15 hier ktore je potrebne zachranit z wiiware purgatory

Wii by chcelo hrať tieto hry znova
Pred niekoľkými týždňami Seth Sturgill, môj známy z podcastov, zverejnil na Twitteri pár tykadiel na hry, aby ich Ponechajte si Nintendo Weird podcast . Bol som v relácii už dvakrát, hovoril som o tom Pocket Card Jockey a UFO na čiastočný úväzok . Ak o mne niečo viete, viete, že obe tieto hry mám blízko k môjmu srdcu. Takže som bol rád, že som im mohol poskytnúť trochu viac informácií v jeho podcaste, aj keď som na svojich slovách narazil viac, ako sa Joe Biden potáca po schodoch. Pri Sethovej najnovšej výzve na získanie titulov, o ktorých sa dá hovoriť, mi napadla iba jedna. Je to tento zvláštny exkluzívny diel pre Nintendo navrhnutý Martinom Hollisom, ktorý je pravdepodobne najlepšie známy svojou prácou s Rare na Inštinkt zabijaka , Dokonalá tma , a Zlaté oko 007 . Tieto hry sú veľmi vzdialené od tej, ktorá mi napadla. Bonsajový holič nemá krv ani kosti, ale má bobule. A mrkva. A kukurica. A karfiol.
Je to nádherná hra, a hoci som si istý, že sa niekedy v budúcnosti objavím v podcaste Keep Nintendo Weird, aby som k nej vytryskol svoju lásku, pri spomienkach na čas strávený s ňou ma prinútili premýšľať o tom, ako to jedného dňa bude. byť kúskom strateného média. Je to preto, že Bonsajový holič bola vydaná iba cez WiiWare, službu, ktorú Nintendo definitívne zabilo v roku 2019. Rozlúčiť sa s tým digitálnym obchodom bolo pre mňa ťažké pretože je to niečo, čo mi prinieslo toľko radosti. To bola služba, kde som objavil LostWinds a Jaskynný príbeh a Mega Man 9 . Všetky tri tieto hry mali dobré vlastnosti na to, aby preskočili na iné platformy, ale nie každý hodnotný titul to urobil. A to je zmysel tohto zoznamu.
Médiá sú dnes také krehké, ako boli od zrodu médií. Existuje toľko televíznych relácií a filmov z prvých rokov tohto odvetvia, ktoré sú navždy stratené, pretože dedičstvo nebolo niečím, o čom vtedy niekto premýšľal. Priemysel to teraz robí znova so všetkými tieto streamovacie služby natrvalo odstraňujú relácie ktoré nezískali dostatok rozruchu a okradli budúce generácie o šancu objaviť ich o roky v budúcnosti tak, ako to každý objavil Columbo počas pandémie.
V hernej sfére je na tom Nintendo absolútne najhoršie. Toto vieme. Vieme, že pri vydaní nástupcu Switch je 50% šanca, že bude odpočítavanie času, kedy bude prístup do Switch eShopu prerušený. To je práve to hrozné, hrozné šancu, ktorú využijete s Nintendom.
systémy predajných miest pre ipad
Ale nemusí to tak byť. Nintendo by sa mohlo zaviazať k tomu, že všetok budúci hardvér bude spätne kompatibilný so Switchom. Nie sú v tom žiadne peniaze, ale nemôžete dať svojim fanúšikom cenovku na to, aby ste ukázali, ako veľmi si ich vážite a koľko rokov nakupujú. Žiaľ, pre WiiWare je príliš neskoro na to, aby sa takto zaobchádzalo, ale to neznamená, že by tieto hry mali byť stratené. V službe je množstvo hier od známych vydavateľov, ktoré je možné oživiť na modernom hardvéri. Iné hry od menších vývojárov, no...možno to bude ťažké, ale aj tak by som ich rád videl. Preto som zostavil tento zoznam 10 najlepších hier, ktoré by mali byť zachránené pred očistcom WiiWare. A začneme jedným z južného pólu.

10. Snowpack Park
Nie každá hra, ktorú vidíte na tomto zozname, bude titulom, ktorý bol dobre prijatý. Snowpack Park bola hra typu láska alebo nenávisť, ktorej cieľom bolo pomôcť zhluku tučniakov vrátiť sa do ich domova a udržať ich šťastnými. Môžete hladkať, kŕmiť a hrať hry s tučniakmi, ktoré tvorili väčšinu hry. Ak by bol vydaný dnes, slovo „útulný“ by sa v jeho odhalenom traileri objavilo asi 10-krát. Zistil som, že je to očarujúce, ale skutočný dôvod, prečo chcem, aby to našlo nový život na modernom hardvéri, je ten, že ho vyrobila spoločnosť Skip Ltd., ktorá je najlepšie známa ako vývojár Chibi-Robo séria. Nemám potuchy, čo sa deje s týmto štúdiom. Pravdepodobne je zaniknutý, čo je smutné zlyhanie tohto odvetvia, a radšej by som nechcel vidieť žiadnu z hier, ktoré vyprodukoval počas svojho krátkeho života, stratenú v histórii.

9. Ohrada Monsteca
Ohrada Monsteca je ako Pikmin o drogách. Táto exkluzívna WiiWare, vyvinutá spoločnosťou Onteca, vyzvala hráčov, aby ovládli stádo Stompies, keď spoločne pracovali na znovuzískaní svojej domovskej planéty pred inváznymi robotmi. Aby Stompies unikli do bezpečia, museli zbierať plynové bubliny, ktoré mali byť privádzané do obrovského Astromaggota. Keď červ zjedol dostatok plynu, nafúkol sa ako balón Macy’s Thanksgiving Parade a vyhnal ich do bezpečia. Je to zvláštna hra, ktorá vyzerá divne a hrá sa divne, a to je presne to, čo chcem, aby Astromaggot prišiel a odhodil to zo zaniknutej platformy WiiWare. V dnešnom priemysle nie je dosť podivnosti a rád by som, aby táto hra pripomenula nezávislým vývojárom, že je v poriadku ísť proti prúdu a byť divní. Navyše je to skutočne zábavné.

8. Bonsajový holič
Dôvod celého tohto článku, Bonsajový holič je rozkošná hra na prerezávanie lístia, v ktorej manipulujete s nožnicami a nožnicami od holiča zeleniny a ovocia. Vaši klienti prídu, povedia vám, že chcú, a vy im to dáte pomocou nástrojov, ktoré máte po ruke. Akékoľvek chyby sa dajú opraviť, takže v tejto hre naozaj neexistuje spôsob, ako prehrať. Ostrihať zemiaky a zelerové tyčinky vás jednoducho musí baviť. Viem, že tento titul nebol pre každého, ale celý mesiac po jeho kúpe som držal krok s dennými stretnutiami. Je to nádherná, nepredvídateľná hra a rád by som videl, ako získa nový život na niečom ako Apple Arcade.
otázky na pohovor na c ++

7. Pokemon Mystery Dungeon: Adventure Team Hry
Je ťažké uveriť, že na WiiWare bola vydaná hra Pokémon, ktorá sa nedostala do celého sveta. Presne to sa však stalo s Pokémon Mystery Dungeon: Adventure Team trio: Žiarivé dobrodružstvo Čata , Búrlivý dobrodružný tím , a Ľahká dobrodružná jednotka . Tieto hry, vyvinuté spoločnosťou Chunsoft, používali umelecký štýl Pokémon Rumble hry na vytvorenie prvého 3D záznamu v Pokémon Mystery Dungeon podsérie. Hry sa hrali ako v predchádzajúcich položkách, ale obsahovali novú funkciu, v ktorej sa Pokémoni mohli ukladať jeden na druhého a rozpútať tímové útoky na nepriateľov. Boli to tiež prvé hry, ktoré nezačínali osobnostným kvízom, vďaka čomu si hráči mohli vybrať svoje prvé dve postavy z deviatich možných možností v závislosti od verzie, ktorú si vybrali. Aj keď každá hra mala iba 15 dungeonov, sú jedinečné pre hru, v ktorej sa objavili, čo predstavuje celkovo 45. To je na rovnakej úrovni Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX . Som hlupák pre tých M ystery Dungeon hry, takže môžem len dúfať Dobrodružný tím hry si nájdu cestu na Switch alebo jeho nástupcu. A ak áno, tentoraz ich lokalizujte, sakra!

6. Konami Znovuzrodenie Hry
Tri hry. Tri franšízy. Tri vynikajúce tituly by si diváci mali vyskúšať ešte raz. Konami možno v dnešnej dobe s novými hrami veľa nerobí, no jej nedávne kompilácie spadov boli výnimočné. A Znovuzrodenie kolekcia by bola nafúknutá, vzhľadom na to, že vývojárom týchto hier bola M2, spoločnosť známa svojou prácou na retro kolekciách, bolo by celkom vhodné vrátiť tieto hry späť v jednom stiahnuteľnom balíku. The Znovuzrodenie hry pozostávali z Castlevania: Dobrodružné znovuzrodenie (remake Castlevania: Dobrodružstvo pre Game Boy), Gradius znovuzrodenie , a Proti znovuzrodeniu . Aj keď možno nedosahujú veľkosť iných položiek v ich sérii, sú to solídne akčné hry samy osebe, ktoré si nezaslúžia ustúpiť od S.S. WiiWare.

5. Arkáda MaBoShi
Tento je špeciálny. Arkáda MaBoShi je jednoduchá akčná logická hra s brilantným prevedením. V Európe bol známy ako Arkáda troch tvarov , názov, ktorý lepšie vystihuje koncept názvu. Budete hrať jednu z troch hier založených na troch tvaroch: kruh, štvorec a čiara. Pomocou kruhu budete ovládať loptičku, ktorá sa kotúľa po kruhovom javisku a snaží sa vyradiť malé chrobáčiky. Pomocou štvorca podpaľujete ďalšie štvorce na obrazovke v hre, ktorá je trochu podobná hre Had . Nakoniec, s vlascom chránite malé okrúhle jadro krátkym vlascom, ktorý sa neustále točí, keď sa snažíte dostať hore cez každú fázu. Každá hra sa hrá súčasne, buď pomocou AI alebo miestneho co-op. To, čo sa stane v jednej hre, ovplyvní to, čo sa stane v ostatných, a konečný výsledok je viac ako dokonalý.

4. Rýchlosť džungle
Pozdravte najlepšiu spoločenskú hru roku 2009. Adaptácia hry Next Level Games Rýchlosť džungle kartová hra bola strhujúcim zážitkom pre viacerých hráčov, ktorý umožnil až ôsmim hráčom lokálne súťažiť pomocou ovládačov Wii Remote a Nunchucks. Cieľ hry je jednoduchý. Vyhral hráč, ktorý sa ako prvý zbavil všetkých svojich kariet. Každý hráč obracia jednu kartu po druhej zo svojho balíčka a keď idete ku každému hráčovi, musíte dávať pozor na symboly. Keď sa hrajú dve karty so zhodnými symbolmi, pretekajú sa v tom, kto prvý dokáže chytiť totem v strede stola. Ak tak urobíte, všetky vaše hrané karty sa odošlú porazeným. Existujú aj karty Fast Grab a Color Match, ktoré pridávajú nové dôvody, prečo siahnuť po tomto toteme. Je to neuveriteľne trhaná kartová hra, ktorá by perfektne fungovala na Switch s ovládačmi Joy-Con a online.

3. Tekutosť
Toto je trochu podvádzanie, pretože na rozdiel od ostatných hier tu, Tekutosť sa objavil na inej platforme, keď dostal pokračovanie na Nintendo 3DS. Ale vzhľadom na to, že Nintendo tiež zatvorilo tento eShop, robím výnimku. Tekutosť je úžasný akčný hlavolam, ktorý využíva fyziku vody a ovládanie nakláňania na pohyb obrovského bazéna vody po scénach 2D rozprávok. Nielen, že v každej etape bolo potrebné vyriešiť množstvo malých hádaniek, ale aj obrovskou výzvou bolo uistiť sa, že máte v bazéne dostatok vody, aby ste sa dostali až do konca. Je to nádherné, zábavné a nie je dôvod, prečo by Nintendo nemalo pokračovať v tejto sérii. Je čas vrátiť to späť tým, že prinesiete originál WiiWare do moderného hardvéru.

2. Space Invaders sa vyrovnávajú
Jedným z veľkých problémov, ktoré trápili WiiWare v jeho prvých rokoch, bol priestor. Hry bolo možné ukladať iba do obmedzenej pamäte konzoly pri spustení služby. Ak ste si teda kúpili veľa titulov WiiWare a Virtual Console, museli ste staré vymazať, aby ste uvoľnili miesto novým. Hry boli obmedzené aj obmedzeniami veľkosti. Je úžasné, že sme získali toľko skvelých titulov, koľko sme mali s týmto obmedzením 40 MB. Na porovnanie, Prestrihnite lano je 150 MB.
Predstavujem si, že oba prvky zohrali úlohu v tom, ako sa Taito a Square Enix rozhodli vydať Space Invaders sa vyrovnávajú , brilantná rotácia arkádovej klasiky, v ktorej ste sa hrali za mimozemšťanov, ktorí invázia na Zem a ničia všetko, čo vám stojí v ceste. Hra bola vydaná len s tromi úrovňami za približne 5 dolárov. Ak chcete získať plnú hru, museli by ste minúť ďalších 15 dolárov a získať zvyšok po kúskoch. Dvadsať dolárov dnes neznie ako zlý obchod, ale stále to bolo v dobe, keď boli tituly len na stiahnutie lacné. Hra bola tiež obrovská z hľadiska toho, koľko miesta zaberala na vašom Wii. Je škoda, že sa to spustilo, pretože len niekoľko mesiacov po svojom debute Nintendo pridalo ponuku SD Card s verziou 4.0 OS, čo umožňuje majiteľom Wii hrať svoje hry priamo zo svojich kariet SD. Aj keď by to nevyriešilo cenovú štruktúru Space Invaders sa vyrovnávajú , vyriešilo by to problém s vesmírom pri štarte.
ako otvárať súbory .swf
Tak či onak, táto hra je jednoducho zábavná a musím si predstaviť, že by sa jej dnes darilo ako akčná arkádová séria so správnym štúdiom. Nie je dosť hier, kde hráte za inváznych mimozemšťanov, a preto si táto zaslúži druhý pokus o život.

1. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King / Môj život temného pána
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King nám dal falošnú nádej na to, čo služba WiiWare nakoniec bude. Tu bola hra, ktorá vyzerala rovnako dobre ako maloobchodné vydania na Wii a bola súčasťou vtedy populárnej podsérie klasickej videohry. Očakávania týkajúce sa služby boli pri tomto štartovacom titule príliš vysoké, ale Môj život kráľa zostáva hlbokou a fascinujúcou mestskou budovou, ktorá prekypuje tým roztomilým a kurióznym Krištáľové kroniky ' štýl. Ukázalo sa, že je dostatočne populárny, aby si zaslúžil pokračovanie vo forme Môj život temného pána , čo je krásna malá Tower Defense hra. Tieto hry som nevlastnil len niekoľko dní pred vypnutím Wii Shop Channel, takže nemám dlhodobé spomienky na hranie oboch titulov. Všetky moje spomienky sú čerstvé a na začiatku pandémie som si ich oboma úplne zbožňovala. Len by som si prial, aby som nemusel spúšťať ponuku Wii na mojom Wii U, aby som si ich ponechal vo svojom živote.