axiom verge developer muses how 3ds port would be possible 117920
java j2ee rozhovor otázky a odpovede pre skúsených

Tu je veľa dobrých informácií pre nadšencov prenosných počítačov
Keďže som každý deň tak zakomponovaný do hier, rád sa rozprávam s vývojármi o procese tvorby. A nie je lepší spôsob, ako to urobiť, ako s nezávislými tímami, ktoré sú dosť otvorené o svojich obchodných tajomstvách – Vlambeer je veľký.
každopádne, Axiom Verge vývojár Tom Happ nedávno chatoval s Nintendo World Report a vysvetlil, ako by bol možný port 3DS. V podstate by to bolo veľa práce, keďže tím by sa musel vysporiadať s množstvom prekážok. Veľkou výhodou je nízka rýchlosť a rozlíšenie procesora, ale použitie shaderov by vážne ovplyvnilo výkon a súčasná zostava využíva príliš veľa pamäte RAM na podporu 3DS.
Dobrou správou je, že Happ má taký záujem na tom, aby sa to stalo, že port stále seriózne skúma a nepovažuje to za nemožné, pretože celá kódová základňa bola konvertovaná do C++. Je už k dispozícii v podstate na všetkom ostatnom, ale ak ste čakali na 3DS, možno budete mať nakoniec šťastie.
Axiom Verge Creator má stále záujem o uvedenie hry do 3DS (Nintendo World Report)