world warcraft shadowlands is completely overhauling wows leveling system
Teraz môžete vyrovnávať alts v akomkoľvek rozšírení
Nadišiel čas, aby panely po otváraní poskytovali podrobnejšie informácie o projektoch predstavených v tomto roku v BlizzCon, a to zahŕňa hlboký ponor do World of Warcraft: Shadowlands , ďalšie rozšírenie.
Vzhľadom na to, že niekedy v roku 2020 (pravdepodobne okolo augusta) dôjde k veľkým zmenám Wow vo všeobecnosti nielen nová zóna. S filozofiou, ktorú Blizzard nazýva „každá úroveň má zmysel“, Shadowlands má nový nivelačný systém, ktorý prebije znaky maximálnej úrovne (v súčasnosti 120) na 50, čo im umožní pracovať na ceste k Nový čiapka 60. Retro.
Blizzard hovorí, že táto zmena by mala urobiť vyrovnávanie vzrušujúcejším, pretože každá úroveň vám dá „zmysluplný pocit pokroku“. Aj keď som opatrne optimistický pre tento nápad (Blizzard nie je najlepší, pokiaľ ide o stat squishes), koncept otvárania alt (iné postavy) vyrovnávanie je to, čo ma skutočne vzrušuje. Podľa Wow viesť Ion Hazzikostas, môžete vyrovnávať Alts v akejkoľvek zóne (alebo prostredníctvom svetových questov) a Alts môžu tiež komunikovať s novými Shadowlands rozprávanie o tom, čo Blizzard nazýva zážitok „Nová hra“ + (ktoré Final Fantasy XIV práve som!)
Zatiaľ čo zasiahnete úroveň 60 s vašou hlavnou / prvou postavou, budete si môcť vybrať medzi jednou zo štyroch „zmluvných“ frakcií založených na príbehu (udelenie nových schopností a uvedenie vás na cestu k hlavnému príbehu hlavnej hry), Alts si môžu vybrať jednu pravú preč. Blizzard to označuje ako „zisk progresie v koncovej hre, zatiaľ čo vy ste na úrovni“, čo je obrovská zmena v porovnaní s väčšinou MMO (mimo povedzme Final Fantasy XIV , čo vám umožňuje prepínať úlohy (triedy) podľa vlastného výberu a celkovo ovládať jeden znak). Ešte lepšie: môžete vyrovnávať Alty v akomkoľvek rozšírení od 1-50.
Osem kobiek príde na štart (štyri nivelačné, štyri endgame), ako aj 10-bossový nálet nazývaný Castle Nathria, ktorý bol modelovaný po 'Dracula's Castle'. Tím tiež potvrdil, čo je Tower of the Damned: „veľmi hrateľný“ žalár inšpirovaný roguelikesmi. V podstate ide o rozšírenie mechanizmu polarizačnej expedície na ostrove Bitka o Azeroth s náhodnou účasťou, ale korisť bude zdanlivo cennejšia, pretože Blizzard ju zarába ako endgame-esque aktivitu. Potvrdzujú sa aj všetky nové zóny: „žiariace polia Bastionu, zjazvené bojiská Maldraxxusu, večný súmrak Ardenwealdu, bohatý hrad Revendreth a strašidelný Maw“. Všetky preteky môžu byť smrťovým kráľom (ospravedlňujeme sa, ale už žiadne nové triedy hrdinov) a ďalšie preteky získajú nové možnosti prispôsobenia (viac odtieňov pokožky pre ľudí je veľký).
Odhliadnuc od nového otvoreného alt zážitku, je obrovský, pretože mení základný koncept vyrovnávania, ktorý bol od spustenia hry nastavený do kameňa. Máme celý rok čakať a uvidíme, ako sa hrá, takže si užite úroveň 120, kým bude trvať. Koniec éry!
aký je najlepší počítačový čistič