zombie hunter je kriciaci rpg nepriatel smacker

V skutočnosti nie je toľko zombie
Lovec zombie vyzerá to ako falošná hra. Poznáte otvorenie No More Heroes III kde Travis Touchdown načrtáva toto zvláštne Hra Deathman a hráčska časť vášho mozgu vám hovorí, že takáto hra nemohla existovať v časovom období, z ktorého údajne pochádza? to je Lovec zombie . Hovorí mi, že je z roku 1987, ale v skutočnosti mi nehovorí, že to vyvinul Lenar. Namiesto toho len spomína Hi-Score Media Work Corp, ktorá bola zažalovaná spoločnosťou Enix kvôli snímke obrazovky Dragon Quest 2. Viem to, pretože prvá vec, ktorú hra po spustení urobí, je kričať na vás: „Hai Sukoa !“ Bol to pekný skok na začiatok hry.
To je veľa používateľského rozhrania
Stačí sa na to pozrieť. Polovica obrazovky dovnútra Lovec zombie preberá jeho HUD. Je to prehnané! Potom sa skutočne začnete pohybovať a potom sa zastavíte, pretože dôjde k stretnutiu. Tieto stretnutia sú Páči sa mi to náhodné stretnutia typického JRPG, ale sú vždy rovnaké. Posúvate obrazovku po obrazovke, potom vyskočia niektorí nepriatelia a vy ich ubijete na smrť svojou železnou palicou smrti.
bezplatný zálohovací softvér pre Windows 8.1
Áno, je to nesväté manželstvo side-scrolleru a RPG. Je to všetko o skúsenostných bodoch, zlate a správe inventára. Musíte preskočiť niektoré diery, ale nie príliš veľa, a pád do diery neznamená okamžitú smrť.
Je to čudné. Nie kombinácia žánrov, ale takmer polovičné prepletenie systémov. Nepriatelia na každej obrazovke sú vždy rovnakí. Korisť, ktorú vyhodia, je vždy rovnaká, až na to, že niekedy nepustia vôbec nič. Keď je boj aktívny, nemôžete postupovať vpred, ale ak nepriateľ spadne z okraja obrazovky, jednoducho je preč. Nezískate skúsenosti a nezískate žiadnu korisť. Lovec zombie nechce sledovať nepriateľov mimo obrazovky, tak sa s tým zmierte.
Kickywalk
Pozrite sa na grafiku. Sú zvláštne príjemné. Okrem kickywalku vášho zbrojnoša je len veľmi málo animácií. Hudba je maniakálna, ale v skutočnosti nie je až taká zlá. Napriek všetkým nedostatkom, ktoré som už uviedol, Lovec zombie je zvláštne solídna hra. Dokonca sa chystám povedať, že som si to užil.
Vašou úlohou je dostať sa cez šesť úrovní, ale na úrovniach 2-5 si musíte vybrať cestu, takže celkovo je v hre celkovo desať úrovní. Nepriatelia a ich korisť sa líšia v závislosti od toho, ktorou cestou sa vyberiete, takže existuje primeraná motivácia vydať sa v hre rôznymi cestami.
Zariadenie je hodnotené číslami, ktoré označujú jeho silu a potenciálnu degradáciu. Váš normálny nepriateľ-smacker sa nezhoršuje, rovnako ako brnenie, ale magické predmety a lepšie smackery áno. Ak však získate smacker úrovne 8; že láska trvá večne. Samozrejme, je tu šanca, že Lovec zombie dá ti len zadok. Predmet buď dostanete od nepriateľskej skupiny, alebo nie, takže pokiaľ nechcete poraziť každé stretnutie, kým niečo nezhodí, môžete prísť o tie najlepšie vychytávky.
Nepriateľ-smacker
A budete brúsiť. Lovec zombie je mlynársky raj alebo peklo podľa toho, ako veľmi vás mletie baví. Milujem to, takže som tu bol doma. Ak sa vrátite na územie nepriateľa, znovu sa objaví, čo znamená, že si môžete nájsť svoje pohodlné miesto na brúsenie a potom poskladať úrovne. Na opustenie každej úrovne potrebujete kľúč a ako všetky kvapky sú náhodné. Takže, ak sa nepriatelia ostýchajú zhadzovať svoje peňaženky, môže sa stať, že budete brúsiť neúmyselne, len sa pokúsite ukončiť fázu.
najlepší hudobný mp3 downloader pre Android
Na druhej strane získate aj zlato a sú tam skryté obchody. Hovorím „skryté“, ale väčšinou preto, že tam nie sú žiadne znaky. V prostredí je často veľa dverí, ale len tie vzácne sú skutočný obchod. Niektoré sú dokonca doslova skryté za inak pevnými stenami. Čo je však obzvlášť ťažké nájsť, je skutočnosť, že ak chcete do nich vstúpiť, musíte podržať hore a stlačiť B. Nikto vám v skutočnosti nepovie, že obchody sú tam alebo že sa do nich vstupuje takto. vitajte.
zlomím ťa
Zombie Hunter's najväčšou nevýhodou je, že nemá žiadnu ochranu proti brúseniu, ak vám to prekáža. S radosťou vám umožní prevýšiť sa a zabiť šéfa niekoľkými údermi. Môže to byť zábavné, ale problém, ktorý vidím, je, že neexistuje žiadna základná obtiažnosť. Zdá sa, že sa očakáva získanie nejakých skúseností. Je to určite vítané. Ako teda hráte Lovec zombie bez brúsenia? Pretláčate si cestu cez stretnutia bez toho, aby ste sa zdvojnásobili? meliete s mierou? Skúste ma zastaviť.
Naozaj, predpokladám, že si nastavujete vlastnú obtiažnosť, ale Lovec zombie môže vás pokaziť veľmi rýchlo. Musíte sa pripraviť, ale aká je správna miera prípravy? Toto je moja dilema. Nedávajte mi možnosť prerušiť hru, pretože to vždy urobím. Nerešpektujem tvoj dizajn.
Nezapáli vám slabiny
nemyslím si Lovec zombie niekomu zapáli slabiny, ale zistil som, že je to celkom príjemné prekvapenie. Nikdy predtým som o tom naozaj nepočul, a hoci je to zvláštna zmes nalešteného a ošúchaného, je to slušný spôsob, ako stráviť popoludnie. Nemôžem sa dostať cez to, aký nedostatok zdržanlivosti má vo svojom dizajne. Nie je tam ani toľko zombíkov.
Activision sa zrejme chystal priniesť Lovec zombie k západným brehom, ale z akéhokoľvek dôvodu ho zrušili. Verzia bola vydaná na domácom počítači MSX, ale nebola prenesená na nič moderné. To je akási hanba.
Najmä preto, že na svoju japončinu môže byť trochu ťažký. Neexistujú žiadne slovné hádanky, takže môžete získať prehľad o ponukách, ale pokiaľ nemáte základný jazyk v jazyku, je ťažké to rozlíšiť. Našťastie existuje preklad pre fanúšikov, takže ak ste monolingvista, ktorý má poobedie na spálenie, viem si predstaviť aj horšie spôsoby, ako to urobiť.
Pozrite si predchádzajúce piatky Famicom tu.