xbox 360 controller an unexpected blessing pc gaming
Propagované z našich komunitných blogov!
( Destruktoidný komunitný blogger Jinx 01 zdieľa svoje myšlienky o tom, ako radič Xbox 360 zmenil počítačové hry k lepšiemu. Chcete, aby sa na našej prednej stránke zobrazovali vaše vlastné slová? Choď niečo napísať! - Pan Andy Dixon )
najlepší youtube video downloader pre PC
V tomto článku by som chcel zvážiť vplyv podpory natívneho ovládača Xbox 360 na počítačové hry. Najprv budem diskutovať o tom, ako podpora radičov 360 bola prínosom pre hráčov a vývojárov, niekedy neočakávaným spôsobom. Po druhé sa zameriam na to, ako môže táto podpora prospieť úspechu platformy ako celku. Nakoniec zvážime, ako to prispieva k rozšíreniu platformy na územie konzoly.
Najprv však začneme s tým, ako vznikla podpora radiča Xbox 360.
Pozadie: 360 ovládačov a hier pre certifikáciu Windows
Väčšina z vás si pravdepodobne uvedomuje, že mnoho počítačových hier teraz obsahuje natívnu podporu pre radiče Xbox 360. ja hovorím rodák pretože podpora je plug-and-play a zvyčajne umožňuje človeku ovládať hru úplne pomocou ovládača hneď po jeho spustení. Toto je veľké zlepšenie oproti predchádzajúcej podpore radiča na PC, ktorá vyžadovala veľa konfigurácie a kalibrácie, žiadne výzvy na obrazovke a žiadnu podporu ponuky.
Táto podpora má korene v certifikačnom programe Games for Windows spoločnosti Microsoft, ktorý sa začal v roku 2006. V podstate, ak vývojárska hra spĺňa určité kritériá, mohla by na svoje pole umiestniť lesklé logo GFW, na rozdiel od „Nintendo Seal of Quality“ rokov. , Jedným z týchto kritérií bola natívna podpora pre radič Xbox 360 (ak je k dispozícii), ktorý používal USB a bol plug-and-play v systéme Windows Vista a 7. Zatiaľ čo radič 360 používal nové API, XInput, podpora pre staršie DirectInput nebola požadovaný. To spôsobilo frustráciu medzi hráčmi so staršími ovládačmi, ale hráči PC našli spôsob, ako to vyriešiť pomocou freeware programu x360ce. XInput ponúka výhody; Podľa Microsoftu bolo pre vývojárov ľahšie nastavenie a keďže ho používali Windows aj 360, uľahčilo vývoj na viacerých platformách a ľahšiu implementáciu podpory radičov na PC.
Hry pre Windows pokračujú ako program a podpora radiča 360 je teraz na PC bežná - dokonca aj hry indie ako Bleed Pixels a Syn Mory ktoré nemajú záujem o certifikáciu GFW, plne podporujú 360 radičov. Počítač má konečne „štandardný“ radič a vývojári ho veľmi radi podporujú. Musí to byť úľava po rokoch, keď sme museli hádať, čo by hráči používali - pravdepodobne prečo väčšina vývojárov preskočila podporu radičov na PC tituloch úplne v minulosti.
Výhody podpory Native 360 Controller pre hráčov
Úvodná obrazovka hry Super Meat Boy vyzýva hráčov PC, aby používali radič - alebo inak!
Ako hráč na PC sa často zasekávam, že sa snažím hráčom konzoly vysvetliť, prečo sú klávesnica a myš pre niektoré herné žánre nadradené ovládaču. Nedávno som sa však ocitol na opačnej pozícii - snažím sa presvedčiť hráčov PC, že radiče nie sú dobré len pre niektoré hry, ale pre niektoré žánre skutočne lepšie. Tento odpor voči kontrolórom je najhorším druhom plošinového elitárstva; veľa z nich sa chová, akoby použitie ovládača bolo nejako pod nimi.
Je to samozrejme smiešne. Pravda je, že ovládač má určité výhody. Klávesnice nemajú úplne analógové ovládanie, pretože WASD je v skutočnosti iba d-pad. Analógové tyče umožňujú obidva stupne pohybu (napr. Chôdza verzus beh alebo stupne riadenia) a plný 360stupňový pohyb v porovnaní s 8 smermi, ktoré môžete pomocou WASD zvládnuť. Ovládače majú tiež analógové spúšťače, ktoré sú vynikajúce na ovládanie vecí, ako je zrýchlenie a brzdenie. Vynútená spätná väzba je tiež pekná a okrem lepšieho ponorenia môže poskytnúť užitočné informácie o hre.
Pre ktoré herné žánre sú najlepšie ovládače? Hnacie a letové hry sú jasnou odpoveďou. Mnoho akčných titulov tretích osôb sa však páči Alice Madness sa vracia hrať lepšie s ovládačmi. Sú tiež skvelé pre bojové hry, plošinovky a podobné pištole Renegade Ops ,
Na rozdiel od originálu sa nová hra Alice hrá najlepšie s ovládačom.
Niekedy je to samozrejme iba otázka tradície alebo vkusu. Iste, ja mohol hrať Sonic Generations s klávesnicou ... ale hral som originál s ovládačom na Sega Genesis a iba s ovládačom cíti právo na hru. To je pravdepodobne ten istý dôvod, prečo by tím Team Meat uprednostnil použitie ovládača Super mäso chlapec , hra inšpirovaná tvorcami konzol starej školy.
Existujú aj výhody ovládača, na ktoré by ste nemuseli myslieť - napríklad mnohé hry teraz podporujú lokálny multiplayer na PC, vrátane Transformácia Blur, Sonic a All-Stars, Trine 2, Magicka, Street Figher IV, a Obrancovia žalárov , PC sú skutočne skvelé pre split-screen. Spustenie monitora alebo HDTV s natívnym rozlíšením 1080p alebo vyšším udržiava časť obrazovky každého človeka ostrú. Môžete dokonca šíriť niektoré hry ako Nečistoty 3 na viacerých obrazovkách, takže každý hráč má svoje vlastné samostatné zobrazenie! A navyše výkon počítača udržuje plynulejšie hranie na rozdelenej obrazovke ako na konzole.
Dungeon Defenders je skvelá obrazovka s rozdelenými obrazovkami na PC a môže dokonca preklenúť viacero obrazoviek.
Niektorí hráči na PC znižujú náklady na nákup kontrolóra, pretože „by to nemuseli“. Ale ovládač 360 je dobrá investícia, ak hráte niektorý zo žánrov, ktoré ich uprednostňujú. Pokiaľ ide o 360 radičov, máte tiež veľa možností. Ak už máte 360, káblové ovládače sa dajú pripojiť iba k počítaču. Ak máte bezdrôtové ovládače 360, získanie jednoduchého bezdrôtového adaptéra vám umožní ich synchronizáciu s počítačom. Máte tiež možnosti od spoločností, ako je Razer, a ak chcete to najlepšie z oboch svetov, nové radiče Logitech podporujú prepínanie medzi XInput a DirectInput.
V tomto momente by mal byť radič 360 súčasťou hardvéru každého hráča PC. Skutočne ide o výber správneho nástroja pre danú prácu. Tento nástroj je niekedy kontrolórom, či už ide o funkčnosť alebo osobné preferencie. Nemali by sme dopustiť, aby sa predsudky platformy dostali do prekážky pri plnom využívaní našich hier.
Výhody platformy: Viac žánrov, viac hier, viac hráčov
Mali by sme zvážiť aj výhody podpory radiča 360 pre platformu ako celok. Počítačové hry sa v posledných rokoch rozvíjajú. Aj keď je to do značnej miery spôsobené úspechom digitálnej distribúcie (napr. Steam a GoG), podpora natívneho radiča tomuto rastu určite pomohla.
Podpora radiča predovšetkým umožnila explóziu vydaní naprieč platformami, najmä v žánroch predtým nedostatočne zastúpených na PC. V minulosti sa platformeri páčili Rayman Origins a Sonic Generations sa na PC vôbec neobjavili. To isté platí pre bojové hry, ktoré väčšina hráčov radšej hrá s ovládačom alebo joystickom. Teraz Sega uvoľňuje všetky svoje akustický titulov na PC a asi polovica hlavných vydaní bojových hier je na PC. Posledným šokovačom je nový Castlevania hra príde na PC, ale nie na Nintendo Wii U. To je skutočne ohromujúce.
Prišli by Sonic Generations k PC, keby 360 radičov nebolo tak rozšírených?
To všetko viedlo k tomu, že väčšina vydaní na viacerých platformách sa dostala na PC. Nikdy nebolo ľahšie byť hráčom iba pre PC a cítiť sa, že mu veľa nechýba. Máme nielen svoje vlastné výhrady, najmä v žánroch RTS / MMO, ale máme prístup aj k lacným prémiovým verziám väčšiny konzolových titulov. To je veľkým prínosom aj pre samotnú platformu; softvér predáva hardvér a vyhráva hráčov na platforme. Vďaka platforme je táto platforma prístupnejšia aj pre hráčov konzoly vzhľadom na prechod na PC. Stále môžu získať svoje obľúbené hry a hrať ich s kontrolórom, čím je prechod menej zastrašujúci. A keď už hovoríme o konzolách ...
Budúcnosť: PC hry napadajú obývaciu izbu
Najväčším dlhodobým účinkom podpory radiča Xbox 360 môže byť rozšírenie počítačových hier do obývacej izby. V kombinácii s prijatím HDTV, pomocou PC ako a výmena konzoly v obývacej izbe je celkom možné.
Ventil podporuje režim Big Picture Mode pomocou ovládača Logitech F710.
Ventil to využíva s novým režimom Big Picture Steam. Toto špeciálne rozhranie, navrhnuté pre HDTV, umožňuje hráčom ovládať Steam pomocou radiča Xbox 360 (alebo iného XInput) a je podobné rozhraniam radiča, ktoré ponúkajú konzoly PS3 a 360. Spoločnosť Valve dokonca uľahčila triedenie hier pomocou „ plná podpora radiča 'v tomto režime a túto kategóriu pridali do obchodu Steam. Kým „Steambox“ bol pred rokom len zvestou, Valve potvrdil, že režim Big Picture Mode povedie k novému druhu počítačov pripravených konkurovať konzolám novej generácie v obývacej izbe.
Myšlienka počítačov, ktoré sa pohybujú na konzolovom trávniku, by znula bláznivo pred piatimi rokmi. Zdá sa však, že sa to deje. Najvyššou iróniou toho všetkého môže byť to, že spoločnosť Microsoft prostredníctvom svojho programu Hry pre Windows pomohla vytvoriť situáciu, keď PC konkurovali svojej vlastnej konzole.
PC hry: Je to všetko o výbere
Brilantný nezávislý titul Plavidlo určuje možnosti ovládania v štýle steampunk.
Zatiaľ čo niektorí elitári môžu považovať prijatie radičov za zlú vec, je zrejmé, že mať 'štandardný' radič PC má pre platformu značný úžitok z hľadiska softvérovej podpory a popularity. Ako niekto, kto miluje počítačové hry, si myslím, že je skvelé to vidieť. Prečo?
Pretože bez ohľadu na to, či ste posledným konvertérom, ktorý používa iba radiče alebo tvrdohlavý veterán PC, ktorý trvá na hraní závodných hier pomocou klávesnice, nezabudnite na toto: Počítačové hry sú v konečnom dôsledku na výber , To znamená, že si vyberiete vlastný hardvér, vyberiete si vlastné grafické nastavenia, vyladíte konfiguračné súbory, použijete mody a spravidla hrajete hry spôsobom vy chcem ich hrať. Podpora radiča Native Xbox 360 nám poskytla viac hier na hranie a viac možností, ako ich a kde budeme hrať. Nie je nič autentickejšie ako počítač, ktorý má čo najviac možností hry. A pre mňa osobne nie je nič úžasnejšie, ako vidieť nových hráčov, ktorí túto platformu prijímajú a užívajú si ju rovnako ako ja.
(Fotka záhlavia od PatWeiss)