baldur s gate 3 hotfix 1 je teraz vonku opravuje niekolko chyb a padov

Len jeden deň po oficiálnom vydaní Baldurova brána 3 , Larian Studios vydalo Hotfix #1 pre RPG. Táto aktualizácia oficiálne prináša číslo verzie BG3 na 4.1.1.3624901. Rýchla oprava sa zameriava na opravy chýb, aktualizácie výkonu a predchádzanie zlyhaniam a blokátorom postupu.
Rýchla oprava sa zameriava na niektoré konkrétne časti rozsiahleho RPG, hneď po ňom veľký štart včera. Rýchla oprava č. 1 pre Baldurova brána 3 zasiahne niektoré problémy s dialógmi a pády, ako aj vtipy pre viacerých hráčov a ďalšie. Predovšetkým rieši aj problém hádzania kociek, kde by rýchle a zúrivé opakované pokusy viedli k zlyhaniu.
Okrem toho, Larian našiel pôvod otravného problému, ktorý má vplyv na záchranu. Zdá sa, že vinník mal čo do činenia s cross-save s PlayStation 5 verziou hry. Pretože verzia PS5 sa nespustí do 6. septembra, Larian zatiaľ deaktivoval systém krížového ukladania, aby sa predišlo problému, a opraví ho neskôr. (To by nemalo mať vplyv na uloženie v hre alebo Steam Cloud.)
bezplatné čističe registrov pre Windows 10
Niektoré z poznámok k patchom tiež obsahujú spojlery, ktoré sme sa rozhodli zatiaľ vynechať. Ak chcete vidieť úplné poznámky k patchu vrátane spojlerov, môžete tak urobiť tu . Pre zvyšok, tu sú Baldurova brána 3 Poznámky k oprave rýchlej opravy č. 1 pre aktualizáciu zo 4. augusta.
Baldurova brána 3 Poznámky k oprave rýchlej opravy č. 1 pre aktualizáciu zo 4. augusta
NÁRAZY A BLOKÁTORY
- Opravené možné uviaznutie v dialógu pri prvej konfrontácii s hlavným šéfom.
- Opravený zriedkavý problém, kedy sa stavy postáv hráčov po smrti neaktualizovali správne.
- Opravená chyba, ktorá sa mohla vyskytnúť v súvislosti s jedným z filmových dialógov Astarionu v záverečnej hre.
- Opravený pád, ktorý sa mohol vyskytnúť pri načítaní starej uloženej hry počas hry Last Light.
- Opravená chyba, ktorá sa mohla vyskytnúť pri používaní čítačky mozgu v kolónii.
- Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa pri načítaní uloženej hry po smrti zasekol na obrazovke načítania.
- Opravený blokátor počas tvorby postavy, ktorý vám bráni v postupe, ak ste si za svojho strážcu vybrali tieflinga Zariela.
- Opravený potenciálny pád spôsobený svetelným systémom.
- Pridané chybové hlásenie, aby sa predišlo zlyhaniam spôsobeným modifikáciami pri spustení hry.
- Vypnutý účet Larian dočasne krížovo ukladá, aby sa vyriešil problém blokovania načítania a ukladania. Parné krížové uloženia nie sú ovplyvnené.
- Opravené zlyhanie spustenia pomocou rozhrania Steam API.
- Opravený pád, ktorý sa mohol vyskytnúť pri rýchlom načítaní hry, keď bol kontajner alebo mŕtvola otvorená na rabovanie.
- Opravený pád, ktorý sa mohol stať, ak položka odomkla kúzlo pre hernú entitu bez štatistík.
- Opravená chyba, ktorá sa mohla vyskytnúť pri zmene rasy alebo triedy v aplikácii Character Creation.
- Opravené potenciálne zlyhania, ktoré sa mohli vyskytnúť pri zatváraní obrazoviek, ako je ponuka možností alebo pri ukončovaní dialógov.
- Opravený potenciálny pád, keď sa nepriateľ pokúsi použiť motivátor počas boja v Steel Watch Foundry.
- Opravený blokátor, ktorý by sa mohol vyskytnúť, ak sa rozhodnete zaútočiť na cisára počas dialógu po tom, čo ste na jeho strane.
- Opravený pád v PhysX.
MULTIHRÁČI
- Hráči sa teraz správne zapoja do filmových dialógov, ktoré vyžadujú, aby boli prítomní všetci hráči, ak predtým počúvali.
- Opravený problém, ktorý umožňoval hráčom počúvať súkromné dialógy pomocou kontextovej ponuky.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že hráči uviazli a nemohli sa zapojiť do dialógu, ak je už v dialógu niekto iný.
HRANIE
- Opravená fyzika vlasov na silných typoch tela drowov a elfov.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že fázové pavúky preskočili svoj ťah v boji, ak stoja na zničenej sieti.
- Opravený problém s hodením kockami, kedy opakovaný pokus mohol spôsobiť zlyhanie hodu, ak ste použili bonusy a klikali naozaj rýchlo.
- Duplicitné kúzla sa už nezobrazujú na horúcich paneloch sledovateľov a už si nemôžete prispôsobiť ich radiálne ponuky. (Dôležitá poznámka: sledovatelia nie sú spoločníci ani plnohodnotní členovia skupiny.)
- Opravená randomizácia Dark Urge pri vytváraní postáv pre postavy, ktoré nie sú biele ako drak.
- Opravený problém, ktorý vám bránil v interakcii s Withersom v jednom z táborov.
UI
- Opravené problémy s filmovými dialógmi pri počúvaní.
- Opravený problém, ktorý spôsoboval, že sa modely postáv pre poloorkov, drakorodených a poloelfov neaktualizovali správne, keď v liste postáv odobrali brnenie.
- Opravené niektoré problémy s pripravenými kúzlami počas Level Up pri multiclassingu.
- Skryť číslo verzie počas dialógov.
- Opravená kinematografia s rozdelenou obrazovkou zobrazujúca vzorkovanie odpadu.
AUDIO
- Opravené problémy so zvukom so vrčaním, výkrikmi a stonaním v rámci hry a filmov.
- Opravená linka, ktorá bola prerušená pri rozhovore s Nepokojným Mykonidom v Underdark.
- Odstránené klikanie počas titulkov.
- Opravené úrovne zvuku v dialógu s Mayrinou v Dolnom meste.
MOTOR
- Opravená chyba, ktorá spôsobovala, že sa textúry zobrazovali v jasných neónových farbách.
- Opravený problém s rozdelenou obrazovkou, ktorý spôsoboval, že postavy zostali po skončení dialógu neviditeľné.
- Opravený problém s pomerom strán, keď je FSR aktívne počas rozdelenej obrazovky.
- Opravené detaily textúry povrchu, ktoré sa neaktualizujú pri zmene detailov textúry v možnostiach herného videa.
KINEMATIKA
- Opravené postavy pozerajúce sa nesprávnym smerom v dialógu s Mizorom.
- Opravené, že sa cisár otáčal dozadu v kinematografii na konci hry.
- Opravený problém s fotoaparátom s hlbokým rothé.
- Opravené problémy s kamerou a osvetlením s podivným vola v Last Light.
- Opravená prázdna obrazovka v kine, keď ste si nasadili jednu z masiek tety Ethel.
- Scéna havárie nautiloidov sa teraz prehrá, aj keď je váš avatar mŕtvy a namiesto toho použil transpondér spoločník.
- Opravený problém s orezávaním postáv vo filmovom dialógu v kolónii.
- Opravené zaskakovanie hlavy avatara na miesto v dialógu v kolónii.
- Opravené zmiznutie Cazadorovho personálu vo filmovom dialógu.
- Opravená kamera, ktorá bola príliš priblížená na vlka.
- Opravené praskanie Lae’zelovej hlavy v dialógu s Vlaakithom.
- Opravené, ako Orin a jej obeť pripnú na oltár.
- Opravená zablokovaná kamera v dialógu s Lunkbugom a Lariddou.
- Pevní spoločníci, ktorí zmiznú ráno po tom, čo sa Temné nutkanie udelí konkrétnemu nutkaniu.
- Opravené problémy s osvetlením v scéne so Z’rellom v Moonrise Towers.
- Opravené, že sa Arajovej strihali ruky, keď sa s ňou rozprávala v Dolnom meste.
- Opravené, že niektorí spoločníci boli viditeľní na pozadí dialógov tam, kde by nemali byť.
- Opravená Kethericina mŕtvola stojaca v nečinnej póze.
- Opravená zablokovaná kamera v dialógu s zlobrmi v Blighted Village.
- Opravené praskanie Raphaela počas dialógu s orthonom.
- Opravené problémy s kamerou, zvukom a pohybom postáv v dialógu s mníchovým amuletom.
- Opravená opakujúca sa animácia vo filmovom dialógu s Brewerom.
- Opravené orezávanie poloorkovských najatých ľudí pri rozhovore s bledými jedincami vo Fraygo's Flophouse.
- Opravená ruka samca polovca Darka Urgeho, ktorá mu prerezávala telo, keď ležal.
- Opravené problémy s osvetlením v kinematografii na konci hry.
- Opravené, že Jaheira má v dialógu v Dolnom meste nervózne a praskavé ruky.
- Opravená opakujúca sa animácia na ponorke.
- Opravené, že Wyll sa pri nábore pozeral nesprávnym smerom.
- Pridané reakcie na tvár postavy hráča pri rozhovore s vola v Last Light.
- Opravené orezávanie medzi dvoma Zealotmi Absolútneho v Kolónii.
- Opravené problémy s praskaním Cazadora v niekoľkých dialógoch s Astarionom.
- Opravené niektoré problémy s tým, kde čelia postavy, animáciami a kamerami v záverečnom bojovom filme.