10 popularnych fransiz ktore sa maju vratit
ako otvoriť torrentovaný súbor na PC

Ďalej?
Veľa ľudí si možno pamätá Predbežné vojny séria ako blesk z ničoho nič vyskočila na Gameboy Advance a o pár rokov neskôr vymrela na DS. Ale v Japonsku, vojny séria bol jedným z najdlhšie fungujúcich Nintendo , plodné franšízy, počnúc Famicom predtým, než rozšíri svoju vojenskú silu na Gameboy, Super Famicom, GameCube a Wii.
Pre ľudí, ktorí sledovali franšízu 20 rokov až do jej náhleho ukončenia, bolo počuť, že spoločnosť Intelligent Systems nemala „jasnú predstavu“ o budúcnosti franšízy, ako koniec éry. Rovnako tak pre dlhoročných fanúšikov, tento mesiac Advance Wars: Re-Boot Camp remakes od WayForward má oveľa väčšiu váhu, keď viete, akými spormi si táto séria prešla.
Ide však o to, kedy Dni skazy uzavretý Predbežné vojny séria (alebo to zničil, v závislosti od toho, koho sa pýtate), neprišlo s tým žiadne veľké oznámenie ani moment uzavretia. Keď sa nové hry ukážu prvýkrát, marketing na tom robí veľkú vec. Keď sa staré hry naposledy vypnú, často jednoducho zmiznú, ako bývalý najlepší priateľ, s ktorým ste chodili nakupovať topánky, no nevideli ste ho roky. Čím dlhšie im nepíšete alebo nevoláte, tým je divný pocit, keď ich z ničoho nič zasiahnete, takže to jednoducho neurobíte.
Ale čo keby ste tomu priateľovi zavolali znova, desať alebo viac rokov po tom, čo ste to naposledy plánovali, a skutočne ste podnikli ten výlet do Skechers? Hodili by sa topánky ešte? Ukáže sa, že váš čas odlúčenia z vás urobil viac či menej kompatibilných kamarátov? Tu je niekoľko hier, ktoré by som rád znova zavolal, len aby sme to zistili.
Nástraha!
Predtým, ako Mario znovu objavil žáner so svojou super hrou z roku 1986, najväčším menom v bočných rolovacích plošinovkách bol nepochybne Pitfall Harry. V skutočnosti si mnohí pripisujú roky 1981 Nástraha! na Atari 260 za to, že je prvou hrou, ktorá spopularizovala tento žáner na domácich konzolách, a jej pokračovanie možno považovať za jedného z predchodcov masívneho, prepojeného dizajnu máp, vďaka ktorému je žáner Metroidvania tým, čím je dnes. Klasika Activision dokonca má vlastnú kreslenú show .
Dokonca aj potom, čo Mario ukradol Harryho hrom, Nástraha! visel tam roky s neskoršími hrami na SNES, Genesis, PS1, PS2, Gameboy Advance, Xbox, Wii a nedávno v roku 2012 aj na autorunner pre mobily. Ak sa Indiana Jones môže vrátiť v roku 2023, nie je dôvod, prečo by Harry nemohol urobiť to isté.

Q*bert
Birdo môže byť dnes najznámejším tvorom so šnorchlovým nosom v hrách, ale istý čas tento titul nepochybne patril roku 1982. Q*Bert . A nie je to tak, že by bol dnes úplne neznámy, hoci to súvisí skôr s jeho účinkovaním vo filmoch ako Wreck-It Ralph a pixelov než ktorákoľvek z jeho moderných hier. Posledný film to dokonca naznačuje Josh Gad s ním mal sex a zrejme ho otehotnel .
Našťastie, skutočné hry Q*Bert sa dokázali rozmnožovať oveľa dôstojnejším spôsobom, pričom každé 5 až 10 rokov videli nové vydanie, až kým (uhádli ste) reštart mobilu v roku 2019 . Ale je to už príliš dlho, čo sa tento malý čudák s odpornými ústami dostal na počítače a konzoly.

Chrbát
Zábavný fakt v pôvodnej japonskej verzii Chrbát , hlavná postava je známa iba ako „The Legendary Warrior“, zatiaľ čo posledný šéf, obrovský leví muž, sa volá Ligar, čo bolo v procese lokalizácie nesprávne preložené na Rygar. Ak by sa seriálu podarilo udržať, som si istý, že drobnosti by boli také známe ako Super Mario 2 začína ako Doki Doki Panic , alebo ako Pac-Man by sa volalo Puckman keby sa Namco nebálo, že drzí vandali premenia to „P“ na „F“.
Ale namiesto toho, Chrbát sa v posledných rokoch do značnej miery zabudlo, a to napriek mimoriadne úspešnej arkádovej hre v roku 1986, jej viacnásobným portom, reimagingu na NES v roku 1987, reštartu PS2 v roku 2006 a vylepšeniu portu tohto reštartu pre Wii v roku 2009. Ak sa Kratos môže stať herným kritikmi uznávaný mrzutý otec, nevidím dôvod, prečo by sa Rygar nemohol v blízkej budúcnosti stať unaveným gréckym akčným mužom podobného zbožňovania.

Kalifornské hry
Z akéhokoľvek dôvodu bol koncept Kalifornie v 80. rokoch 90. rokov veľmi populárny. Stav nekonečného leta, vždy uvoľnený, mierne nafúknutý a domov nespočetných filmových hviezd a hudobných umelcov, bol miestom, o ktorom ľudia na celom svete denne snívali. Filmy ako Rýchle časy na Ridgemont High, Valley Girl, Bill a Ted’s Excellent Adventure , boli vtedy esenciou cool a robiť „California voice“ bol jednoduchý párty trik aj pre tých najchudobnejších z impresionistov. Známy Dospievajúci mutant Ninja korytnačka Michelangelo možno neprišiel hovoriť ako taký radikálny frajer, a Svet Super Mario nemusí mať svoje tajné bonusové úrovne Gnarly a Tubular, ak by to nebola tá kalifornská horúčka. Prvá hra, ktorá skutočne využila tento trend, bola Kalifornské hry , kolekciu športových hier, ktorá obsahovala niektoré z prvých objavov v oblasti surfovania, skateboardingu a „hacky sackingu“. Dokonca mali licenciu Louie Louie (alebo je to Divoká vec ? Je v tom rozdiel?) pre hudbu na titulnej obrazovke . Vyvinutá spoločnosťou Epyx a vydaná pre Apple II a Commodore 64 v roku 1987, hra sa stala obrovským hitom a získala pokračovanie a viacero konzolových portov. Bol to dokonca kompletný titul pre Atari Lynx, výkonný, nešťastný handheld, ktorý sa postavil proti Game Boy a Tetris v roku 1989. Táto bitka nedopadla dobre pre Team California, ale vplyv Kalifornské hry možno ešte dnes vidieť v tituloch ako Skatebird a Tony Hawk séria. Som presvedčený, že plnohodnotné pokračovanie pre mobily a konzoly by mohlo vrátiť zlatý štát na vrchol.Ninja Gaiden
The Ninja Gaiden séria vlastne začala v arkádach, než sa stala jednou z prvých akčných hier na NES, ktorá očarila hráčov úžasnými scénami v štýle kina. Po krátkej prestávke v ére N64/PS1/Saturn sa to vo veľkom vrátilo na Xbox s rebootom s vlastným názvom na čele s Team Ninja, ktorý zaznamenal spin-off DS a niekoľko priamych pokračovaní.
vytvorenie java projektu v zatmení
Rebootová trilógia bola nedávno znovu vydaná pre moderné platformy v roku 2021, no odvtedy v franšíze neexistuje úplne nová hra. Ninja Gaiden Z: Yaiba , nešťastný spin-off z roku 2014. Keby som mal svojich drutherov, tím za Katana nula získa práva a privedie Ryu späť na ďalší comebackový útok, ale to je pravdepodobne len sen.

Bonk
V Japonsku sa nazýval Bonk PC Genjin (japonský preklad: „PC-Caveman“) a bol maskotom PC Engine, najpopulárnejšej domácej konzoly v jeho domovskej krajine počas celého roku 1988. Poraziť Nintendo aj Segu súčasne nebolo maličkosťou a Bonk je jeden z mála kreslených maskotov, ktorý to vytiahol. Žiaľ, PC Engine sa nestal medzinárodným hitom, keď bol v roku 1989 celosvetovo uvedený na trh pod značkou Turbografx-16, ktorá je stále ťažko typovateľná.
Napriek tomu sa Bonkovi podarilo prežiť konzolu, na ktorej sa narodil, s pokračovaniami, spin-offmi a portami pre Gameboy, NES, SNES, PS2, GameCube a mobilné zariadenia. Som jeden z mála, ktorý musí hrať jeho titul na Wii z roku 2010, Na pokraji vyhynutia, pred jej zrušením. Netušil som, že to bolo naposledy, čo som malého chlapíka videl, kým jeho pôvodné hry neboli vydané na Turbografx-16 Mini v roku 2020. Som si 100% istý, že v správnych rukách budú ľudia na celom svete (ale najmä v Japonsku) by zjedol nový Bonk hra, ako keby to bol šesť stôp vysoký kus mäsa.

Záverečný boj
Boli časy, keď každá väčšia pasáž v krajine bola domovom a Záverečný boj stroj. Kým Renegát a Dvojitý drak hry boli medzi prvými beat 'em up s rolovaním na páse, aké kedy boli urobené, v roku 1989 Záverečný boj bola franšíza, ktorá ju posunula na ďalšiu úroveň. Jeho veľké, dobre animované postavy, viacero hrateľných postáv a špeciálnych pohybov a všeobecná úroveň hĺbky obstoja aj dnes.
Boli tam dve pokračovania SNES, ktoré pokračovali v pôvodnom príbehu Sobotný večer Slam Masters spin-off, japonská bojová hra o Saturn, a reštart pre PS2 v roku 2012 . Ale jediný Záverečný boj zastúpenie, ktoré sme odvtedy videli, je v klasických opätovných vydaniach, napríklad v roku 2010 Dvojitý dopad prístavu a v súpiskách novších pouličný bojovník titulov. s Streets of Rage , River City a dokonca aj korytnačky Ninja, ktoré vytvárajú moderné hity zo svojho klasického beat ’em up receptu, nie je dôvod, aby Záverečný boj sa nemohli vrátiť s úplne novým titulom.

Ohnivý dych
Ak mám byť skutočný, celý tento zoznam mohol byť naplnený hrami Capcom. Zatiaľ čo Konami opustilo Castlevania , Metal Gear , a Tichý kopec franšízy na chvíľu, od roku 2023, oznámili a neoznámili plány pre všetky tri z nich. Capcom, naopak, nechal Bionic Commando, Strider, Darkstalkers, Pozorný Joe , Mega Man X, a možno najúžasnejšie, Ohnivý dych séria jednoducho vyhorela bez výčitiek svedomia.
V priebehu rokov sme prinajmenšom videli portréty zo všetkých hier na tomto zozname v rôznych vydaniach Capcom… okrem Ohnivý dych. Z akéhokoľvek dôvodu už Capcom nechce mať nič spoločné s ich jednou všadeprítomnou sériou RPG. Dych ohňa VI bol iba japonský titul pre Windows/mobily vydaný v roku 2016. Predtým bola poslednou globálne vydanou hrou zo série Breath of Fire: Dragon Quarter pre PS2 v roku 2002. Séria práve oslávila svoje 30. výročie s množstvom fanúšikov iné spomienky získať veľa chvály na sociálnych sieťach.
Možno si predstaviť, že an Octopath Traveler -štýl Ohnivý dych VII pre konzoly by boli podobne dobre prijaté.

Ape Escape
Opustenie spoločnosti Sony Ape Escape hovorí o ich väčšom odmietnutí všetkých ich hlúpejších maskotov. V ére PS1 boli najlepšími dlaždicami prvej strany PlayStation hry ako Skákací blesk , Rapper PaRappa , a Ape Escape , bujará akčná plošinovka o používaní duálneho analógového ovládania na chytanie ľudoopov pomocou rôznych zariadení. Za moje peniaze je to jedna z najlepších hier generácie a drží sa lepšie ako Super Mário 64 alebo Banjo Kazooie .
Séria žila ďalej s pokračovaniami na PS2, spin-offmi pre PSP a PS3 a crossovermi ako napr. Metal Gear Solid , Ratchet & Clank a najnovšie aj exkluzívne pre PS5 Astrova herňa . Tento posledný titul je presným druhom B-Budget titulu, z ktorého by podľa mňa mali vývojári AAA vyťažiť viac. Ape Escape návrat ku konzolám s podobným tematickým titulom by bola istá investícia od Sony Entertainment Group.

Rhythm Heaven
Bol som prvý, kto oznámil správu, že Rhythm Heaven séria „zomrela“ a zatiaľ čo Nintendo neskôr toto tvrdenie vyvrátilo, časová os hovorí sama za seba. Posledná úplne nová Rhythm Heaven titul, Rhythm Heaven Fever, bol vydaný v roku 2011 a je posledným oficiálnym titulom tejto franšízy – titulom s väčšinou najväčších hitov Rhythm Heaven Megamix — bola vydaná na 3DS v roku 2015. Osem rokov bez noviniek nie je podľa priemyselných štandardov navždy, no pre túto konkrétnu franšízu, ktorá sa s novými hrami stretávala každé dva až štyri roky, je to dlhá doba.
Dôvodov je viacero Rhythm Heaven môže byť definitívne preč, ale existuje rovnako veľa dôvodov, prečo by ho Nintendo malo vrátiť späť. Hudobný producent, ktorý navrhol koncept pre Nintendo v prvom rade chce, aby sa to stalo . Hry inšpirované Rhythm Heaven , Páči sa mi to melatonín a nadchádzajúce Rift of the Necrodancer , si rýchlo našli veľké a lojálne publikum. Rovnako tak ďalší predaj kópií minulosti Rhythm Heaven ceny hier v poslednej dobe prudko vzrástli. Nie je nezvyčajné nájsť kópie Horúčka na Amazon alebo eBay za 100 až 150 dolárov.
Séria bola v Japonsku obrovská, ale napriek podpore Beyonce , inde to nikdy nebolo veľké. Ale v tomto veku mémov a trailerov na hranie TikTok, ktoré sa šíria ako požiar, by to mohlo byť Rhythm Heaven výstup na vrchol ešte len príde.