy ani nevynáša rozsudky nad spoločníkmi viac ako raz.
- Opravený tok dialógov pri randení s Mintharou.
- Už nemôžete naverbovať Halsina aj Mintharu do tábora v rovnakom postupe hry.
- Pri výbere určitých možností dialógu bolo menej nejednoznačné, že začínate románik s Gale.
- Počas Galeovej scény s učením kúziel máte teraz možnosť predstaviť si budúcnosť s Galeom, ktorá spadá niekde medzi bozkávanie a kopanie do hlavy.
- Opravený problém, kedy použitie nesmrtiacich útokov na tetu Ethel by ju stále zabilo.
- Teraz sa môžete opäť rozhodnúť rešpektovať súkromie ploštice a zlobra mimo Blighted Village. Nestavajte sa do cesty skutočnej láske.
- Opravená zvláštnosť dizajnu úrovní, ktorá vám umožnila použiť kúzlo ako Misty Step alebo Dimension Door na preskočenie časti hlavnej sekvencie questu v II.
- Opravený problém, pri ktorom sa titulok Baldur’s Mouth o roztomilej mačke mohol omylom prepísať.
- Ak Wyll nebude naverbovaný, teraz spozná Avatara Karlacha a začne dialóg.
- Hodenie jedinej mince na žobrákov ich už nepoškodí.
- Ak ťa Dolly Dolly Dolly preklína klaunom v meste za to, že si ju nahneval, keď si bola v Moonlantern, teraz ti natrie tvár. To vás naučí.
- Zhentarim v tábore goblinov by teraz mal byť tolerantnejší, ak sa k nim priblížite.
Zostatok
- V niekoľkých kontajneroch v celej hre boli zlaté odmeny štedrejšie.
- Zvýšený bonus HP hráčov v režime Prieskumník z +50 % na +100 %.
- Opravené napájanie pulca Freecast, aby sa správne resetovalo pri dlhom odpočinku. Vytváralo nekonečné množstvo kúziel a čarodejníckych bodov pre čarodejníkov.
- Legerdemain Mage Hand Arcane Tricksters teraz nevyprší, kým nebude zničený, a nestráca neviditeľnosť na Long Rest.
- Už nemôžete mať aktívnych viacero Mágových rúk súčasne.
- Reakciu štítu už nie je možné použiť, keď je umlčaný.
- Opravená nemožnosť vytvárať sloty kúziel 5. úrovne zo Sorcery Points.
- Bardi z College of Lore si teraz môžu vybrať, ktoré ďalšie zručnosti získajú. Bardi, ktorí už sú z College of Lore, musia rešpektovať, aby dostali túto voľbu.
- Uistite sa, že sa počas multiclassingu používa správne kúzlo DC.
- Pridané kúzla do funkcie magických tajomstiev bardov: Banishing Smite, Animate Dead, Crusader's Mantle, Hunger of Hadar, Revivify, Sleet Storm, Rage of Enfeeblement, Web, Entangle, Hunter's Mark, Sanctuary, Thunderous Smite, Bone Chill, Eldritch Morphic Blast Fire Bolt, Ray of Frost, Sacred Flame.
- The Club of Hill Giant Strength teraz zvyšuje silu na 19 a nie na maličkých 15.
- Opravená chyba, keď nepriatelia na diaľku neustále znova aplikovali Hunter's Mark, aj keď to nebolo potrebné.
- Privolania Warlocks' Pact of the Chain teraz môžu použiť svoj Extra útok viac ako raz.
- Opravené NPC vás niekedy zbadajú, aj keď by to nemali byť schopné.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval spúšťanie viacerých hodov, ak kráčate pozdĺž okraja kužeľa pohľadu.
- Danse Macabre ghulovia vás už nebudú zabíjať, keď budete dlho odpočívať.
- Ak vykonáte úspešný Záchranný hod proti jedu, získate imunitu voči tomuto konkrétnemu jedu na 2 ťahy.
- Meenlockovia sú teraz imúnni voči tieňovej kliatbe.
- Pomohol Minthare zapamätať si, ako používať svoje zbrane.
- Povolené varovania o vniknutí pre všetky ďalšie postavy, ktoré vstúpia po prvom, namiesto okamžitého spustenia boja.
- Opravené NPC útočiace mimo svojho ťahu, keď sa boj začína počas núteného ťahového režimu.
Použiteľnosť
- Opravené dialógové upozornenia, ako sú hodnotenia schválenia a výsledky hodenia, ktoré mizli príliš skoro.
- Launcher si teraz zapamätá, či ste si vybrali DX11 alebo Vulkan.
- Opravené nesprávne množstvo zlata zobrazované vo všetkých ponukách používateľského rozhrania, ak je množstvo príliš veľké.
- Opravené kúzla ako Hex, ktoré sa náhodne posúvali v poradí, čo spôsobilo, že ste nesprávne klikli, ak sa pohybujete a klikáte intuitívne.
- Opravení hráči, ktorí iba počúvajú dialóg, môžu preskakovať riadky – to teraz dokáže iba reproduktor.
- Opravený problém s hodnotami Camp Supply pre druhého miestneho hráča v hre pre viacerých hráčov, ak sa pripojil počas hry. Dlhé resty, žiaľ, už nebudú nič stáť.
- Ak je inventár iného hráča zamknutý, už nemôžete interagovať s inventárom iného hráča (napr. posielať viacnásobne vybrané predmety alebo používať ich predmety).
- Opravený text kritického zásahu, ktorý sa niekedy nezobrazoval.
- Vylepšený výkon minimapy, keď sa objavia nové značky mapy alebo zmiznú staré.
- Zafarbené brnenie sa teraz zobrazí v správnej farbe na obrazovke Level Up.
- Popis Halsin's Wild Shape ho teraz správne nazve jaskynným medveďom.
Vizuály
- Opravený filter skromnosti nefungujúci na drakoch.
- Pevné náušnice na modeloch so silným charakterom žien.
- Pridaná možnosť Štýl ovládača, ktorá vám umožňuje prepísať, ktoré ikony ovládača sa zobrazujú.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa make-up klauna nielenže neobjavil na Lae’zelovej tvári, keď sa aplikoval, ale tiež odstránil jej charakteristické tetovania a make-up.
- Invoke Duplicity teraz funguje ako identická kópia vašej postavy. A nie sú nahí.
- Opravená kožená prilba, kovová prilba a Helmet of Smiting plávajúca na niektorých modeloch postáv.
- Lae’zelova spodná bielizeň bude teraz presnejšie odrážať farbu farbív, ktoré sú na nej použité.
Filmové scény
- Vykonali sa opravy bozkávacích scén s postavami Origin v celej hre, napríklad aby sa zabezpečil správny fyzický kontakt, aby sa zohľadnili kratšie preteky a nerovný terén.
- Opravené predmety ako hrnčeky a noviny plávajúce vo vzduchu počas dialógov – postavy, ktoré ich držali, boli správne skryté, ale samotné predmety nie. Duchovia sú preč!
- Opravená poloha Scratcha, aby ste sa mohli pokúsiť dostať loptičku z jeho úst. Či vám to dovolí, je iná vec.
- Lae’zel sa už počas vášho dialógu, kde diskutujete o randení, už nebude vznášať hore a dole.
- Opravené niektoré kamery, ktoré nedokázali zachytiť silu, ktorou je Astarion v dialógu s ním v noci v tábore. Tiež vylepšené a pridané výrazy tváre tam, kde je to potrebné.
- Opravená poloha kamery, keď vás Karlach prvýkrát objíme po získaní jej aktualizácie.
- Opravená myšlienková hra, ktorá sa nezobrazuje vo filmovom dialógu s Drorom Ragzlinom, ak dialóg spustíte manuálne.
Loot and Trade
- Obchodníci, ktorí skladujú farbivá, teraz tiež skladujú odstraňovač farbív.
- Sprístupnil lady Esther na obchodovanie po dokončení jej úloh.
- Predajcovia rýb majú teraz na predaj viac rýb. Tá nová návnada musí robiť trik!
- Kobold Popper v cirkuse teraz predáva viac podivností.
- Lady Jannath bude mať teraz umelecké predmety na obchodovanie.
- Kostlivci okolo Selûnite Outpost už nemajú vo svojom inventári čerstvé jedlo.
- Lohsein portrét je teraz dosiahnuteľný, šéf.
Misc
- Aktualizoval kredity a preformátoval ich do dvoch prehľadnejších stĺpcov.
- Bardské piesne D:OS2 z Digital Deluxe DLC sú teraz poskytnuté aj spoločníkom, nielen avatarom hráčov.
- Všetky extra bardské piesne z edície Deluxe budú teraz k dispozícii, aj keď použijete Lohse’s Lute of the Merryweather Bard z edície Deluxe.
- Odmeny DLC sa už neodstránia, ak načítate uloženie s nenainštalovaným DLC. Všetky odmeny, ktoré boli kvôli tomu odstránené, budú obnovené.
- Nečinné zvuky Steel Watcher už nezaberajú šírku pásma streamovania.
- Na Shambling Mound sa už nedá vyliezť.
- Optimalizoval pešie hranice Glut tak, aby sa lepšie orientoval vo svete a na bojisku.