yakuza like a dragon director states title is more like an action game than you think
Tepelná akcia
S odhalením Yakuza: Ako drak minulý týždeň boli fanúšikovia rozhorčení. Štúdie Ryu Ga Gotoku, ktoré vlastne plnia svoj sľub, že budú robiť niečo iné, odhalili dramaticky prepracovaný bojový systém, ktorý odstúpi od skorumpovaných koreňov minulosti a smerom k niečomu podobnému názvu stratégie v reálnom čase. Prinajmenšom to triaslo dosť málo ľudí.
Ako otvorím súbor JSON
V nedávnom vystúpení na Segaho polopravidelnom Livestreame, režisér série Toshihiro Nagoshi ubezpečil fanúšikov, že Ako Drak sa bude cítiť skôr ako akčná hra, ako by si človek myslel. V skutočnosti verí, že ľudia, ktorí nie sú oboznámení s minulosťou seriálu, by sa pomýlili Ako Drak pre názov akcie.
Na začiatku Nagoshi pripúšťa túto časť dôvodu Ako Drak robí taký dramatický posun v herných štýloch tým, že tím nedokázal vymyslieť dobrý spôsob, ako vylepšiť predchádzajúci bojový systém. Bolo tu tiež túžba urobiť niečo nové, čo viedlo k vytvoreniu prvkov stratégie, ktoré boli vidieť v najnovšej hre. To dáva veľký zmysel, najmä od tej doby súd cítim sa ako ďalší Yakuza hra s malým rozdielom.
Nagoshi tiež upokojil fanúšikov Ako Drak nebude pasívna hra. Nagoshi nemá rád pomalé tituly a nemal sa čoskoro stať jedným. Hráči si preto nebudú vyberať príkazy zo zoznamu a potom sedieť, aby sa pozreli na zápasy. Aj keď si to bude zvykať, Nagoshi zdôrazňuje Ako Drak bude sa cítiť skôr ako pozerať sa na bojovú hru pre viacerých ľudí pred vami namiesto na ťahovej udalosti.
Patentované „Heat Action“ zo série sa vrátia a budú tlačené ešte ďalej ako predtým. od tej doby Ako Drak je RPG, intenzita a smiešnosť uvedených akcií prekročí rámec toho, čo bolo predtým možné Yakuza je uzemnené nastavenie. Očakával by som, že sa spoja tímové akcie, najmä s hrou, ktorá umožní členom strany hladko sa zapojiť do bitiek, hneď ako ich začnete.
Chápem, že strategické hry v reálnom čase nemusia byť šálky čaju každého, ale nie je dôvod očakávať Yakuza: Ako drak bude chlap. Štúdiá Ryu Ga Gotoku sa vyznačujú skvelými hrami a ich prvým vniknutím do iného žánru Binárna doména bol vynikajúci. Verím, že to skončí rovnako, ale som šťastnejší, že štúdio má šancu experimentovať. Najhoršia vec pre kreatívne mysle je uviaznuť v krabici, ktorá vytvára rovnaké blbosti znova a znova, takže som rád, že uvidíme niečo iné.
Yakuza: Ako drak Je to skôr ako akčná hra, než si môžete myslieť, hovorí režisér Nagoshi (Siliconera)
ako previesť char na int c ++