quick thoughts heroes storms monk
V súčasnosti na PTR
Blizzard uvoľnil množstvo nových zmien vo verejnej testovacej oblasti (PTR) pre Hrdinovia búrky , vrátane nového znaku (Kharazimský mních) a novej mapy (Infernal Shrines). Mal som šancu ich zobrať na roztočenie, a hoci ma svätyňa skutočne neodhodila preč, mních je veľmi potrebným doplnkom k hre, ktorá v súčasnosti nemá podporu.
bezplatný softvér na zálohovanie počítača na externý pevný disk
Jeho Q je rýchla pomlčka, ktorá prichádza s dvoma nábojmi hneď z brány, čo vám umožní presunúť sa buď k nepriateľovi, alebo k spojencovi. Naozaj mi to pripomína liga legiend „Lee Sin je dobrým spôsobom a jeho pohyb je znásobený skutočnosťou, že ho môžete na začiatku stavať so pasívnym zdravím, silou alebo many. Jeho E je veľmi honosný, jeho auto-útoky na chvíľu tlmí údery a kopy. Je ľahké chytiť niekoho mimo dohľadu s touto schopnosťou a potom ich prenasledovať pomocou vášho Q.
Prípadne si môžete vziať hrdinu jeho Seven-Sided Strike, čo je klasický „štrajk ľubovoľného počtu nepriateľov (x), koľkokrát v kruhu“, ktorý ste videli od pôvodného DOTA spojený s nezraniteľným účinkom počas jeho obsadenia. Úlovok spočíva v tom, že sa mu môžu vyhnúť, aby sa tomu vyhli, takže ho musíte skutočne dobre zamerať alebo mať zavedenú nejakú formu kontroly davu, aby ste zaručili každý zásah.
previesť youtube video do súboru wav
Kharazim nie je nijako úbohý, pokiaľ ide o uzdravenie, pretože môže takmer okamžite na úrovni 4 vyzdvihnúť štít alebo uzdravujúci totem. Navyše jeho W je uzdravenie s efektom (AOE), ktoré tiež zvyšuje rýchlosť spojeneckého pohybu (a môže byť upravený tak, aby eliminoval spomienky, korene, žalúzie a ticho na úrovni 14!), ktoré môžu celý váš tím uviaznuť. Božské uzdravenie je zásadná hrdinská schopnosť, ak sa rozhodnete prevziať to nad sedemstranným, pretože tým sa zachráni spoluhráč zo smrti, ak zahynú do troch sekúnd - rovnako ako Rehgarovo plné uzdravenie, načasovanie je kľúčové.
Naozaj sa mi páči, ako agresívny môže byť Kharazim, a je zábavnejšie hrať ako iné hybridné podpory v hre. Momentálne bude mních predbežne prepustený budúci týždeň 19. augusta, ale to sa môže zmeniť. Okrem toho, Kharazim možno kúpiť iba za skutočné peniaze na PTR (ktorý je naplánovaný na posledný týždeň), ale tento nákup sa prevedie na celú hru, hovorí Blizzard.
Infernal Shrines je ďalší diablo mapu, a musím povedať, že je to príliš veľa kópie a tematicky vložiť úlohu z Battlefield of Eternity, druhého (vynikajúceho) dvojpruhu. diablo etapa, ktorá pred niekoľkými mesiacmi klesla. Podstata spočíva v tom, že svätyne sa občas aktivujú na vrchu, v strede alebo na spodku, čím sa vymrští prisluhovači, ktorí zabijú - ak náhodou ovládate svätyňu po smrti, dostanete odmenu podobnú šéfovi forma šelmy AI, ktorá účtuje tento pruh.
AI je devastujúca, pretože každá šelma má skutočne veľa zdravia hľadá nepriateľských hrdinov, ich odstránenie pomocou cielených automatických útokov a viac telegrafovaných schopností ako ktorýkoľvek iný šéf v hre. Tieto chvíle sú však prchavé, pretože v podstate hráte iba rovnakú trojpruhovú mapu. Teraz môžete hrať PTT v Infernal Shrines, pretože je to jediná úroveň, ktorá je momentálne k dispozícii na testovacích serveroch. Blizzard poznamenáva, že táto mapa neprichádza s ďalšou veľkou opravou, ale niekedy potom.
typický znak do reťazca c ++