atmosfericky zvukovy dizajn remaku resident evil 4 si zasluzi pochvalu
Zvuky vás vtiahnu dovnútra
Vŕzganie dosiek, krik infikovaných a šklbanie potkanov pod vašimi nohami, to všetko prispieva k Resident Evil 4 prerobený zážitok: Som vystrašený a zároveň zaujatý! The Resident Evil 4 zvukový dizajn je bezchybný a stojí rovnako vysoký ako pôsobivá grafika na displeji.
ako otvoriť súbory bin v systéme Windows 7
To je čiastočne vďaka zvukovým dizajnérom z Resident Evil 4 prerobiť. Tu je dôvod.
Resident Evil 4 zvukový dizajn pridáva k hrateľnosti veľa
The Resident Evil 4 zvukový dizajn v remaku pridáva tak veľa do hry .
vážený graf susedstva c ++
So skvelou náhlavnou súpravou vás nasmeruje k visiacemu kúsku pokladu. Dá sa zostreliť z drôtu, keď šuští od vetra. Ostré a uspokojivé nabitie brokovnice ma núti predvídať boj, ktorý ma čaká. Po stlačení spúšte sa v pokojnej dedinke nášho obľúbeného protagonistu Leona ozve výbušný výstrel. Bum zvyšuje môj srdcový tep, keď každá zbraň znie inak ako tá druhá. Tiež to viac štípe, keď ma infikovaní dedinčania bodajú svojimi sekerami a vidlami, keď hrá neznesiteľný zvuk. Krčím sa, zatínam zuby a snažím sa pokračovať v boji skôr, ako Leon utrpí strašnú smrť.
Jeden z najmrazivejších momentov od začiatku Resident Evil 4 takto som počul búchanie a krik od infikovaných v tom istom dome ako ja. Bol som opatrný pri každom kroku. Ako som sa približoval bližšie a bližšie, určil som, z ktorého smeru to prichádza, a pripravil som sa na bitku pred nami s miernym chvením pochybností. Resident Evil 4 dokazuje, že strach zo skoku nie je jediný spôsob, ako niekoho vystrašiť. Dokážu to efektívne urobiť s atmosférickým zvukovým dizajnom.
ako používať assert v c ++
Perfektné využitie hudby
Ešte niečo, čo treba mať na pamäti, sú pokojné prvky Resident Evil 4 . Na ilustráciu mieru v tejto oblasti nepotrebuje ružovú víťaznú tému. Namiesto toho, slávnostný vietor a spôsob, akým sa vetvy stromov kývajú sem a tam, poskytujú krátkodobú útechu pred návratom do nebezpečenstva. Cíti sa ako vlna úľavy.
Navyše, použitie hudobnej zábrany pridáva toľko k Resident Evil 4 zvukový dizajn. Necháva prostredie hry hovoriť samo za seba. Leonova cesta je na začiatku izolovaná. Iba počúvanie prostredia dodáva také napätie, ako si predstavujete, že Leon máva. Bojová hudba, aj keď je občas buggy, má väčší efekt, pretože viac vyniká. Som napätý a snažím sa bojovať s vlnami strašidelných, infikovaných dedinčanov.
Brilantné využitie funkcie DualSense
Je škoda, že každý, kto hrá na PS4, Xbox One, Xbox Series X/S a PC, nemôže zažiť zvukové možnosti DualSense. Hmatová spätná väzba pridáva...veľa . Je pekné, ako hra využíva reproduktor na ovládači PS5. Môžete počuť, ako vaša zbraň nabíja a cvaká. Môžete si tiež vypočuť svojho zástupcu z STRATCOM Ingrid s vami hovorí cez interkom do dokonalých detailov. Dodáva hre väčšiu hĺbku a prináša hráčovi pohlcujúci zážitok.
Celkovo možno povedať, Resident Evil 4 treba pochváliť zvukový dizajn. Poukazuje na umiestnenie potkanov alebo pokladov, dodáva napätie a nakoniec vám dáva relaxačnú kvapku napätia, keď počujete, ako sa stromy hojdajú vo vetre. Dúfajme, že vyhrá najlepší zvukový dizajn The Game Awards tento rok preto Resident Evil 4 určite si to zaslúži. Ďakujem, Hiroshi Tamura a zvyšok zvukového tímu.